书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 55
上传文档赚钱

类型Mastercam三维建模课件.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:4741912
  • 上传时间:2023-01-06
  • 格式:PPT
  • 页数:55
  • 大小:1.34MB
  • 【下载声明】
    1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
    3. 本页资料《Mastercam三维建模课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
    4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
    5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
    配套讲稿:

    如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。

    特殊限制:

    部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。

    关 键  词:
    Mastercam 三维 建模 课件
    资源描述:

    1、MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第第3章章 实体建模实体建模 3.1 相关知识与命令3.2 项目一旋钮3.3 项目二上盖 3.4 项目三按钮 3.5 项目四 塑料嵌件 3.6 项目五 玩具小汽车车身 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1 相关知识与命令 3.1.1 旋转转换 3.1.2 挤出实体3.1.3 旋转实体3.1.4 布林实体之交、并、差集3.1.5 实体倒圆角3.1.6 扫掠实体3.1.7 薄壳3.1.8 实体管理 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.1 旋转转换1、选择【转换】【旋转】命令,提示“请选择要旋转的图素”。2、

    2、选择图素作为要旋转的对象,【执行】,提示“请指定旋转基准点”。3、可采用下列方法之一,定义旋转之基准点,并打开“旋转”对话框。已选图素绕原点旋转,选择【原点】。已选图素绕一点旋转,直接键盘输入坐标点或直接捕捉当前点。4、在“旋转”对话框中设定参数,给出操作的方法为移动或者复制或者连接,给出旋转的次数和旋转角度,确定,生成想要的旋转图形。旋转转换旋转之基准点旋转前直线旋转后直线(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.2 挤出实体1、选择【实体】【挤出】命令,提示“选取挤出串连图素”。2、选取串连图素为要挤出的截面,【执行】,提示“请选择挤出之方向”。3、设置挤出方向

    3、,图形界面会显示一个方向箭头,指出了挤出的方向。4、在“实体挤出的设定”对话框中进行参数设定。挤出实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.3 旋转实体1、选择【实体】【旋转】命令,提示“选取旋转串连图素”。2、选取串连图素为要旋的截面。3、选择一直线作为旋转轴,显示旋转的方向。4、在“实体旋转的设定”对话框中进行参数设定。旋转实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.4 布林实体之交、并、差集 1、选择【实体】【布林运算】命令,选择结合、切割和交集三个操作选项其一即可进行相应的布林运算。2、选取布林运算的目标主体。3、选取布林运

    4、算的工件主体。4、【执行】,生成相应的布林运算实体。存在公共区域的立方体和圆柱体 3种不同布林运算生成的新实体(a)结合(b)切割(c)交集MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.5 实体倒圆角 1、选择【实体】【倒圆角】命令,提示“请选取要倒圆角的图素”。2、选取实体边界或者实体面或者实体主体作为要倒圆角的图素。3、确定好选项为固定半径还是变化半径,如选择了固定半径,设定好半径值为5,确定,生成R5的圆角。4、如果要生成变化半径倒圆角,则应在第2步中选择实体边界,在第3步中选择变化半径选项,在“实体倒圆角的设定”对话框中,点取边界1左边的“+”号,使其展开,对边界1的顶点进

    5、行相应的半径设置。如要增加多的约束点,则选取编辑项,插入新的约束点,给出相应的半径。实体倒圆角(b)(a)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.6 扫掠实体 1、选择【实体】【扫掠】命令,提示“请选择要扫掠的串连图素1”。2、选取串连图素作为要扫掠的截面,提示“请选择扫掠路径的串连图素”。3、选取串连图素作为要扫掠的路径,弹出“实体扫掠的设定”对话框。4、确定,生成扫掠实体。挤出实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.7 薄壳 1、选择【实体】【薄壳】命令,提示“请选择要保留开启的主体或面”。2、选取一个或多个实体表面作为要开启的面。3、选

    6、取一个或多个实体表面作为要开启的面,设定“实体薄壳的设定”对话框参数。4、确定,生成薄壳实体。面薄壳实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.8 实体管理 1、选择【实体】【实体管理】命令,弹出“实体管理员”对话框。2、点取对话框中“实体”左边的“+”号,使其展开。3、点取对话框中“实体”下边的选项左边的“+”号,使其进一步展开,可对其参数和图形修改。4、用鼠标双击参数和图形项或者鼠标移动到该选项单击鼠标右键,可对其进行编辑修改后,确定,可改变原有实体的构成特性。实体管理员(a)(b)(c)实体管理员(a)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2

    7、 项目一 旋钮 3.2.1 图纸 3.2.2 结构分析和构造框图 3.2.3 建模 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2.1 图纸 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2.2 结构分析和构造框图 零件由球面底座和球面梯形凸起两个部分组成,具有圆柱、SR50和SR15的球面、R2的倒圆角等特征。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2.3 建模 第一步:构造球面底座第一步:构造球面底座在前视图画出截面,旋转生成球面底座。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第二步:构造球面梯形凸起第二步:构造球面梯形凸起 在前视图画出截面,拉伸生

    8、成球面梯形凸起。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 在前视图画出1/4圆弧,旋转生成半球体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 两实体求交集生成球面梯形凸起。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第三步:生成旋钮第三步:生成旋钮 选取球面梯形凸起作为布林运算的目标主体,选取球面底座作为布林运算的工件主体合并生成按钮主体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.3 项目二 上盖 3.3.1 图纸 3.3.2 结构分析和构造框图 3.3.3 建模 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.3.1 图纸 MASTERCAM项目式实训教

    9、程第3章 三维建模 3.3.2 结构分析和构造框图 零件为壳体,主要由两个不同弧度的曲面构成顶面,具有中间的窗口、多个槽和变径倒圆角等特征。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.3.3 建模 第一步:构造上盖主体第一步:构造上盖主体 在侧视图画出截面,拉伸生成顶面为R300曲面、长为100的实体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 在前视图画截面,拉伸切割原有实体生成顶面为R300曲面、侧面为R41曲面的实体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 在侧视图画出截面,拉伸生成顶面为R148曲面、长为150的实体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三

    10、维建模 合并生成上盖主体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第二步:生成窗口第二步:生成窗口 生成扫描曲面,切割实体生成窗口。AMASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第三步:抽壳第三步:抽壳 选取上盖底面作为要开启的面,薄壳的厚度为1,生成薄壳。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第四步:生成槽第四步:生成槽 在俯视图上画槽的环形线减除上盖主体生成槽。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.4 项目三 按 钮 3.4.1 图纸 3.4.2 结构分析和构造框图 3.4.3 建模 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.4.1

    11、图纸 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.4.2 结构分析和构造框图 此零件由椭圆和圆柱体及筋板构成,而且是薄壳体,圆柱薄壳部分与筋板带有拔模斜度,具有一定的复杂性。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.4.3 建模 第一步:构造半椭圆体第一步:构造半椭圆体 俯视图画截面,旋转生成半椭圆球实体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第二步:构造半椭圆壳体第二步:构造半椭圆壳体 选择底面进行抽壳。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第三步:构造柱形薄壳第三步:构造柱形薄壳生成柱形实体,再切割成薄壳。MASTERCAM项目式实训教程第3章

    12、 三维建模 第四步:构造左右筋板第四步:构造左右筋板挤出切割实体生成左右筋板。R1R2L6截面八L9截面九L8L7MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第五步:构造前后筋板第五步:构造前后筋板挤出切割实体生成左右筋板。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第六步:生成按钮主体第六步:生成按钮主体合并生成按钮主体。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.5 项目四 塑料嵌件 3.5.1 图纸 3.5.2 结构分析和构造框图 3.5.3 建模 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.5.1 图纸 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模

    13、3.5.2 结构分析和构造框图 此零件结构由曲面壳体、圆柱体及钩爪等特征构成,而且是薄壳体,曲面薄壳部分有拔模斜度,右部卡槽中另有一加强筋,具有一定的复杂性。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.5.3 建模 第一步:构造曲面壳体第一步:构造曲面壳体 生成零件主体部分。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 修整实体下部。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 修整实体右部获得右侧斜面。修剪实体右部(a)(b)(c)(d)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模(b)(c)(d)修整实体上部。(a)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 选

    14、择实体上表面,薄壳的方向选择向内,厚度为1.5,实现实体抽壳。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第二步:构造圆柱环第二步:构造圆柱环 挤出圆柱实体和挤出圆柱孔生成圆柱环。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第三步:构造右侧开口槽第三步:构造右侧开口槽构造右侧开口槽和加强筋。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第四步:构造卡爪第四步:构造卡爪生成左右卡爪。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.6 项目五 玩具小汽车车身 3.6.1 图纸 3.6.2 结构分析和构造框图 3.6.3 建模 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模

    15、3.6.1 图纸 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.6.2 结构分析和构造框图 此零件结构以曲面壳体为主体,由左右车轮槽、前后切槽、上面的椭圆形孔等特征构成,薄壳车身左右侧带有3o拔模斜度,具有一定的复杂性。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.6.3 建模 第一步:构造车身壳体第一步:构造车身壳体 在空间画出3个截面,举升生成车身主体部分。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 用3o的斜面修整实体两侧。(a)(b)(c)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 生成R5的倒圆角和厚度为0.5的抽壳。实体抽壳(a)(b)倒R5圆角MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第二步:剪切壳体第二步:剪切壳体 挤出切割壳体。(a)(b)(c)

    展开阅读全文
    提示  163文库所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    关于本文
    本文标题:Mastercam三维建模课件.ppt
    链接地址:https://www.163wenku.com/p-4741912.html

    Copyright@ 2017-2037 Www.163WenKu.Com  网站版权所有  |  资源地图   
    IPC备案号:蜀ICP备2021032737号  | 川公网安备 51099002000191号


    侵权投诉QQ:3464097650  资料上传QQ:3464097650
       


    【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。

    163文库