数据结构2—队列及其应用课件.ppt
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- 关 键 词:
- 数据结构 队列 及其 应用 课件
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1、我们要对图进行分层次遍历我们要对图进行分层次遍历,遍历的序列为遍历的序列为1,2,7,宽度优先搜索算法遍历序列图宽度优先搜索算法遍历序列图 有一片被大海包围的群岛,岛上居住着一个食人部族。很多有一片被大海包围的群岛,岛上居住着一个食人部族。很多年前部落里有一位巫师接受了神的召唤跳入海中,从此,那年前部落里有一位巫师接受了神的召唤跳入海中,从此,那一片海域就被打上了神的烙印,被这片海域所包围的陆地也一片海域就被打上了神的烙印,被这片海域所包围的陆地也被赋予了神圣的意义(包围关系满足传递性,即海域被赋予了神圣的意义(包围关系满足传递性,即海域A包围包围了岛了岛B,岛,岛B包围了海域包围了海域C,而
2、海域,而海域C中包含了岛中包含了岛D,则我们,则我们说海域说海域A也包含了岛也包含了岛D)。从那以后,部落里的巫师死后都)。从那以后,部落里的巫师死后都必须葬在这片神圣海域所包围的岛上,而且每一个岛都只能必须葬在这片神圣海域所包围的岛上,而且每一个岛都只能埋葬一位巫师(否则就会被视为对神的不敬,从而给部族带埋葬一位巫师(否则就会被视为对神的不敬,从而给部族带来灾难)。现在给你群岛的地图和最初那位巫师跳海的地方,来灾难)。现在给你群岛的地图和最初那位巫师跳海的地方,请你计算一下最多可以埋葬多少巫师。请你计算一下最多可以埋葬多少巫师。NoImage这道题目的思路比较简单。根据题意这道题目的思路比较
3、简单。根据题意,可分三个步骤处理问题:可分三个步骤处理问题:做一遍做一遍floodfill,将最初的巫师落水的海域设立标记将最初的巫师落水的海域设立标记,假设为假设为S再做一遍再做一遍floodfill,将,将S区域所包围的所有区域(包括海洋和陆地)区域所包围的所有区域(包括海洋和陆地)设立标记,假设为设立标记,假设为E。在在E区域中做一遍区域中做一遍floodfill,统计有多少块连通的陆地(即岛的个,统计有多少块连通的陆地(即岛的个数)数)1.现在的问题就是,用什么样的算法实现现在的问题就是,用什么样的算法实现floodfill。我们很容易想到。我们很容易想到深度优先遍历深度优先遍历(DF
4、S)的递归算法。由于要用递归,使用系统堆栈,的递归算法。由于要用递归,使用系统堆栈,因此对于因此对于500*500个结点的最坏情况下,会造成堆栈溢出,而且个结点的最坏情况下,会造成堆栈溢出,而且所需空间所需空间1000kb,无法满足题设的空间限制。在这种情况下,无法满足题设的空间限制。在这种情况下,我们考虑深度优先遍历的非递归过程。我们考虑深度优先遍历的非递归过程。分析首先给首先给8个方向矢量定一个序号,用一个常量数组个方向矢量定一个序号,用一个常量数组进行记录:进行记录:CONST d:array1.8,1.2of shortint=(-1,-1),(0,-1),(-1,1),(0,1),(
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