flash动画制作第7章课件.ppt
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- flash 动画 制作 课件
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1、 在动画中添加声音使得动画更加有声有色,有吸引力,更加形象。Flash 中的声音可以分为两种类型,分别是事件声音(Event Sound)和流声音(Stream Sound)。事件声音多半是应用在按钮或是固定动作中的声音,例如当鼠标移动某个按钮上时,就自动发出声响。它最大的特点,就是声音文件必须完全传送完成后,才能在浏览器中播放,因为它需要对用户的动作进行实时的反应。这种声音一般都选择比较短暂的。而流声音一般是应用于背景音乐,或是不需要与场景内容配合的情况,音乐内容可以慢慢的从服务器传送,而且动画的画面也不需要与声音同步。当浏览器在播放这种类型的声音时,只要先接受到足够的声音数据,就可以开始播
2、放了,剩余的数据可以稍后再继续下载。在Flash 作品中,用户可以依自己的需要选择一种格式来使用,以达到最好的效果。711导入声音 712在动画中添加声音 713设置声音效果和同步方式 进入下一节 要在Flash Mx中导入声音文件,可以直接导入到动画的时间轴中,也可以导入到库中。可以被Flash导入的声音文件格式有:AU、WAV、AIFF、MP3。在Flash中添加的声音,最好是16位声音,以保持良好的音色,如果内存有限,可以考虑缩短声音或使用8位声音替换16位声音。被导入的声音波形。当声音文件被成功的导入到库中之后,我们就可以将它们应用到动画中了。添加声音时,最好把每个声音放置在不同的层中
3、,而且添加到时间轴上的声音才可以应用。sound1sound2声音,分别放置。Flash 允许在同一个动画文件中,添加多个声音文件,只要将声音分别存放在不同的图层上即可。在播放时,这些声音会一起播放。这样就会得到混音效果。“无”:没有效果。“左声道”:只有左声道有声音。“右声道”:只有右声道有声音。“从左到右淡出”:播放的声音渐渐由左声道移到右声道。“从右到左淡出”:播放的声音渐渐由右声道移到左声道。“淡入”:从没有声音到声音逐渐增强。“淡出”:从有声音到声音逐渐减弱。“自定”:自定义。“事件”:与事件同步播放。事件声音常常用于做背景音乐和其他不需要强调同步效果的声音。“开始”:开始声音较多用
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