动画概论(动画概述)课件.ppt
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- 动画 概论 概述 课件
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1、动画动画概述概述胡小红胡小红动画概述动画概述动画概述动画概述教学目标教学目标:通过本次课的学习,掌握什么是动画动画的产生和发展;动画的特征教学重点教学重点:动画的定义;动画的发展教学难点教学难点:动画的特征一、动画的产生一、动画的产生动画起源于人类对记录运动过程的渴望。1、动画现象:阿尔塔米拉洞穴中奔跑的野牛达芬奇的人体比例图动画的起源动画的起源3精品文档 2、动态画面的追求舞蹈纹彩陶盆古埃及壁画上“摔跤”的故事动画的起源动画的起源4精品文档动画意念动画意念连续性连续性绘画绘画重叠性重叠性绘画绘画在同一个物体上表现连续动作的不同位置不同的场景联系在一起,使用多幅连续的的平面去表现运动的空间和时
2、间状态。即物体的运动过程。动画动画意念意念二、动画雏形1、16世纪,手翻书2、“魔术幻灯”17世纪,欧洲教士阿瑟纳修斯科歇尔就发明了“魔术幻灯”。在中国,制作巧妙的“走马灯”和“皮影戏”成为与动画最为接近的发明。“皮影戏”是汉代发明的一种光源从幕后照射的影子戏,和魔术幻灯系列发明光源从幕前照射的方法技术虽然有别,但原理基本相同。动画的起源动画的起源6精品文档动画的起源动画的起源1828182818241824人眼的视网膜在物体被移动前可能有1秒左右的停留,如果这个形象的动作有足够的速度,观众看静止的画面仍然有运动的感觉形象在视网膜的停留时间根据原始物象的强度、颜色、光度强弱和历史长短而变化。在
3、物体表面照明亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间为1/3秒,确切地说是34%秒。彼德彼德 马克马克 罗杰特罗杰特约瑟夫约瑟夫普拉托普拉托动画的起源动画的起源视觉视觉暂留暂留A AB BC C由于外界刺激物引起的感觉并不随刺激物的消失,往往保留短暂的时间,这种现象叫“视觉暂留”刺激不再作用时,还保留着的感觉叫做“后象”。后像有正负两种。负后象:长时间地注视一支亮着的日光灯,闭上眼睛后有一条黑色的灯正后象:瞥一眼日光灯立刻闭眼,这个光点好象在眼前闪现数数看,有几个黑点动画的起源动画的起源9精品文档方法如下:1.注视右图,中心四个黑点15秒 30秒钟!(不要看整个图片,而是只看那中间的4个
4、点!)2.然后朝自己身边的墙壁看(白色的墙或白色的背景)3.看的同时快速眨几下眼睛,能看到什么?动画的起源动画的起源10精品文档4、幻盘(“魔术画片”)5、幻透镜(旋转画盘)、“西洋镜”(回转画筒)等工具。“幻透镜”(旋转画盘)“西洋镜”(回转画筒)动画的起源动画的起源11精品文档动画的诞生动画的诞生摄影技术的诞生摄影技术的诞生光学影戏机光学影戏机变变焦实用镜活动电影机活动电影机1894年,法国的卢米埃尔兄弟综合他人的成果及自己的研究,发明了集摄影、洗印、放映的多用电影器械爱德华麦布里奇首先将一套马连续奔跑的照片搬上了幻透镜,随后又改良了艾米尔雷诺的装置,世界上“第一架动态影像放映机”诞生了。
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