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类型动画概论(动画概述)课件.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:4679499
  • 上传时间:2022-12-31
  • 格式:PPT
  • 页数:22
  • 大小:1.93MB
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    关 键  词:
    动画 概论 概述 课件
    资源描述:

    1、动画动画概述概述胡小红胡小红动画概述动画概述动画概述动画概述教学目标教学目标:通过本次课的学习,掌握什么是动画动画的产生和发展;动画的特征教学重点教学重点:动画的定义;动画的发展教学难点教学难点:动画的特征一、动画的产生一、动画的产生动画起源于人类对记录运动过程的渴望。1、动画现象:阿尔塔米拉洞穴中奔跑的野牛达芬奇的人体比例图动画的起源动画的起源3精品文档 2、动态画面的追求舞蹈纹彩陶盆古埃及壁画上“摔跤”的故事动画的起源动画的起源4精品文档动画意念动画意念连续性连续性绘画绘画重叠性重叠性绘画绘画在同一个物体上表现连续动作的不同位置不同的场景联系在一起,使用多幅连续的的平面去表现运动的空间和时

    2、间状态。即物体的运动过程。动画动画意念意念二、动画雏形1、16世纪,手翻书2、“魔术幻灯”17世纪,欧洲教士阿瑟纳修斯科歇尔就发明了“魔术幻灯”。在中国,制作巧妙的“走马灯”和“皮影戏”成为与动画最为接近的发明。“皮影戏”是汉代发明的一种光源从幕后照射的影子戏,和魔术幻灯系列发明光源从幕前照射的方法技术虽然有别,但原理基本相同。动画的起源动画的起源6精品文档动画的起源动画的起源1828182818241824人眼的视网膜在物体被移动前可能有1秒左右的停留,如果这个形象的动作有足够的速度,观众看静止的画面仍然有运动的感觉形象在视网膜的停留时间根据原始物象的强度、颜色、光度强弱和历史长短而变化。在

    3、物体表面照明亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间为1/3秒,确切地说是34%秒。彼德彼德 马克马克 罗杰特罗杰特约瑟夫约瑟夫普拉托普拉托动画的起源动画的起源视觉视觉暂留暂留A AB BC C由于外界刺激物引起的感觉并不随刺激物的消失,往往保留短暂的时间,这种现象叫“视觉暂留”刺激不再作用时,还保留着的感觉叫做“后象”。后像有正负两种。负后象:长时间地注视一支亮着的日光灯,闭上眼睛后有一条黑色的灯正后象:瞥一眼日光灯立刻闭眼,这个光点好象在眼前闪现数数看,有几个黑点动画的起源动画的起源9精品文档方法如下:1.注视右图,中心四个黑点15秒 30秒钟!(不要看整个图片,而是只看那中间的4个

    4、点!)2.然后朝自己身边的墙壁看(白色的墙或白色的背景)3.看的同时快速眨几下眼睛,能看到什么?动画的起源动画的起源10精品文档4、幻盘(“魔术画片”)5、幻透镜(旋转画盘)、“西洋镜”(回转画筒)等工具。“幻透镜”(旋转画盘)“西洋镜”(回转画筒)动画的起源动画的起源11精品文档动画的诞生动画的诞生摄影技术的诞生摄影技术的诞生光学影戏机光学影戏机变变焦实用镜活动电影机活动电影机1894年,法国的卢米埃尔兄弟综合他人的成果及自己的研究,发明了集摄影、洗印、放映的多用电影器械爱德华麦布里奇首先将一套马连续奔跑的照片搬上了幻透镜,随后又改良了艾米尔雷诺的装置,世界上“第一架动态影像放映机”诞生了。

    5、1877年,法国人艾米尔雷诺研制出“光学影戏机”,成为世界上最早放映动画片的人。1823年,法国人尼埃普斯窗外,拍摄时超过8小时的暴光。逐格拍摄逐格拍摄1898年,艾伯特 E 史密斯发明了让摄影机一格一格把画面拍摄下来的技术。1、动画原理的研究1)视觉生理作用:视觉暂留原理2)视觉心理作用:似动现象2、动画原理的运用1)动画原理的早期运用视觉玩具与器物2)动画原理运用的重大成就-现代动画和电影和诞生19世纪初,艾米尔.雷诺 光学影戏机1895年,法国的卢米.埃尔兄弟发明了电影机 动画的诞生动画的诞生13精品文档似动现象动画的起源动画的起源14精品文档早期早期动画动画1906年,英国的斯图尔特布

    6、莱克顿于拍摄了在黑板上画的滑稽脸的幽默相这一粉笔脱口秀被公认是世界上第一部动画影片。1911年美国的温瑟麦凯的小尼摩,并亲自一格格着色,动画从此有了颜色。1914年,麦凯推出了恐龙葛蒂动画史上的第一部纪录片路斯坦尼亚号的沉没。1906年,法国人埃米尔科尔运用摄影机上的停格技术,用负片拍摄了世界上第一部动画影片幻影集。动画的发展动画的发展1219131913年,第一个动画公司在纽年,第一个动画公司在纽约成立,拉武约成立,拉武巴瑞精心为自己巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的动画片设计出一套行之有效的定位系统,为以后动画的发的定位系统,为以后动画的发展奠定了基础。展奠定了基础。1915191

    7、5年,美国人埃尔年,美国人埃尔赫德发现透明赫德发现透明的赛璐珞片可用来替代以往的动画纸,的赛璐珞片可用来替代以往的动画纸,最终使动画电影实现了大规模生产。最终使动画电影实现了大规模生产。动画的发展动画的发展12动画家埃米尔动画家埃米尔科尔的动画片则科尔的动画片则致力于动画视觉表现力的挖掘,致力于动画视觉表现力的挖掘,极富个性和自由创作精神。极富个性和自由创作精神。温瑟温瑟麦凯麦凯恐龙葛蒂恐龙葛蒂和和第一部以动画表现的纪录第一部以动画表现的纪录片片路斯坦尼亚号的沉没路斯坦尼亚号的沉没都代表了当时动画片艺术都代表了当时动画片艺术的最高水平,并取得了良的最高水平,并取得了良好的商业回报。好的商业回报

    8、。动画的相关称谓动画的相关称谓美术片美术片是中国对动画的称谓,是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称。卡通卡通是英文cartoon的音译,是漫画和夸张。动漫动漫狭义上是指电影镜头语言绘制的漫画;广义是指动画和漫画两种艺术载体的总称。动画动画使用逐格拍摄的方法,使木偶等没有生命的事物产生看起来象有生命一样运动的电影。动画与电影的区别动画与电影的区别假定性不同假定性不同故事电影的目的是造成真实的幻觉动画片的假定性是出于它非真实的制作手段剪辑不同剪辑不同美术价值不同美术价值不同动画的剪辑在分镜头设计阶段就完成了规划动画片将美术的艺术价值同电影艺术有机的结合动画的功能特征动画的功能特征娱乐性商业性教育性动画的艺术特征动画的艺术特征假定性假定性抽象性抽象性制制作性 综合性综合性谢谢观看谢谢观看22精品文档

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