第1章-程序设计基础与算法课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《第1章-程序设计基础与算法课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 程序设计 基础 算法 课件
- 资源描述:
-
1、第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法本章主要内容本章主要内容 2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格 2.2 结构化程序设计结构化程序设计 2.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计程序设计基础程序设计基础等级考试大纲要求等级考试大纲要求 1.程序设计方法与风格。程序设计方法与风格。2.结构化程序设计。结构化程序设计。3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。属性及继承与多态性。参考书:参考书:程序设计基础:石峰编著程序设计基础:石峰编著 2003.11面向对象程序设计基础面向对象程序设计基础 赵雷赵雷 朱晓旭朱晓旭
2、 2003.6第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格P81.程序与程序设计方法程序与程序设计方法 程序程序是具有特定功能的可执行的是具有特定功能的可执行的指指令的集合令的集合,计算机能够存储并执行各种,计算机能够存储并执行各种程序,来完成不同的任务。程序,来完成不同的任务。程序设计方法程序设计方法是指在设计程序过程是指在设计程序过程中所采取的系统的研究观点和方法。中所采取的系统的研究观点和方法。程序设计方法分类程序设计方法分类 面向过程的结构化程序设计面向过程的结构化程序设计(如(如c)面向对象的程序设计面向对象的程序设计(如(如VB、
3、c+)第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格2.程序设计风格程序设计风格:编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路编写程序时所表现出的特点、习惯和逻辑思路形成良好的程序设计风格,应考虑以下因素:形成良好的程序设计风格,应考虑以下因素:1)源程序的文档化)源程序的文档化 2)数据说明方法)数据说明方法 3)语句的结构)语句的结构 4)输入和输出)输入和输出主导的程序设计风格(考点)主导的程序设计风格(考点)清晰第一清晰第一效率第二效率第二第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格p82
4、.程序设计风格程序设计风格:1)源程序的文档化)源程序的文档化v符号名的命名符号名的命名:既要既要符合语法符合语法,又要有又要有实际含义实际含义,以便理解程序功能。以便理解程序功能。v视觉组织视觉组织:在程序中利用空格、空行、在程序中利用空格、空行、缩进技巧使程序层次缩进技巧使程序层次清晰。清晰。v正确的程序注释正确的程序注释:序言性注释序言性注释和和功能性注释功能性注释序言性注释序言性注释:一般位于程序的一般位于程序的开头部分开头部分,它包括程,它包括程序标题、程序功能说序标题、程序功能说明、主要算法明、主要算法、接口、接口说明、程序位置、开说明、程序位置、开发简历、程序设计者发简历、程序设
5、计者、复审者、复审日期及复审者、复审日期及修改日期等修改日期等.功能性注释功能性注释:一般嵌在源程序一般嵌在源程序体中体中,用于描述其后的用于描述其后的语句或程序的主要功语句或程序的主要功能能.第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格2.程序设计风格程序设计风格:2)数据说明方法)数据说明方法:见名知义见名知义 数据说明的次序规范化数据说明的次序规范化 各种不同种类的数据说明的次序,最好固定下各种不同种类的数据说明的次序,最好固定下来,易于查找数据属性。来,易于查找数据属性。说明语句中变量安排有序化说明语句中变量安排有序化 一个语句中需要
6、声明多个变量,应按一个语句中需要声明多个变量,应按字字母顺序母顺序排列。排列。使用注释来说明复杂数据的结构使用注释来说明复杂数据的结构第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格2.程序设计风格程序设计风格:3)语句的结构)语句的结构v 一行内只写一个语句一行内只写一个语句v 数据结构要有利于程序的简化数据结构要有利于程序的简化,程序要模块化程序要模块化v 程序编写要做到清晰第一程序编写要做到清晰第一,效率第二效率第二v 尽量使用库函数尽量使用库函数v 避免不必要的转移避免不必要的转移,避免采用复杂的条件语句避免采用复杂的条件语句v 不要修补
7、不好的程序不要修补不好的程序,要重新编写要重新编写第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.1 程序设计方法与风格程序设计方法与风格2.程序设计风格程序设计风格:4)输入输入/输出输出对输入数据要检查数据的对输入数据要检查数据的合法性合法性交互式输入数据时应有必要的交互式输入数据时应有必要的提示信息提示信息应应允许缺省值允许缺省值,提高输入数据的效率,提高输入数据的效率若用户输入某些数据后可能产生严重后果,应给用户若用户输入某些数据后可能产生严重后果,应给用户输出必要的提示并要求用户确认(输出必要的提示并要求用户确认(容错处理容错处理)输入输入格式要简单格式要简单,使得输入的步骤
8、和操作尽可能简单,使得输入的步骤和操作尽可能简单当程序设计语言对输入格式有严格要求时当程序设计语言对输入格式有严格要求时,应保持应保持输入输入格式与输入语句的一致性格式与输入语句的一致性输出数据的格式应清晰,美观;输出数据时要加上必输出数据的格式应清晰,美观;输出数据时要加上必要的要的提示信息提示信息第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法 程序设计方法发展的历程程序设计方法发展的历程 面向过程的程序设计面向过程的程序设计 面向过程的结构化程序设计面向过程的结构化程序设计 面向对象的程序设计面向对象的程序设计 程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程过程的程序设计
9、方法的程序设计方法设计语言:设计语言:高级语言(过程式语言高级语言(过程式语言)()(Basic语言等)语言等)程序构成:程序构成:数据结构数据结构+算法算法程序目的:程序目的:用于数学计算用于数学计算主要工作:主要工作:对解题过程进行详细描述,每一步的每一步的 操作用户要亲自编写操作用户要亲自编写缺点:缺点:对于庞大、复杂的程序难以开发和维护对于庞大、复杂的程序难以开发和维护例例 设设al,b2,用,用Basic编程计算编程计算c=a+b dim a as integer,b as integer a=1 b=2 c=a+b数据结构数据结构部分部分算法:解决问算法:解决问题的操作步骤题的操作
10、步骤程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程的结构化过程的结构化程序设计方法程序设计方法AB顺序结构顺序结构PAB真真假假选择结构选择结构PA假假真真AP真真假假当型循环当型循环直到型循环直到型循环结构化程序设计的基本结构结构化程序设计的基本结构结构化程序设计的原则结构化程序设计的原则自顶向下自顶向下:先总体先总体,后细节后细节,先全局先全局,后局部后局部逐步求精逐步求精:对复杂问题对复杂问题,应设计一些子目标应设计一些子目标 做过渡做过渡,逐步细化。逐步细化。模块化模块化:采用模块分解与功能抽象采用模块分解与功能抽象限制使用限制使用goto语句语句程序设计方法的发展历程程序
11、设计方法的发展历程 面向面向过程的结构化过程的结构化程序设计方法程序设计方法结构化程序结构特点结构化程序结构特点 1.按功能划分为若干个按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结基本模块,形成一个树状结构。构。2.各模块间的关系尽可能各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由一模块内部均是由顺序顺序、选选择择和和循环循环三种基本结构组成。三种基本结构组成。3.其模块化实现的具体方其模块化实现的具体方法是使用子程序(或过程)。法是使用子程序(或过程)。程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程的结构化过程的结构化程序设计方法程序设计方法程
12、序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程的结构化过程的结构化程序设计方法程序设计方法优点:优点:有效地将一个较复杂的程序系统设计任有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。于开发和维护。程序设计方法的发展历程程序设计方法的发展历程 面向面向过程的结构化过程的结构化程序设计方法程序设计方法v缺点:缺点:可重用性差、数据安全性差、难以开可重用性差、数据安全性差、难以开 发大型软件和图形界面的应用软件发大型软件和图形界面的应用软件把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。把数据和处理数据的过程分离为相
13、互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改。相应的修改。每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销。图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。现,开发和维护也都很困难。第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计面向对象的程序设计面向对象的程序设计思想思想:主张从客观世界主张从客观世界固有的事物固有的事物(对象对象)出发来出发来构构造造系统,提倡用人类在现
14、实生活中常用的思维方系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述客观事物。法来认识、理解和描述客观事物。数据结构数据结构算法算法对象是一个对象是一个包含数据结包含数据结构与算法的构与算法的集合集合以人为本以人为本好方便啊好方便啊对象对象=数据结构数据结构+算法算法 程序程序=对象对象+对象对象+.第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计面向对象的程序设计面向对象的程序设计对象对象=数据结构数据结构+算法算法 程序程序=对象对象+对象对象+.v特点:特点:是高级语言,具有结构化程序设计特点。是高级语言,具有结构化程序设计特点
15、。将客观事物看作具有属性和行为的将客观事物看作具有属性和行为的对象对象。不再将问题分解为过程,而是将问题分解为对不再将问题分解为过程,而是将问题分解为对象,一个复杂对象由若干个简单对象构成。象,一个复杂对象由若干个简单对象构成。通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成形成类类。通过通过消息消息实现对象之间的联系,构造复杂系统。实现对象之间的联系,构造复杂系统。通过类的通过类的继承与多态继承与多态实现代码重用(实现代码重用(*)第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计例:例:在在VBVB中的工具箱
16、中包含中的工具箱中包含VBVB中的中的控件类控件类:如:如文本框类,命令按钮类等。文本框类,命令按钮类等。设计系统时,用系统提供的类进行系统中设计系统时,用系统提供的类进行系统中对象的布局及对象属性和行为的设置,通过对对象的布局及对象属性和行为的设置,通过对象间的发送消息完成复杂系统的设计。象间的发送消息完成复杂系统的设计。第第2 2章章 程序设计基础与算法程序设计基础与算法2.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计v优点:优点:使程序能够比较直接地反映问题域的使程序能够比较直接地反映问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来
17、进行软件识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。开发。2.3.2面向对象方法的基本概念面向对象方法的基本概念 对象对象v一般意义上的对象:一般意义上的对象:是现实世界中一个实际存在的事物。是现实世界中一个实际存在的事物。可以是可以是有形有形的(比如一辆汽车),也可以是的(比如一辆汽车),也可以是无形无形的的(比如一项计划)。(比如一项计划)。l对象有如下特性:对象有如下特性:有一个名字以区别于其它对象:有一个名字以区别于其它对象 :有一个状态用来描述它的某些特征:有一个状态用来描述它的某些特征 :有一组操作,每个操作决定了对象的:有一组操作,每个操作决定了对象的一种功能或行为一种功能或行为
18、:对象的操作分为两类:自身承受的操:对象的操作分为两类:自身承受的操作、施加于其它对象的操作作、施加于其它对象的操作是构成世界的一个是构成世界的一个独立单位独立单位,具有:,具有:!静态特征:可以用某种数据来描述静态特征:可以用某种数据来描述(汽车颜色、载重量汽车颜色、载重量)!动态特征:对象表现的行为或具有的功能(动态特征:对象表现的行为或具有的功能(刹车、启动刹车、启动有一个人名字叫胡哥,性别男,身高有一个人名字叫胡哥,性别男,身高1.80m,体重,体重68kg,可以修电器,可以教计算机课,描述该对象,可以修电器,可以教计算机课,描述该对象如下:如下:对象的对象的静态特征静态特征:性别:男
19、性别:男身高:身高:1.80m体重:体重:68kg对象的对象的动态特征动态特征:回答身高回答身高回答体重回答体重回答性别回答性别修理电器修理电器教计算机课教计算机课v面向对象方法中的对象:面向对象方法中的对象:是系统中用来描述客观事物的一个是系统中用来描述客观事物的一个实体实体,它是用来,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组构成系统的一个基本单位。对象由一组属性属性和一组和一组行为行为构成。构成。!属性属性:用来描述对象:用来描述对象静态特征静态特征的数据项。的数据项。!行为行为:用来描述对象:用来描述对象动态特征动态特征的操作序列。的操作序列。2.3.2 面向对象方法的基本概念对象如:
20、如:VB中对象有窗体、控件。中对象有窗体、控件。窗体属性:窗体属性:Left,Top,Width,Height,Forecolor等等窗体行为:移动、显示、隐藏和卸载等。窗体行为:移动、显示、隐藏和卸载等。v分类分类人类通常的思维方法人类通常的思维方法v分类所依据的原则分类所依据的原则抽象抽象忽略事物的忽略事物的非本质特征非本质特征,只注意那些与当前目标,只注意那些与当前目标有关的有关的本质特征本质特征,从而找出事物的共性,从而找出事物的共性,把具有把具有共同性质共同性质的事物划分为一类,的事物划分为一类,得出一个抽象的概得出一个抽象的概念。念。例如,石头、树木、汽车、房屋等都是人们例如,石头
21、、树木、汽车、房屋等都是人们在长期的生产和生活实践中抽象出的概念。在长期的生产和生活实践中抽象出的概念。v类与对象的关系:类与对象的关系:犹如犹如模具模具与与铸件铸件之间的关系,即一般与特殊之间的关系,即一般与特殊的关系,一个属于某类的的关系,一个属于某类的对象对象称为该类的一个称为该类的一个实实例例。2.3.2 面向对象方法的基本概念面向对象方法的基本概念类类如计算机是一个类,包括主机、键盘、显示器,如计算机是一个类,包括主机、键盘、显示器,而张三的计算机是一个实例:而张三的计算机是一个实例:奔腾奔腾,美国标准,美国标准101键盘,液晶显示器键盘,液晶显示器第第2 2章章 程序设计基础与算法
22、程序设计基础与算法2.3.2 面向对象方法的基本概念面向对象方法的基本概念-类与实例类与实例举例举例:(1)Integer是一个整数类是一个整数类,任何整数都是整数类任何整数都是整数类的对象。的对象。123是是Integer的一个实例。的一个实例。(2)三个不同对象三个不同对象(三个圆三个圆),同一类事物,用,同一类事物,用Circle类定义。类定义。相同属性相同属性:圆心、圆的颜色、圆的半径圆心、圆的颜色、圆的半径相同操作相同操作:显示、放大、缩小及移动位置等。显示、放大、缩小及移动位置等。v面向对象方法中的面向对象方法中的类类具有相同具有相同属性和行为属性和行为的的一组对象的集合,一组对象
23、的集合,如如VB中的中的窗体类、文本框类等。窗体类、文本框类等。为属于该类的全部对象提供了为属于该类的全部对象提供了抽象的描述抽象的描述,包括数,包括数据抽象(即属性抽象)和代码抽象(即行为抽象)据抽象(即属性抽象)和代码抽象(即行为抽象)两个主要部分。两个主要部分。如:如:!窗体属性描述:窗体属性描述:Name、Left,Top,Forecolor等等!窗体行为描述:窗体行为描述:移动(移动(move)、显示、显示(show)、隐藏、隐藏(hide)等。等。2.3.2 面向对象方法的基本概念面向对象方法的基本概念类类 类之间的关系通常有:类之间的关系通常有:一般与特殊:一般与特殊:某个类实例
展开阅读全文