图形设备与系统课件.ppt
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1、第二章 图形设备与系统2.1 图形显示设备2.2 图形系统及其标准2022-11-1512.1 图形设备n图形显示设备n图形输出包括图形的显示和图形的绘制,图图形显示形显示指的是在屏幕上输出图形n图形绘制图形绘制通常指把图形画在纸上,也称硬拷贝,打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备2022-11-1522.1 图形显示器2.1.1 阴极射线管2.1.2 彩色阴极射线管射线穿透法影孔板法2.1.3 随机扫描显示系统2.1.4 光栅扫描系统2022-11-153l 阴极射线管阴极射线管(CRT-Cathode Ray Tube)组成:包括电子枪、加速结构、聚焦组成:包括电子枪、加速结构、聚焦系统
2、、偏转系统、荧光屏系统、偏转系统、荧光屏阴极射线管(CRT)2022-11-154阴极射线管(CRT)n工作原理n高速的电子束由电子枪电子枪发出,经过聚焦系聚焦系统、加速系统和磁偏转系统统、加速系统和磁偏转系统就会到达荧光屏的特定位置。由于荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁,即电子吸收到能量从低能态变为高能态。由于高能态很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低能态,这时将发出荧光,屏幕上的那一点就会亮了2022-11-155n要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发射电子束n刷新频率n刷新刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程n刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示20
3、22-11-156电子枪电子枪n电灯丝,阴极和控制栅组成。n阴极:由灯丝加热发出电子束,n控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带负电的电子束的强弱。通过调节负电压高低来控制电子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。2022-11-157聚焦系统保证电子束在轰击屏幕时,汇聚成很细的点。加速电极加正的高压电(几万伏),使电子束高速运动。2022-11-158偏转系统n控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。n电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角最大偏转角n最大偏转角最大偏转角是衡量系统性能的最重要的指标,显示器长短与此有关nCRT显示器屏幕越大整个显
4、象管就越长2022-11-159荧光屏 荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光l持续发光时间:电子束离开某点后,该点的持续发光时间:电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值亮度值衰减到初始值1/10所需的时间所需的时间l刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率最小刷新频率=1秒/荧光物质的持续发光时间例如:2022-11-1510荧光屏l像素像素(Pixel:Picture Cell):构成屏幕(图像)构成屏幕(图像)的最小元素的最小元素l分辨率分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直在水平
5、或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数,方向单位长度上能识别的最大像素个数,单位通常为单位通常为dpi(dots per inch)。在假定屏在假定屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述,如能容纳的像素个数描述,如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等2022-11-1511产生彩色的常用方法:射线穿透法射线穿透法影孔板法影孔板法2.1.2 彩色阴极射线管2022-11-15122.1.2 彩色阴极射线管-射线穿透法 原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,电子束轰击穿透荧光层的深浅,决定所产生
6、的颜色电子束电子束荧光涂层荧光涂层产生颜色产生颜色低速电子束低速电子束较低速电子束较低速电子束较高速电子束较高速电子束高速电子束高速电子束2022-11-1513彩色阴极射线管-射线穿透法n应用:主要用于画线显示器应用:主要用于画线显示器n优点:成本低优点:成本低n缺点:只能产生有限几种颜色缺点:只能产生有限几种颜色n 图形质量比较差图形质量比较差2022-11-15142.1.2 彩色阴极射线管-影孔板法n影孔板法影孔板法n原理:原理:通常用于光栅扫描显示器中,颜色范围广,每个像素有三个荧光点(红、绿、蓝三基色)。影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的位置外层玻璃荧光涂层影孔板20
7、22-11-1515n影孔板的类型n点状影孔板代表:大多数球面与柱面显像管n荫栅式影孔板代表:Sony的Trinitron与Mitsubishi的Diamondtron显像管n沟槽式影孔板代表:LG的Flatron显像管2022-11-15162.1.2 彩色阴极射线管-影孔板法n点状影孔板工作原理n红、绿、兰三基色n三色荧光点(很小并充分靠近-像素)n三支电子枪电子枪、影孔板中的一个小孔和荧光荧光点点呈一直线;每个小孔与一个像素(即三个荧光点荧光点)对应2022-11-1517显示器能同时显示的颜色个数显示器能同时显示的颜色个数如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显
8、示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统l调节各电子枪发生的电子束中所含电子的数目,即可控制各色光点亮度。2022-11-1518n球面显示器与柱面显示器n普通的显象管采用的都是点状影孔板点状影孔板显象管,显象管的表面呈略微凸起的球面状,故称之为“球面管球面管”。而柱面显象管采用荫栅式荫栅式结构,它的表面在水平方向仍然略微凸起,但是在垂直方向上却是笔直的,呈圆柱状,故称之为“柱面管柱面管”n常用的柱面显象管有日本索尼公司的特丽珑管(Trinitron)和三菱公司的钻石珑管(Diamondtron)2022-11-15192.1.3 随机扫描的显示系统特点:电子束可随意移动,只扫描荧
9、屏上要显示的部分。逻辑部件:刷新存储器(Refreshing Buffer),显示处理器(DPU:Display Processing Uuit)和CRT2022-11-1520l 应用程序发出绘图命令,解析成显示处理器可接受命令格式,存放在刷新存储器中。刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件,由显示处理器负责解释执行(刷新),驱动电子枪在屏幕上绘图。修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令。工作原理2022-11-15212.1.4 光栅扫描的显示系统n光栅扫描显示系统n特点:光栅扫描n扫描线n帧n水平回扫期n垂直回扫期2022-11-1522n逻辑部件:帧缓冲存储器(逻辑部件:帧缓
10、冲存储器(Frame Buffer),视频控制器视频控制器(Video Controller),显示处理显示处理器器(Display Processor),CRTn帧缓冲存储器帧缓冲存储器n作用:存储屏幕上像素的颜色值作用:存储屏幕上像素的颜色值n简称帧缓冲器,俗称显存简称帧缓冲器,俗称显存2022-11-1523n像素所呈现的颜色或灰度由数值表示,视频控制器刷新时,需反复读这些数值。n用来存储像素颜色(灰度)值的存储器就称为帧缓冲存储器。简称帧缓冲器(显存)。n帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。n显示颜色的种类与帧缓存中每个单元
11、的位数有关(图示帧缓冲器的每个单元只有一位)。2022-11-1524黑白光栅扫描显示器n黑白光栅显示器的逻辑框图如上:其中帧缓存是一块连续的计算机存储器。对于黑白单灰度显示器每一象素需要一位存储器,对一个10241024象素组成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为220,并在一个位面上。一个位面的缓存只能存储黑白图形,帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,因而还需要数模转换器(DAC)。2022-11-1525彩色光栅扫描显示器n在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结合起来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上每个象素的亮度是由N位面中对应的每个
12、象素位置的内容控制的。该存储器的中的二进制的数被翻译成灰度等级,范围是0到2N-1之间。2022-11-1526彩色光栅扫描显示器n下图是彩色光栅显示器的逻辑图,对于红、绿、蓝三原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪。2022-11-1527彩色光栅扫描显示器n每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类的灰度等级。如上图,每种原色电子枪有8个位位面的帧缓存和8位的数模转换器,每种原色可有256中灰度,三种原色的组合将是(28)3=224。2022-11-1528彩色光栅扫描显示器n 若每个单元有24位(每种基色占8位)即显示系统可同时产生224种颜色(24位真彩色)。n分辨率分辨率M*N
13、、颜色个数颜色个数K与显存大与显存大小小V的关系的关系KNMV2log2022-11-1529彩色光栅扫描显示器彩色光栅扫描显示器n3个位面分辩率是10241024的显示器,需要310241024(3145728)位的存储器。若存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用的存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用的颜色种数成反比关系。颜色种数成反比关系。1兆字节的帧缓存,若设分辩率为640480,则帧缓存每个单元可有24位,可能同时显示224种颜色,若设分辩率为1024768,则每个单元分得的位数仅略多于8,只能工作于256色显示模式下。2022-11-1530彩色光栅扫描显示器n显存问题n高分辨率和
14、真彩要求有大的显存;n曾经是个问题!曾经是个问题!n解决方法:采用查色表查色表(Lookup Table)或称彩色表彩色表(Color Table)n查色表工作原理1024*768真彩模式需要真彩模式需要3M字节显存字节显存2022-11-1531查色表(look up Table)n是一维线性表,其每一项的内容对应一种颜色,它的长度由帧缓存单元的位数决定它的长度由帧缓存单元的位数决定,例如:每单元有8位,则查色表的长度为28256n目的:在帧缓存单元的位数不增加的情况下,具有大范围内挑选颜色的能力大范围内挑选颜色的能力:2022-11-1532查色表n图形系统为更灵活控制图形和颜色的变化,往
15、往不直接将帧缓冲器中的数值作图显示的亮度值,而是先经过颜色查找表(又称调色板)结构产生变换值来控制光点的亮度。n工作方式:显存中某位值颜色表地址 屏幕上的亮度2022-11-1533带宽带宽T与分辨率、帧频与分辨率、帧频F的关系的关系带宽问题高分辨率和高的刷新频率要求有高带宽-依然是个问题!解决方法:隔行扫描(现在已经基本不用,主流显示器都采用逐行扫描方式)隔行扫描的:把一帧分两场,即奇数场与 偶数场场频:=2*帧频彩色光栅扫描显示器FNMT2022-11-1534帧缓冲器:帧缓冲器:分页分页n帧缓冲器的容量往往设计得比屏幕画面的位图帧缓冲器的容量往往设计得比屏幕画面的位图大得多大得多,也就是
16、说,帧缓冲器可以同时存放多幅画面的位图,这时帧缓冲器区域可分成若干页面,每个页面存放一幅位图,并通过控制器就实现不同画面的切换。页面的大小可以划分得比屏幕位图大得多,甚至是整个帧缓冲器,这时,从程序员的角度来看,可输出显示的画面将远大于实际的物理屏幕,此时物理屏幕仅是一个窗口,它显示的不过是全部画面的一部分,通过上下滚动(Scroll)和左右移屏(Pan)功能,用户可以看到帧缓冲器中的整个画面。2022-11-1535隔行扫描工作原理n一帧完整的画面分成两场。n一场160秒,(场频60HZ),(帧频30HZ)画面更新频率仍为60HZ,降低了闪烁效应,每一场160秒内,帧缓存中数据量比逐行扫描少
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