第十章-透视投影画法几何及土木工程制图课件.ppt
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1、1画法几何及土木工程制图画法几何及土木工程制图第十章 透视投影第十章透视投影2目目 录录10-1 基本概念基本概念10-2 直线的透视10-3 透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择10-4 作建筑透视的基本方法10-5 透视图中的分割透视图中的分割10-6 圆及曲面体的透视第十章透视投影310-1 10-1 基本概念基本概念用中心投影法在画面上投射得到的立体图,称为透视投影,也用中心投影法在画面上投射得到的立体图,称为透视投影,也叫透视图,简称透视。透视图经过渲染、配景,图画生动逼真,和人们观察景物的视觉效果非常接近。第十章透视投影410-1 10-1 基本概念基本概念透视图与轴测图相
2、比,它有近大远小的表现效果,这和人们观透视图与轴测图相比,它有近大远小的表现效果,这和人们观察景物或实地拍摄的照片是一致的。第十章透视投影510-1 10-1 基本概念基本概念手工绘制透视图是很费时的,常在建筑设计阶段作为一种辅助手工绘制透视图是很费时的,常在建筑设计阶段作为一种辅助手段向人们提前展示建筑物建成后的形象和装饰效果。第十章透视投影610-1 基本概念通常把建筑物置于水平的地面上,称地平面为基面,以字母H表示。与基面相交的平面P用作画透视之用,称为画面。基面与画面的交线称为基线,以字母P-P表示。投射中心设在人眼所在的位置,称为视点,以S表示。视点在基面上的水平投影叫站点,以s表示
3、。它在画面上的正投影叫主点,以s表示。第十章透视投影710-1 基本概念视点S距基面H的高度,即人眼的高度,称为视高。当画面P垂直于基面H时,站点至画面的距离为视距Ss,也就是ssp。通过视点的直线称为视线,其中过视点S且垂直于画面的视线称为主视线,用Ss表示。通过视点S的水平面hSh称为视平面,它与画面的交线叫视平线,以h-h表示。第十章透视投影810-1 基本概念通过空间A点的视线SA与画面的交点A,就是点A的透视。a是点A的水平投影,称为A点的基点。通过基点a的视线与画面的交点a,称为点A的基透视或次投影。第十章透视投影910-1 基本概念具体作图时,为了清晰起见,常把画面与基面分开画出
4、。画面P上的ox与基面H上的基线p-p是同一条线。基面可以画在画面的下方或上方,并且通常总是去掉边框线不画。第十章透视投影1010-2 直线的透视一、直线的迹点和灭点一、直线的迹点和灭点空间有两条互相平行的直线AB、CD,将它们延长使与画面相交,交点T1、T2就是它们的迹点。直线向另一方向延长至无穷远时,过无穷远点的视线将与已知直线平行。过视点且平行于已知直线的视线与画面的交点,称为该直线的灭点,用V表示。所以,灭点是直线上无穷远点的透视。一个方向的一组平行线,共同拥有一个灭点。第十章透视投影1110-2 直线的透视画面平行线如GE,没有迹点,也没有灭点,其透视与直线本身平行,但长度会有变化。
5、位于画面内的直线,其透视就是直线本身。空间直线从迹点到无穷远点是无限长度的,其透视图则是从迹点到灭点的有限长度的线段。所以这条有限长度的线段称为空间直线的全长透视。第十章透视投影1210-2 直线的透视二、基面上与画面相交的直线的透视二、基面上与画面相交的直线的透视(1)基面上与画面斜交的直线基面上倾斜于画面的直线AB,迹点T1在基线上,灭点在视平线上。第十章透视投影1310-2 直线的透视2.基面上与画面垂直的直线基面上垂直于画面的直线CD,迹点T2在基线上,灭点为主点s。第十章透视投影1410-2 直线的透视例10-1求作基面上方格网的透视。求作基面上方格网的透视。第十章透视投影1510-
6、2 直线的透视解:(1)由视距ssp=50,视高sps=20,定出画面迹线p-p、视平线h-h、基线ox和站点s及主点s;(2)求出方格网两方向的灭点Vx、Vy;(3)延长方格网各格线,求得它们的迹点并上移到ox上;(4)连接各迹点和相应的灭点,交出方格网的透视图。(点击鼠标4次看步骤)第十章透视投影1610-2 10-2 直线的透视直线的透视例例10-2 10-2 求作下图所示基面上方格网的透视。解:解:平行于画面的格线没有迹点和灭点。垂直于画面的格线,其灭点为主点,其迹点在本题中为已知。以方格网的一条对角线为辅助线,作出它的全长透视,借此可作出各网格的透视。第十章透视投影1710-2 直线
7、的透视三、透视图中高度的确定三、透视图中高度的确定位于画面内铅垂线,其透视图反映真实高度,称为真高线。距离画面不同远近的铅垂线,其透视高度可借助于真高线确定。设b是直立于地面上的铅垂线的基透视,要求作出该线透视。可在h-h上任取一点V,作为辅助水平线的灭点,连Vb,交ox于a,作真高线Aa=H,连VA,过b作竖直线,与VA交得B,Bb即为所求。第十章透视投影1810-2 10-2 直线的透视直线的透视如果有多条高度相同但离画面远近不同的直线,可以利用集中的真高线作图。第十章透视投影1910-3 10-3 透视图的分类及视点、画透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择面和物体相对位置的选择一
8、、透视图的分类一、透视图的分类建筑物有长、宽、高三组主方向的棱线,主方向棱线的灭点称为主向灭点。建筑物与画面的相对位置不同,主向灭点的数量就可能不同。透视图可用主向灭点的多少来分类。第十章透视投影2010-3 10-3 透视图的分类及视点、画透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择面和物体相对位置的选择物体只有宽度方向的直线与画面相交时,只有一个主向灭点,所得的透视图称为一点透视或平行透视视。第十章透视投影2110-3 10-3 透视图的分类及视点、画透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择面和物体相对位置的选择物体的长宽两个方向的直线与画面相交时,有两个主向灭点,所得的透视称为两点透
9、视或成角透视。第十章透视投影2210-3 10-3 透视图的分类及视点、画透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择面和物体相对位置的选择画面倾斜于基面、物体上有三组主向直线与画面相交时,有三个主向灭点,所得的透视称为三点透视或斜透视。第十章透视投影2310-3 10-3 透视图的分类及视点、画透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择面和物体相对位置的选择三种透视的效果:三种透视的效果:一点透视两点透视三点透视第十章透视投影24视点、画面、物体是透视成图的三要素。它们间的相对位置关系决定了透视图的形象和效果。1.视距和视高的选择10-3 透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择二、视
10、点、画面和物体相对位置的选择二、视点、画面和物体相对位置的选择人的单眼可见范围接近近于以眼睛为顶点、水平视角120148、竖直视角110 125 的椭圆锥,其中清晰可见的视域近似地为60 顶角的圆锥,但顶角28 37 时最佳。第十章透视投影2510-3 透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择根据视角可以确定视距:设画面宽度为B,将主点置于画面的中央1/3范围内,则视距取(1.52)B时视角就能满足大致28 37 的要求。第十章透视投影2610-3 透视图的分类及视点、画面和物体相对位置的选择视高即视点的高度,取人的自然高度1.51.8m为宜,这时可获得切合实际的效果。但有时为了取得透视图
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