人教版高一物理(必修一)知识点重点复习课件.ppt
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1、高一物理必修一 物理知识点物理知识点总复习总复习知识框架 一、运动部分一、运动部分 (第一章、第二章)(第一章、第二章)二、力与物体平衡部分二、力与物体平衡部分 (第三章)(第三章)三、牛顿运动定律三、牛顿运动定律 (第四章)(第四章)一、描述质点运动的物理量(基本概念)一、描述质点运动的物理量(基本概念)1.参考系参考系2.时间时间和和时刻时刻以及二者的区别以及二者的区别3.质点质点及其可视为质点的条件及其可视为质点的条件4.位移位移和和路程路程及其区别;及其区别;5、st和和vt图象的物理意义及其区别图象的物理意义及其区别0 1 2 3 4 5 6A B C D E F G例例1 1:在时
2、间轴上找到:在时间轴上找到 1.1.前前2s 2.2s 2.第第1s1s内内 3.3.第第2s2s初初 4.4.第第3s3s末末 5.5.第第2s2s至第至第5s5s t1 t21.位移:位移:表示物体表示物体位置的变化位置的变化,用从起点到,用从起点到终点的有向线段表示,是终点的有向线段表示,是矢矢量。量。物体运动轨迹的长度,是物体运动轨迹的长度,是标标量量例例3:下列说法正确的是:下列说法正确的是A.位移是矢量,位移的方向即为质点运动的方向位移是矢量,位移的方向即为质点运动的方向B.路程是标量,其值是位移的大小路程是标量,其值是位移的大小C.质点做单向直线运动时,路程等于位移的大小质点做单
3、向直线运动时,路程等于位移的大小D.位移的值不会比路程大位移的值不会比路程大2.路程:路程:t/sv/(m/s)0-1-212123456图一图一t/sS/m0-1-212123456图二图二注意:注意:st和和vt图象的物理意义及其区别图象的物理意义及其区别图像6.速度、瞬时速度与速度、瞬时速度与平均速度平均速度、瞬时速率瞬时速率(速率)与平均速率速率)与平均速率7.加速度加速度(定义、物理意义、公式、与(定义、物理意义、公式、与运动方向的关系)运动方向的关系)a、vt 、v0 三者的区别三者的区别(三者没有必然的联系)(三者没有必然的联系)a与与v同向则加速,反向则减速同向则加速,反向则减
4、速4.4m/s例例5.下面列举的几种速度,其中不是瞬时速度的下面列举的几种速度,其中不是瞬时速度的是是()A、火车以、火车以76km/h的速度经过的速度经过“深圳到惠州深圳到惠州”这这一段路程一段路程B、汽车速度计指示着速度汽车速度计指示着速度50km/hC 、城市繁华路口速度路标上标有、城市繁华路口速度路标上标有“15km/h 注注意车速意车速”字样字样D 、足球以、足球以12m/s的速度射向球门的速度射向球门3.方向:方向:描述速度变化的快慢(速度的变化率)描述速度变化的快慢(速度的变化率)v va a=t t4.注意:若注意:若a a、v v 同向同向,a a为正,则为为正,则为加速加速
5、运动;运动;若若a a、v v 反向反向,a a为负,则为为负,则为减速减速运动。运动。例例6:若汽车的加速度方向与速度方向相同,当加:若汽车的加速度方向与速度方向相同,当加速度减小时速度减小时A.汽车的速度也减小汽车的速度也减小 B.汽车的速度仍在增大汽车的速度仍在增大C.当加速度减小到零时,汽车静止当加速度减小到零时,汽车静止 D.当加速度减小到零时,汽车速度最大当加速度减小到零时,汽车速度最大1.物理意义:物理意义:2.定义式:定义式:与速度变化与速度变化v v 的方向的方向相同。相同。二、二、匀变速匀变速直线运动的规律直线运动的规律 【注:在应用公式的过程中应注意各个物理【注:在应用公
6、式的过程中应注意各个物理量的量的正负号正负号】1.匀变速直线运动的特点:匀变速直线运动的特点:a是恒量是恒量(不变)(不变)2.运动学基本公式:运动学基本公式:(仅适用于匀变速直线运动(仅适用于匀变速直线运动)3.几个重要推论:几个重要推论:(1)连续相等时间间隔)连续相等时间间隔T内的位移之差为一内的位移之差为一恒量:恒量:推广通式:推广通式:(2)中间时刻中间时刻的的瞬时速度瞬时速度等于这段时间内的等于这段时间内的平均速度:平均速度:221321nnSSSSSSSaT2()ABSSSAB aT022ttvvvv(3)中间位置中间位置的的瞬时速度瞬时速度与这段位移的初、末与这段位移的初、末速
7、度的关系:速度的关系:无论在匀加速或匀减速直线运动中,无论在匀加速或匀减速直线运动中,恒成立恒成立22022tsvvv22stvv(4)初速度初速度为为0的匀加速直线运动规律的匀加速直线运动规律 22122ttvatsatvas2tsvt1)1s末、末、2s末、末、3s末末ns末的瞬时速度之末的瞬时速度之比比1:2:3:n2)1s内、内、2s内、内、3s内内ns内的位移之比内的位移之比 1:4:9:n23)第)第1s内、第内、第2s内、第内、第3s内内第第ns内的位内的位移之比移之比1:3:5:7:(:(2N1)4)连续相同位移所用时间之比)连续相同位移所用时间之比1:(21):(32):(1
8、)NN三、自由落体运动和三、自由落体运动和竖直上抛竖直上抛运动运动 1.自由落体运动:自由落体运动:初速度为初速度为零,只受零,只受重力作用(重力作用(a=g)2.自由落体运动规律:自由落体运动规律:tvgt212hgt22tvgh 3.竖直上抛运动:竖直上抛运动:初速度不为初速度不为0,只受重力(,只受重力(a=g)4.竖直上抛运动规律:竖直上抛运动规律:上升和下落回到抛出点的时间相等上升和下落回到抛出点的时间相等上升的最大高度上升的最大高度落回抛出点速度落回抛出点速度0tvvgt2012hv tgt2202tvvgh 0vtg20vHg0tvv 练习、一个小物体以练习、一个小物体以v0=1
9、0m/s的初速度的初速度竖直上抛,一切阻力不计,求:竖直上抛,一切阻力不计,求:(1)小物体上升的最大高度)小物体上升的最大高度H和所用时和所用时间间t(2)经过多长时间小物体速度大小变为)经过多长时间小物体速度大小变为5m/s?四、运动学中经常遇见的几个问题四、运动学中经常遇见的几个问题1.刹车类问题:关键在于判断物体运动到刹车类问题:关键在于判断物体运动到停停止止时所用时间时所用时间2.追及问题:追及问题:(1)临界条件:)临界条件:速度相等速度相等,然后再根据,然后再根据位移位移关系关系判断并计算【能否(恰好)追上;最判断并计算【能否(恰好)追上;最大(小)距离】大(小)距离】(2)能追
10、上时:位移关系)能追上时:位移关系 3.相遇问题:相向而行的两物体距离之和等相遇问题:相向而行的两物体距离之和等于两者的初始距离于两者的初始距离SSS0追被追五、三种常见的力的相关概念三种常见的力的相关概念1.力的概念(效果不同的力,性质可以相同;力的概念(效果不同的力,性质可以相同;性质不同的力,效果也可以相同)性质不同的力,效果也可以相同)2.重力重力(1)概念、大小()概念、大小(Gmg)方向()方向(竖直向下竖直向下)(2)重心:)重心:1)几何形状规则的质量均匀分布的物体的)几何形状规则的质量均匀分布的物体的重心在几何中心上;不规则的物体的重心位重心在几何中心上;不规则的物体的重心位
11、置跟形状和物体质量的分布情况有关置跟形状和物体质量的分布情况有关 2)重心可以在物体上,也可以不在物体上)重心可以在物体上,也可以不在物体上 3)重心越低越稳定)重心越低越稳定3.弹力弹力(1)定义、产生条件()定义、产生条件(2个)、弹簧弹力的个)、弹簧弹力的大小(大小(FkX)(2)弹力的方向弹力的方向(垂直于接触面或接触曲面(垂直于接触面或接触曲面的切面)、弹力存在与否的判断(定义法的切面)、弹力存在与否的判断(定义法或假设法)或假设法)(3)弹力产生原因的分析(如:一本书放在)弹力产生原因的分析(如:一本书放在桌面上桌面上)4.摩擦力摩擦力(1)定义、产生条件()定义、产生条件(3个)
12、、个)、大小大小()(2)方向(总跟接触面相切并与物体)方向(总跟接触面相切并与物体相对相对运动运动或或相对相对运动趋势的方向相反)运动趋势的方向相反)(3)摩擦力可以是阻力也可以是动力;可以与)摩擦力可以是阻力也可以是动力;可以与物体运动方向相反也可以相同物体运动方向相反也可以相同(4)静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运)静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用动的物体可以受静摩擦力的作用(5)滑动)滑动f(或最大静(或最大静f)跟压力成正比并和接)跟压力成正比并和接触面的性质有关;静触面的性质有关;静f在未达到最大在未达到最大f时不跟压时不跟压力成正比力成正比【注
13、:计算摩擦力时,应先注:计算摩擦力时,应先判断判断是静是静f还是滑动还是滑动f】fN六、力的合成与分解(遵循六、力的合成与分解(遵循平行四边形定则平行四边形定则)1、合力、分力以及共点力的概念、合力、分力以及共点力的概念2、合力与分力合力与分力的大小关系:的大小关系:合力可以大于、小于或等于分力;合力可以大于、小于或等于分力;当合力一定时,增大分力之间的夹角,分当合力一定时,增大分力之间的夹角,分力变大;当分力一定时,增大分力之间的力变大;当分力一定时,增大分力之间的夹角,合力变小夹角,合力变小 合力范围合力范围:(推广到三个共点力的合力范围)(推广到三个共点力的合力范围)3、分力的唯一性以及
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