多媒体技术考试复习资料课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《多媒体技术考试复习资料课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 多媒体技术 考试 复习资料 课件
- 资源描述:
-
1、 媒体分为以下五大类媒体分为以下五大类 1)1)感觉媒体感觉媒体(Preception Medium)(Preception Medium)能够直接作用于人的感觉器官(听觉、视觉、触觉和嗅觉等)能够直接作用于人的感觉器官(听觉、视觉、触觉和嗅觉等)2)2)表示媒体表示媒体(Representation Medium)(Representation Medium)为了传播感觉媒体而人为创建的媒体,为了将感觉媒体从一个为了传播感觉媒体而人为创建的媒体,为了将感觉媒体从一个地方传播到另一个地方。电报码、条形码、文本编码、图像编地方传播到另一个地方。电报码、条形码、文本编码、图像编码、声音编码、动画和
2、视频。码、声音编码、动画和视频。3)3)表现媒体表现媒体(Presentation Medium)(Presentation Medium)指感觉媒体输入到计算机中或通过计算机展示感觉媒体的物理指感觉媒体输入到计算机中或通过计算机展示感觉媒体的物理设备,即获得和显示感觉媒体信息的计算机输入设备,即获得和显示感觉媒体信息的计算机输入/输出设备。输出设备。媒体分为以下五大类媒体分为以下五大类 例如键盘、鼠标、扬声器、扫描仪、数码相机、摄像机等输入设例如键盘、鼠标、扬声器、扫描仪、数码相机、摄像机等输入设备,显示器、打印机、音响等输出设备备,显示器、打印机、音响等输出设备 (4)4)存储媒体存储媒体
3、(Storage Medium)(Storage Medium)指存储表示媒体数据的物理设备。例如,内存、硬盘、光盘、软指存储表示媒体数据的物理设备。例如,内存、硬盘、光盘、软盘、闪存盘和磁带等。盘、闪存盘和磁带等。(5)5)传输媒体传输媒体(Transmission Medium)(Transmission Medium)指将表示媒体从一个地方传输到另一个地方的物理设备。例如,指将表示媒体从一个地方传输到另一个地方的物理设备。例如,电缆、光缆、无线电波的发送与接收设备等。电缆、光缆、无线电波的发送与接收设备等。多媒体实际上指的就是表示媒体,多媒体是融合两种以上媒体,具有交互性的信息交流和传播
4、媒体。多媒体的特征有两个:一是多种媒体形式 并存;二是强大的交互功能。多媒体技术多媒体技术 1.1.什么是多媒体技术什么是多媒体技术 多媒体技术是指把文字、音频、图形、图像、动画和视频等多媒体多媒体技术是指把文字、音频、图形、图像、动画和视频等多媒体信息信息 通过计算机进行数字化采集、压缩解压缩、编辑、存储等加工处理,通过计算机进行数字化采集、压缩解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。2.2.多媒体技术的特征多媒体技术的特征 1)1)集成性:一是表示将多种媒体信息有机进行同步,综合完成一个集成性:一是表示将多种媒体信息有机
5、进行同步,综合完成一个多媒体信息;二是将输入和输出集成为一个整体。多媒体信息;二是将输入和输出集成为一个整体。2)2)交互性:是指人和计算机能够进行对话。交互性:是指人和计算机能够进行对话。3)3)实时性:多媒体系统中的音频和视频必须严格同步,因此要求实实时性:多媒体系统中的音频和视频必须严格同步,因此要求实时性。时性。4)4)数字化:多媒体软件中的文字、声音、图像、动画和视频素材都数字化:多媒体软件中的文字、声音、图像、动画和视频素材都以数字形式存储在计算机中。以数字形式存储在计算机中。2.2.信息压缩基础信息压缩基础 (1)(1)数据冗余的基本概念数据冗余的基本概念 冗余是指信息所具有的各
6、种性质中多余的无用空间,其多余的程冗余是指信息所具有的各种性质中多余的无用空间,其多余的程度叫做度叫做“冗余度冗余度”。信息量、数据量与冗余度的关系如下:。信息量、数据量与冗余度的关系如下:I=D-du I=D-du 其中,其中,I I、D D、dudu分别为信息量、数据量与冗余量。分别为信息量、数据量与冗余量。(2)(2)数据冗余的种类数据冗余的种类 空间冗余:图像数据中常出现的的一种冗余形式。一幅图像中的空间冗余:图像数据中常出现的的一种冗余形式。一幅图像中的 蓝天或草地,其中每个像素的数据完全相同,如果逐点存储,就会产蓝天或草地,其中每个像素的数据完全相同,如果逐点存储,就会产 生空间冗
7、余。完全相同或十分接近的数据进行压缩,就产生了空间冗生空间冗余。完全相同或十分接近的数据进行压缩,就产生了空间冗 余。余。时间冗余:电视图像和语音数据在相邻之间包含了相同的或相近时间冗余:电视图像和语音数据在相邻之间包含了相同的或相近 的内容和信息。的内容和信息。结构冗余结构冗余:有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构称为结构冗余。有些图像从大域上看存在着非常强的纹理结构称为结构冗余。n知识冗余:对许多图像的理解与某些知识有相当大的相关性。例知识冗余:对许多图像的理解与某些知识有相当大的相关性。例如人脸的图像有固定结构。如人脸的图像有固定结构。n视觉冗余:是由于人体器官的不敏感性造成的。例如
8、在高亮度下,视觉冗余:是由于人体器官的不敏感性造成的。例如在高亮度下,人的视觉林敏度下降。人的视觉林敏度下降。n信息熵冗余:又称为编码冗余,是指一组数据携带的平均信息量。信息熵冗余:又称为编码冗余,是指一组数据携带的平均信息量。3.3.多媒体数据压缩的基本要求多媒体数据压缩的基本要求 4.4.多媒体数据压缩方法的分类多媒体数据压缩方法的分类 (1)(1)根据解码后的数据与原来数据是否完全一样来进行分类,数据压根据解码后的数据与原来数据是否完全一样来进行分类,数据压缩一般分为两类:缩一般分为两类:无损压缩:凡是在压缩数据不产生任何失真的压缩方法均属于无损无损压缩:凡是在压缩数据不产生任何失真的压
9、缩方法均属于无损压缩,解压后的数据与原始数据完全相同。压缩,解压后的数据与原始数据完全相同。有损压缩:凡是在压缩数据时可能产生任何失真的压缩方法均属于有损压缩:凡是在压缩数据时可能产生任何失真的压缩方法均属于有损压缩,解压后的数据与原始数据存在一定的误差。有损压缩,解压后的数据与原始数据存在一定的误差。网络与多媒体技术网络与多媒体技术 1.3.1 1.3.1 超文本与超媒体超文本与超媒体 1.1.超文本超文本 超文本是一种新型的信息管理技术,它以节点为单位组织文本超文本是一种新型的信息管理技术,它以节点为单位组织文本 信息,信息,在节点与节点之间通过表示它们之间关系的链加以连接,在节点与节点之
10、间通过表示它们之间关系的链加以连接,构成表达特构成表达特 定内容的信息网络。定内容的信息网络。2.2.超媒体超媒体 超文本与多媒体的融合产生了超媒体。允许超文本的信息节点超文本与多媒体的融合产生了超媒体。允许超文本的信息节点存储多媒体信息,并使用与超文本类似的机制组织和管理,就存储多媒体信息,并使用与超文本类似的机制组织和管理,就构成了超媒体。构成了超媒体。是多媒体和网络领域的交叉学科。它是一种可以使音频、视频和其他是多媒体和网络领域的交叉学科。它是一种可以使音频、视频和其他 多媒体能在多媒体能在Internet及及Intranet上以实时的、无须下载等待的方式进行播上以实时的、无须下载等待的
11、方式进行播放的技术。放的技术。1.流式文件格式流式文件格式 (1)Real System的的Real Media文件格式文件格式:由:由Real Network出产的,包出产的,包括括RealAudio、RealVideo、RealFlash三种文件格式。三种文件格式。(2)微软高级流格式)微软高级流格式ASF文件格式:是文件格式:是Microsoft开发的一种流媒体格式。开发的一种流媒体格式。(3)QuickTime的的.qt文件格式文件格式:是由:是由Apple开发的一种包括音频、视频开发的一种包括音频、视频文件的格式。文件的格式。1.3.2 1.3.2 流媒体技术流媒体技术(4 4)Fl
12、ashFlash的的.swf.swf 格式:是由格式:是由MacromediaMacromedia开发的一种基于开发的一种基于Shock Shock WareWare技术的流媒体动画格式。技术的流媒体动画格式。(5 5)MetaStreamMetaStream的的.mts.mts 格式:是由格式:是由MeteCreationMeteCreation开发的网络流式开发的网络流式三维技术,用于实现互联网上流式三维网页的浏览。三维技术,用于实现互联网上流式三维网页的浏览。(6 6)AuthorwareAuthorware的的.aam.aam格式:利用格式:利用ShockwareShockware技术
13、和技术和WebPackageWebPackage软软件生成的流式文件格式为件生成的流式文件格式为.aam.aam和和.assl.assl。1.3.2 1.3.2 流媒体技术流媒体技术 1.4.2 多媒体素材制作软件多媒体素材制作软件 1强大的文字处理软件(强大的文字处理软件(Microsoft Word)2.2.图像处理软件图像处理软件 (1)Photoshop:处理位图图像,具有获取图像、输入与输:处理位图图像,具有获取图像、输入与输 出、加工处理出、加工处理 图像、图像格式转换等功能。图像、图像格式转换等功能。(2)CorelDraw:处理矢量图形,具有矢量插图、版面设:处理矢量图形,具有
14、矢量插图、版面设 计、点阵编辑、计、点阵编辑、绘图工具、图像编辑等功能绘图工具、图像编辑等功能。3.3.动画制作软件动画制作软件 (1)(1)绘制和编辑动画软件绘制和编辑动画软件 Animator ProAnimator Pro:平面动画制作软件。:平面动画制作软件。D Studio MAXD Studio MAX:三维动画造型与动画软件。:三维动画造型与动画软件。Cool 3DCool 3D:三维文字动画制作软件。:三维文字动画制作软件。PoserPoser:人体三维动画制作软件:人体三维动画制作软件 (2)(2)动画处理软件动画处理软件 Animator StudioAnimator St
15、udio:动画加工、处理软件。:动画加工、处理软件。PremierePremiere:电影影像、动画处理软件。:电影影像、动画处理软件。GIF Construction SetGIF Construction Set:网页动画处理软件。:网页动画处理软件。After EffectsAfter Effects:电影影像、动画后期合成软件。:电影影像、动画后期合成软件。4.声音处理软件声音处理软件 (1)声音数字化转换软件声音数字化转换软件 Easy CD-DA Extractor:把光盘音轨转换成:把光盘音轨转换成wav格式的数字化音频文件。格式的数字化音频文件。Exact Audio Copy
16、:把多种格式的光盘音轨转换成:把多种格式的光盘音轨转换成wav格式的数字化音频格式的数字化音频 文件。文件。Real Jukebox:在:在Internet互联网上录制、编辑、播放数字音频信号。互联网上录制、编辑、播放数字音频信号。(2)声音编辑处理软件声音编辑处理软件 Goldwave:带有数字录音、编辑、合成等功能的声音处理软件。:带有数字录音、编辑、合成等功能的声音处理软件。Cool Edit Pro:编辑功能众多、系统庞大的声音处理软件。:编辑功能众多、系统庞大的声音处理软件。Acid WAV:声音编辑与合成器。:声音编辑与合成器。2.3.2 2.3.2 光盘存储技术光盘存储技术 基本
17、工作原理是利用激光改变一个存储单元的性质,而性质状态的变基本工作原理是利用激光改变一个存储单元的性质,而性质状态的变化可以表示存储的数据,识别性质状态的变化就可以读出存储的数据。化可以表示存储的数据,识别性质状态的变化就可以读出存储的数据。1.CD-ROM 1.CD-ROM 技术:是指只读光盘或固定性光盘,他的信息是事先刻录到技术:是指只读光盘或固定性光盘,他的信息是事先刻录到光盘上的,永不能读入也不能擦除。光盘上的,永不能读入也不能擦除。2.CD-R 2.CD-R 技术:允许用户进行一次刻录的特殊存储技术。技术:允许用户进行一次刻录的特殊存储技术。3.CD-RW 3.CD-RW 技术:用户可
18、写入也可以擦除数据的一种特殊光盘。技术:用户可写入也可以擦除数据的一种特殊光盘。数码照相机与数码摄像机数码照相机与数码摄像机 2.7.1 数码照相机数码照相机 所谓数码照相机,是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进所谓数码照相机,是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进 行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机,图2.31 数码照相机 数码相机根据所采用的影像感应器分为数码相机根据所采用的影像感应器分为 CCDCCD和和 CMOSCMOS两两种。它具备的主要特征(以种。它具备的主要特征(以CCDCCD数码相机为例)。数码相机为例)。
19、1.1.像素像素 CCDCCD是相机的心脏,也是决定数码相成本的主要因素。是相机的心脏,也是决定数码相成本的主要因素。2.2.镜头镜头数码相机的感光元件是数码相机的感光元件是CCDCCD,普及型相机的,普及型相机的CCDCCD有有2/32/3英寸、英寸、1/21/2英寸、英寸、或或1/31/3英寸。英寸。3.3.快门快门快门是相机的一个很重要的部件,快门速度是数码相机的一个重要参快门是相机的一个很重要的部件,快门速度是数码相机的一个重要参数。一般从数。一般从1/10001/1000之一到之一到1616秒。秒。3.1.1 3.1.1 声音基本概念声音基本概念 声音是通过一定介质(如空气、水等)传
20、播的一种连续振动的波,也称为声波。声音有以下三个重要指标:振幅、周期、频率 声音的三个要素是音调、音色、音强 音频(Audio)频率范围语音(Speech)频率范围次声infrasonic超声Ultrasonic20 300 3000 20000 f(Hz)把模拟声音(音频)信号转换为数字化声音(音频)的过程称为声音(音频)的数字化,或者模/数(A/D)变换。1.采样 采样是指以固定的时间间隔T对图中所示模拟电路信号进行取值。通过实验发现,只要采样频率高于信号中最高频率的两倍,采样完成后,就可以从采样得到的数据信号中恢复原始信号波形。这个称为采样定律(奈奎斯特定律)。采样的得到是时间离散但幅度
21、连续的采样信号。2.量化 采样的音频信号还需要经过量化,使信号幅度变为有限的离散数值。量化后得到时间离散、幅度离散的数字信号。3.1.2 3.1.2 声音数字化声音数字化 3.3.编码编码 编码就是将量化的值表示为二进制的形式,以便于计算机的存储和处编码就是将量化的值表示为二进制的形式,以便于计算机的存储和处离散值理。离散值的多少决定了编码的位数,离散值取得越多编码位数离散值理。离散值的多少决定了编码的位数,离散值取得越多编码位数就越多,量化误差就越小,信号失真越小。计算机常用的量化精度是就越多,量化误差就越小,信号失真越小。计算机常用的量化精度是8 8位位(256256阶)和阶)和1616位
22、(位(6553665536阶)。计算机可以对数字化之后的音频信号进阶)。计算机可以对数字化之后的音频信号进行存储、编辑和处理,并可以还原成原始的波形金进行播放,这个过程行存储、编辑和处理,并可以还原成原始的波形金进行播放,这个过程称为解码,它是模称为解码,它是模/数数(A/D)(A/D)变换的逆过程。变换的逆过程。图 3.4 音频数字化过程 1采样 2量化 3编码 3.1.3 3.1.3 数字音频的音质与数据量数字音频的音质与数据量 采样频率和采样量化级数是数字化声音的两个最基本要素。通常的采样频率有:44.1KHz(用于CD品质的音乐)、(用于 语音和中等品质音乐)、(低品质),量化精度分为
23、8位和16位。反映音频数字化质量的另一个因素是通道(或声道)个数。一次采样一个波 形称为单声道;一次采样两个波形称为双声道。声音信息数字化后的数据量计算公式为:数据量数据量 采样频率采样频率量化位数量化位数声道数声道数/8/8 数据量的单位:B/S(字节/秒)文件(*.wav)它是标准Windows平台声音文件,属于波表文件,这种文件的数据是未 经压缩而直接对声音波表进行采样记录的数据,特点是音质非常好,单数 据量很大。格式(*.cda)就是CD音乐唱片采用的格式。采用采样频率,16位量化位数,它是对自然声音近似无损的数字化,质量较高。不能直接复制CD格式 的.cda文件到硬盘上播放,需要将其
24、转换为WAV或MP3格式,才能直接播放。文件(*.mp3):全称为MPEG-1 Audio Layer3,属于波表文件。采用了有损压缩的方式。特点是能以较小的比特率、较大的压缩率达到近乎CD的音质。压缩比为10:1-12:1。在网络上是最流行的音乐格式。文件(*.ra)全称是Real Audio,是由Real Networks公司开发的一种基于流媒体技术的网络实时传输格式,属于波表文件。特点是可以边下载边浏览数据,压缩比较高,但音质较差,广泛用于网络广播。格式(*.wma)全称是Windows Media Audia,是Misrosoft的产品,属于波表文件。是一种给予流媒体技术、适合于网络传
25、输的音频格式。特点是压缩比较高。同时还保持一定的音质效果。是一种适合于制作版权保护的格式,可以限制播放次数、播放机器、播放时间。文件(.mid)是目前成熟的音乐文件格式之一,MIDI不是将声波进行数字化采样而得到的声音波形,而是将数字式电子乐器的演奏过程记录下来。他实际是记录一种表示音乐指令的编码,相当于音乐的乐谱。特点是文件体积较小,能够与其他的数字音频配合使用,而两个WAV文件不能同时播放。数字音频处理软件数字音频处理软件GoldWave 3.5.1 GoldWave功能与特点 功能功能 :文件操作 以不同的采样频率录制声音信号 声音编辑 增加特殊效果 3.5.2 GoldWave的启动及
展开阅读全文