二次元文化分析参考资料课件.pptx
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1、二次元文化分析广州大学by:方向荣誉出品1 一何谓二次元?22023-1-6or?32023-1-6对此,我只能表示naive!42023-1-6二次元(ACGN亚文化圈专门用语)二次元,即是二维。“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界
2、52023-1-6ACGN?AAnimation(动画)CComic(漫画)GGame(游戏)NNovel(小说)62023-1-6Video 72023-1-6二受众分析82023-1-6CONTENTS 请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。92023-1-6CONTENTS 请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。102023-1-680%70%90%40%请在此输入您的标题请在此输入您的文本。请在此输入您的标题请在此输入您的文本。请在此输入您的标
3、题请在此输入您的文本。请在此输入您的标题请在此输入您的副标题112023-1-6三案例分析122023-1-6132023-1-6案例二142023-1-6请在此输入您的文本。请在此输入您的文本。152023-1-6162023-1-6172023-1-6 Video182023-1-6看法一无法接受虚拟偶像,觉得虚拟的一个投影在台上唱歌简直是在取笑人类的智商。看法二人类中最美丽的花季少女形象与人类中最棒的艺术音乐与舞蹈结合到了一起,这就是初音未来。她不吃不喝不拉,不傍大款不会潜规则,不会像现实明星圈一样男盗女猖,搔首弄姿。她只是在唱粉丝们创作的歌,跳粉丝们调教的舞。她只为音乐而生,是真正最纯
4、粹的偶像。她只是大家对美丽事物零星碎片的渴望在互联网上汇聚起来的身影。192023-1-6在当下这个时代,人们习惯性的快速判断,因为新事物新信息太多了。真正要一个人好好去理解与思考那是很不容易的事情。所以,大多数人会循着自己所拥有的经验去判断自己所看到的事物。这就像老年人喜欢看戏,青少年喜欢动漫一样。与自己节奏相似的事物共鸣。所以,我很能理解很多人接受与理解不了初音未来。202023-1-6四浅析二次元文化 青年亚文化概念:青年亚文化概念:青年亚文化是次属阶级对文化和资产的支配阶级进行抵抗和协商的结果。一系列的青年亚文化风格是象征性的抵抗形式,是一种引人注目的征兆,代表着一种更为广泛、普遍遭打
5、压的异议。212023-1-6“二次元”最表面的现象,是对日本动漫文化的推崇和喜爱,这在90后之中是非常普遍的现象,然而究其根源,这股风潮是在80年代左右开始的。1979年,中国大陆引进首部日本彩色影院动画片龙子太郎,之后80年代初期,电视动画开始走进青少年的生活,像很多80后喜爱的动画片聪明的一休花仙子铁壁阿童木等都是在这一时期传入的,成为了现在很多年轻人的童年回忆,但这些好像还离“二次元”有那么一些距离。“新鲜玩意儿”,“哄小孩子的东西。”还是那个年代家长最普遍的观念。其实正是这种观念,才造就了“二次元”这个概念222023-1-6在国内第一代日本动画观众的青春期(90年代),形势开始发生
6、了分化:一部分人在家长代表的主流文化的督促下,脱离了日本动画,接受了其他更主流的文化,比如国内电视剧、美国电影的影响,逐步脱离这个氛围,而另一部分,也就是之前提到过的延续了自己爱好的这批人,往往观看的是类似于灌篮高手圣斗士星矢龙珠美少女战士等青少年向的影片,而随后,像是海贼王火影忍者等他们也通过各种方式接触到了,并逐渐习惯于将日本动漫作为自己娱乐方式的首选,这部分人就是潜在的所谓“二次元人”。然而这时候的他们并没有意识到和周围人的不同,直到主流文化对他们发起攻击开始。232023-1-6首先发难的就是家长们,家长们往往无法理解这种新兴艺术形式的存在,80后的家长们普遍是60后左右,虽然那个时候
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