Mastercam三维建模课件.ppt
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- Mastercam 三维 建模 课件
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1、MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第第3章章 实体建模实体建模 3.1 相关知识与命令3.2 项目一旋钮3.3 项目二上盖 3.4 项目三按钮 3.5 项目四 塑料嵌件 3.6 项目五 玩具小汽车车身 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1 相关知识与命令 3.1.1 旋转转换 3.1.2 挤出实体3.1.3 旋转实体3.1.4 布林实体之交、并、差集3.1.5 实体倒圆角3.1.6 扫掠实体3.1.7 薄壳3.1.8 实体管理 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.1 旋转转换1、选择【转换】【旋转】命令,提示“请选择要旋转的图素”。2、
2、选择图素作为要旋转的对象,【执行】,提示“请指定旋转基准点”。3、可采用下列方法之一,定义旋转之基准点,并打开“旋转”对话框。已选图素绕原点旋转,选择【原点】。已选图素绕一点旋转,直接键盘输入坐标点或直接捕捉当前点。4、在“旋转”对话框中设定参数,给出操作的方法为移动或者复制或者连接,给出旋转的次数和旋转角度,确定,生成想要的旋转图形。旋转转换旋转之基准点旋转前直线旋转后直线(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.2 挤出实体1、选择【实体】【挤出】命令,提示“选取挤出串连图素”。2、选取串连图素为要挤出的截面,【执行】,提示“请选择挤出之方向”。3、设置挤出方向
3、,图形界面会显示一个方向箭头,指出了挤出的方向。4、在“实体挤出的设定”对话框中进行参数设定。挤出实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.3 旋转实体1、选择【实体】【旋转】命令,提示“选取旋转串连图素”。2、选取串连图素为要旋的截面。3、选择一直线作为旋转轴,显示旋转的方向。4、在“实体旋转的设定”对话框中进行参数设定。旋转实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.4 布林实体之交、并、差集 1、选择【实体】【布林运算】命令,选择结合、切割和交集三个操作选项其一即可进行相应的布林运算。2、选取布林运算的目标主体。3、选取布林运
4、算的工件主体。4、【执行】,生成相应的布林运算实体。存在公共区域的立方体和圆柱体 3种不同布林运算生成的新实体(a)结合(b)切割(c)交集MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.5 实体倒圆角 1、选择【实体】【倒圆角】命令,提示“请选取要倒圆角的图素”。2、选取实体边界或者实体面或者实体主体作为要倒圆角的图素。3、确定好选项为固定半径还是变化半径,如选择了固定半径,设定好半径值为5,确定,生成R5的圆角。4、如果要生成变化半径倒圆角,则应在第2步中选择实体边界,在第3步中选择变化半径选项,在“实体倒圆角的设定”对话框中,点取边界1左边的“+”号,使其展开,对边界1的顶点进
5、行相应的半径设置。如要增加多的约束点,则选取编辑项,插入新的约束点,给出相应的半径。实体倒圆角(b)(a)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.6 扫掠实体 1、选择【实体】【扫掠】命令,提示“请选择要扫掠的串连图素1”。2、选取串连图素作为要扫掠的截面,提示“请选择扫掠路径的串连图素”。3、选取串连图素作为要扫掠的路径,弹出“实体扫掠的设定”对话框。4、确定,生成扫掠实体。挤出实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.7 薄壳 1、选择【实体】【薄壳】命令,提示“请选择要保留开启的主体或面”。2、选取一个或多个实体表面作为要开启的面。3、选
6、取一个或多个实体表面作为要开启的面,设定“实体薄壳的设定”对话框参数。4、确定,生成薄壳实体。面薄壳实体(a)(b)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.1.8 实体管理 1、选择【实体】【实体管理】命令,弹出“实体管理员”对话框。2、点取对话框中“实体”左边的“+”号,使其展开。3、点取对话框中“实体”下边的选项左边的“+”号,使其进一步展开,可对其参数和图形修改。4、用鼠标双击参数和图形项或者鼠标移动到该选项单击鼠标右键,可对其进行编辑修改后,确定,可改变原有实体的构成特性。实体管理员(a)(b)(c)实体管理员(a)MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2
7、 项目一 旋钮 3.2.1 图纸 3.2.2 结构分析和构造框图 3.2.3 建模 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2.1 图纸 MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2.2 结构分析和构造框图 零件由球面底座和球面梯形凸起两个部分组成,具有圆柱、SR50和SR15的球面、R2的倒圆角等特征。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 3.2.3 建模 第一步:构造球面底座第一步:构造球面底座在前视图画出截面,旋转生成球面底座。MASTERCAM项目式实训教程第3章 三维建模 第二步:构造球面梯形凸起第二步:构造球面梯形凸起 在前视图画出截面,拉伸生
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