虚拟仪器-labview-课件-5.ppt
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1、第五章 结构与属性控制5.1 For5.1 For循环循环(重点重点)5.2 While5.2 While循环循环(重点重点)5.3 5.3 顺序结构顺序结构(重点重点)5.4 5.4 选择结构选择结构(重点重点)5.5 5.5 事件结构事件结构5.6 5.6 公式节点公式节点5.7 5.7 定时循环结定时循环结 构构 5.8 5.8 属性节点属性节点(重点重点)第五章第五章 结构与属性控制结构与属性控制第五章 结构与属性控制5.1 For 5.1 For 循环循环 ForFor循环是循环是LabVIEWLabVIEW最基本的结构之一,它执行最基本的结构之一,它执行指定次数的循环。相当于指定次
2、数的循环。相当于C C语言的语言的ForFor循环:循环:for(int i=0;iN;i+)for(int i=0;i=0=0,输出开方结,输出开方结果;否则弹出对话框,报告错误,同时输出果;否则弹出对话框,报告错误,同时输出99999.00.99999.00.第五章 结构与属性控制5.4.3 Case5.4.3 Case结构的特点结构的特点 1 1.LabVIEWLabVIEW的的CaseCase结构简洁明了,不但相当于结构简洁明了,不但相当于SwitchSwitch语句,还可以实现语句,还可以实现if elseif else语句功能。语句功能。2.Case2.Case框架中也存在框架隧道
3、,但隧道没有框架中也存在框架隧道,但隧道没有Enable IndexingEnable Indexing和和Disenable IndexingDisenable Indexing属性。属性。3.3.每个子框架必须连接一个数据,否则程序出每个子框架必须连接一个数据,否则程序出错。错。第五章 结构与属性控制5.5 5.5 事件结构事件结构 5.5.1 5.5.1 事件驱动的概念事件驱动的概念 LabVIEWLabVIEW是一种数据流的编程环境,由数据流是一种数据流的编程环境,由数据流决定程序中节点的执行顺序。但在编程中可以设决定程序中节点的执行顺序。但在编程中可以设置事件,对数据流进行干预。这些
4、事件是用户在置事件,对数据流进行干预。这些事件是用户在前面板的互动操作,如:点击鼠标事件、键盘事前面板的互动操作,如:点击鼠标事件、键盘事件等。件等。在事件驱动程序中,首先是等待事件,当事件在事件驱动程序中,首先是等待事件,当事件发生时执行指定事件的程序代码,对事件进行响发生时执行指定事件的程序代码,对事件进行响应,然后再回到等待状态。应,然后再回到等待状态。使用事件设置,当用户改变一个前面板的值、使用事件设置,当用户改变一个前面板的值、关闭前面板、退出程序等,都可以被程序及时捕关闭前面板、退出程序等,都可以被程序及时捕捉到。捉到。第五章 结构与属性控制5.5.2 5.5.2 事件结构的建立事
5、件结构的建立 LabVIEWLabVIEW中中EventEvent结构可从框图功能模板结构可从框图功能模板FunctionFunctionStructureStructure子模板中创建,如下。子模板中创建,如下。超时端口超时端口TimeoutTimeout连接一个数值指定等待事件的毫秒连接一个数值指定等待事件的毫秒数。默认值为数。默认值为1 1,即无限等待。,即无限等待。通过事件端口可以访问事件的数据值。通过事件端口可以访问事件的数据值。事件选择标签显示当前响应事件的子图形代码框。事件选择标签显示当前响应事件的子图形代码框。第五章 结构与属性控制5.5.3 5.5.3 事件结构的设置事件结构
6、的设置 在事件结构边框右键弹出菜单上选择在事件结构边框右键弹出菜单上选择Case Case Event CaseEvent Case添加事件子图形代码框。添加事件子图形代码框。点击事件数据节点可以选择、添加、删除事件点击事件数据节点可以选择、添加、删除事件节点。节点。第五章 结构与属性控制 在在Edit Events Edit Events Handled by This Handled by This CaseCase设置代码框设置代码框设置事件源和事设置事件源和事件类型。件类型。第五章 结构与属性控制 例例5.5.15.5.1:事件结构的使用。当按钮或滑钮按下时产生:事件结构的使用。当按钮
7、或滑钮按下时产生Mouse DownMouse Down事件,执行事件,执行0 0帧代码,弹出对话框,询问是否帧代码,弹出对话框,询问是否继续?点击继续?点击YesYes,继续,继续WhileWhile循环,点击循环,点击NoNo结束结束WhileWhile循环。循环。此外设置一个超时处理事件,假如此外设置一个超时处理事件,假如5 5秒没有在前面板操作,秒没有在前面板操作,则退出则退出WhileWhile循环。循环。第五章 结构与属性控制第五章 结构与属性控制5.6 5.6 公式节点公式节点 假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图形代码是比较麻烦的。如形代
8、码是比较麻烦的。如x0,y=mxx0,y=mx3 3+3nx+3nx2 2-x+1;-x+1;x=0,y=-2mxx0,y=mxx0,y=mx3 3+3nx+3nx2 2-x+1;-x+1;x=0,y=-2mx x=0,y=-2mx3 3+x-5+x-5。应用选择结构应用选择结构?1:2;第五章 结构与属性控制5.6.3 5.6.3 公式节点的特点公式节点的特点 1 1.LabVIEWLabVIEW的公式节点的使用简化计算公式的的公式节点的使用简化计算公式的图形化编程,提高了效率。图形化编程,提高了效率。2.2.公式节点框架中出现的所有变量,必须有一公式节点框架中出现的所有变量,必须有一个对应
9、的输入输出端口,注意输入输出端口是可个对应的输入输出端口,注意输入输出端口是可设置的。设置的。3.3.公式节点框架内每个公式后以分号公式节点框架内每个公式后以分号”;”;”结结束。束。第五章 结构与属性控制5.7 5.7 定时循环结构定时循环结构5.7.15.7.1定时循环的创建定时循环的创建 在功能模板在功能模板 FunctionFunction Programming Programming StructureStructure子模板中选择子模板中选择Timed StructureTimed Structure下的下的Timed LoopTimed Loop。第五章 结构与属性控制输入端子
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