第11章观察与与渲染三维图形课件.ppt
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- 关 键 词:
- 11 观察 渲染 三维 图形 课件
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1、第第11章章 观察与与渲染三维图形观察与与渲染三维图形 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。要从视觉上能更形象、真实地观测三维模型的效果,则还需要对模型应用视觉样式或进行渲染。11.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。u 受约束的动态观察 u 自由动态观察 u 连续动态观察
2、 11.1.1 受约束的动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图。11.1.2 自由动态观察 在“功能区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。11.1.3 连续动态观察 在“功能
3、区”选项板中选择“视图”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,或在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。11.2 使用相机定义三维图形 在AutoCAD 2011中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。u 认识相机 u 创建相机 u 修改相机特性 u 调整视距 u 回旋 11.2.1 在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置 XYZ 坐标、目标 XYZ 坐标
4、和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。11.2.2 创 建 相 机 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“创建相机”命令(CAMERA),可以设置相机和目标的位置,以创建并保存对象的三维透视图。通过定义相机的位置和目标,然后进一步定义其名称、高度、焦距和剪裁平面来创建新相机。11.2.3 在图形中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口,如图12-4所示。其中,预览窗口用于显示相机视图的预览效果;“视觉样式”下拉列表框用于指定应用于预览的视觉样式,如概念、三维隐藏、三维线框、真实等;“编辑相机时显示该窗口”复选框,用于指定编辑相机时是否显示“
5、相机预览”窗口。11.2.4 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“相机”|“调整视距”命令(3DDISTANCE),可以将光标更改为具有上箭头和下箭头的直线。单击并向屏幕顶部垂直拖动光标使相机靠近对象,从而使对象显示得更大。单击并向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小。11.2.5 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“相机”|“回旋”命令(3DSWIVEL),可以在拖动方向上模拟平移相机。11.3 运动路径动画运动路径动画 使用运动路径动画(例如模型的三维动画穿越漫游)可以向用户形象地演示模型。可以录制和回
6、放导航过程,以动态传达设计意图。u 控制相机运动路径的方法 u 设置运动路径动画参数 u 创建运动路径动画 11.3.1 控制相机运动路径的方法控制相机运动路径的方法 可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路径。11.3.2 设置运动路径动画参数设置运动路径动画参数 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框,打开“运动路径动画”对话框。u 设置相机 u 设置目标 u 设置动画 u 预览动画 11.3.3 创建运动路
7、径动画创建运动路径动画 了解了运动路径动画的设置方法后,下面,通过一个具体实例来介绍运动路径动画的创建方法。11.4 漫游和飞行漫游和飞行 在快速访问工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“漫游和飞行”|“漫游”命令(3DWALK),交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中漫游一样。11.5 观察三维图形观察三维图形 在AutoCAD中,不仅可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部,还可以通过旋转及消隐等方法来观察三维图形。u 消隐图形 u 改变三维图形的曲面轮廓素线 u 以线框形式显示实体轮廓 u 改变实体表面的平滑度 11.5.1 消消 隐隐 图图 形形 在快
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