cad-编辑三维图形教学课件.ppt
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- cad 编辑 三维 图形 教学 课件
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1、第第13章章 编辑三维图形编辑三维图形 与二维图形的编辑一样,用户也可以对三与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。等。AutoCAD 2007专用提供了用于编辑三维专用提供了用于编辑三维图形的命令。图形的命令。本章的学习主要内容:本章的学习主要内容:三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。像、剖切、对齐、倒角等编辑功能。2023-1-11“实体编辑实体编辑”对话框对话框2
2、023-1-1213.1 13.1 旋转三维实体旋转三维实体 操作格式操作格式 命令命令:“修改修改”“三维操作三维操作”“三维旋转三维旋转”选择对象:选择对象:(选择旋转对象)(选择旋转对象)选择对象:选择对象:(按(按Enter键,结束选择)键,结束选择)指定轴上的第一个点或定义轴依据指定轴上的第一个点或定义轴依据对象对象(O)/最近的最近的(L)/视图视图(V)/X轴轴(X)/Y轴轴(Y)/Z轴轴(Z)/两点两点(2):(输入(输入Z)指定指定Z轴上的点轴上的点0,0,0:(指定(指定Z轴方向上的一点)轴方向上的一点)指定轴上的第二点:指定轴上的第二点:(指定(指定Z轴方向上的另一点)轴
3、方向上的另一点)指定旋转角度或指定旋转角度或参照参照(R):(输入旋转角度(输入旋转角度180)指定旋转角度后,系统完成旋转操作。指定旋转角度后,系统完成旋转操作。2023-1-1313.2 阵列三维实体阵列三维实体 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“三维操作三维操作”“三维阵列三维阵列”选择对象:选择对象:(选择要阵列的对象)(选择要阵列的对象)选择对象:选择对象:(按(按EnterEnter键结束选择)键结束选择)输入阵列类型输入阵列类型 矩形矩形(R)/(R)/环形环形(P)(P)矩形:矩形:(按(按EnterEnter键)键)输入行数:输入行数:(指定矩形阵列的行方向数值)(
4、指定矩形阵列的行方向数值)输入列数:输入列数:(指定矩形阵列的列方向数值)(指定矩形阵列的列方向数值)输入层数:输入层数:(指定矩形阵列的(指定矩形阵列的Z Z轴方向层数)轴方向层数)指定行间距:指定行间距:(指定行间距)(指定行间距)指定列间距:指定列间距:(指定列间距)(指定列间距)指定层间距:指定层间距:(指定(指定Z Z轴方向层与层之间的距离)轴方向层与层之间的距离)按按EnterEnter键,系统完成阵列操作。键,系统完成阵列操作。2023-1-14阵列三维实体示例阵列三维实体示例 2023-1-1513.3 镜像三维实体镜像三维实体 操作格式操作格式 命令:命令:“修改修改”“三维
5、操作三维操作”“三维镜像三维镜像”选择对象:选择对象:(选择要镜像的对象)(选择要镜像的对象)选择对象:选择对象:(按(按EnterEnter键,结束选择)键,结束选择)指定镜像平面(三点)的第一个点或指定镜像平面(三点)的第一个点或 对象对象(O)/(O)/最近的最近的(L)/Z(L)/Z轴轴(Z)/(Z)/视图视图(V)/XY(V)/XY平面平面(XY)/YZ(XY)/YZ平面平面(YZ)/ZX(YZ)/ZX平面平面(ZX)/(ZX)/三点三点(3)(3)三点:三点:(指定镜像平面第(指定镜像平面第1 1点或选项)点或选项)在镜像平面上指定的第二个点:在镜像平面上指定的第二个点:(指定镜像
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