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类型Csharp面向对象的编程技术课件.ppt

  • 上传人(卖家):晟晟文业
  • 文档编号:4483545
  • 上传时间:2022-12-13
  • 格式:PPT
  • 页数:31
  • 大小:79.50KB
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    关 键  词:
    Csharp 面向 对象 编程 技术 课件
    资源描述:

    1、第一节:概述第一节:概述第二节:第二节:C#语言的基本原理语言的基本原理第三节:第三节:C#中对象的创建中对象的创建第四节:面向对象的编程技术第四节:面向对象的编程技术第五节:第五节:C#程序编程程序编程第六节第六节:创建创建 Windows应用程应用程序序第七节:第七节:应用程序设置和部署应用程序设置和部署第七章第七章 C Sharp 编程编程 课程内容课程内容第一节:概述第一节:概述第二节:第二节:C#语言的基本原理语言的基本原理第三节:第三节:C#中对象的创建中对象的创建第四节:面向对象的编程技术第四节:面向对象的编程技术第五节:第五节:C#程序编程程序编程第六节:第六节:应用程序设置和

    2、部署应用程序设置和部署第七章第七章 C Sharp 编程编程 课程内容课程内容4面向对象的编程技术面向对象的编程技术内容:内容:设计对象设计对象 继承性继承性 多态性多态性 设计对象设计对象 4.1学习完本节后,你将能够:学习完本节后,你将能够:在对象中封装信息在对象中封装信息使用属性管理对封装数据的访问使用属性管理对封装数据的访问封封 装装 性性 4.1.2将类的某些数据和操作这些数据的代码将类的某些数据和操作这些数据的代码隐藏起来,这就是封装隐藏起来,这就是封装封装的好处:封装的好处:w 可以隐藏类实现的细节可以隐藏类实现的细节w 简化用户的使用简化用户的使用w 易于软件的更新、修订、维护

    3、。可以修改内易于软件的更新、修订、维护。可以修改内部实现,但不影响用户的使用部实现,但不影响用户的使用访访 问问 修修 饰饰 符符使用访问修饰符,可以定义应用程序中类成员使用访问修饰符,可以定义应用程序中类成员的作用域(可见性)的作用域(可见性)public不限制访问private只能从包含的类中访问internal模块内部使用protected包含的类或继承的子类可以访问protected internal包含的类、继承的子类或类型模块内部可以使用属属 性性 4.1.3属性是属性是“聪明聪明”的字段,的字段,“特殊特殊”的方的方法法定义属性类似于定义一个方法,但使用定义属性类似于定义一个方法

    4、,但使用属性时如同使用一个字段属性时如同使用一个字段class Cat public string name;public int age;static void Main()Cat cat1=new Cat();cat1.age=-13;/错误创创 建建 属属 性性 4.1.3语法:语法:public|protected 数据类型 属性名 get /get访问器,获取属性的代码 set /set访问器,设置属性的代码 创创 建建 属属 性性 4.1.3示例:示例:public class Cat private int age;public int Age get return age;se

    5、t if(value=20)报告出错 else age=value;使使 用用 属属 性性 4.1.3示例:示例:Cat cat1=new Cat();cat1.Age=1;/使用Age属性的set访问器int n=Cat.Age;/使用Age属性的get访问器cat1.Age=100;/收到错误消息属属 性性 4.1.3如果只提供了如果只提供了get,没有,没有set,这样的属性,这样的属性为只读属性为只读属性如果只提供了如果只提供了set,没有,没有get,只写属性,只写属性优点:优点:w 属性在使用时类似于类的字段,简单属性在使用时类似于类的字段,简单w 属性在实现时类似于方法,可以编写

    6、代码控制用户属性在实现时类似于方法,可以编写代码控制用户对数据的存、取,增加安全性检查对数据的存、取,增加安全性检查w 可以设置只读或只写属性可以设置只读或只写属性4面向对象的编程技术面向对象的编程技术内容:内容:设计对象设计对象 继承性继承性 多态性多态性 继继 承承 性性 4.2什么是继承:继承是允许重用现有类去创建新类的过什么是继承:继承是允许重用现有类去创建新类的过程。原则是一个类派生出来的子类具有这个类的所有程。原则是一个类派生出来的子类具有这个类的所有非私有的属性和方法。非私有的属性和方法。w 定义基类定义基类 w 创建派生类创建派生类 w 创建密封类创建密封类 继继 承承 4.2

    7、.1“A”is a kind of“B”,说明,说明B是是A的一个父类,的一个父类,A是是B的子类(基类的子类(基类/派生类)派生类)子类无条件的接收父类具有的特性,包括属性子类无条件的接收父类具有的特性,包括属性和方法,这就叫做继承和方法,这就叫做继承继承允许把公共的属性和方法包含在基类中得继承允许把公共的属性和方法包含在基类中得到重用,此外,子类还可以添加自己的特性到重用,此外,子类还可以添加自己的特性 利用继承,可以以现有的类为基础,创建出新利用继承,可以以现有的类为基础,创建出新的类,实现了代码的重用的类,实现了代码的重用继继 承承 4.2.1继承描述了继承描述了“是什么是什么种类种类

    8、”(is a kind of)的关系)的关系派生类从基类继承属派生类从基类继承属性和方法,实现了代性和方法,实现了代码重用码重用派生类变得更专门化派生类变得更专门化在在C#中只支持单一中只支持单一继承,即每个子类只继承,即每个子类只能有一个父类能有一个父类父类父类子类子类动物动物哺乳动物哺乳动物鸟类鸟类派派 生生 类类 4.2.2示例:示例:动物园需要管理动物园需要管理3种动物,羚羊,狮子,大象种动物,羚羊,狮子,大象public class Antelope public bool IsSleeping;public void Sleep()public void Eat()public c

    9、lass Lion public bool IsSleeping;public void Sleep()public void Eat()public void StalkPrey()public class Elephant public bool IsSleeping;public void Sleep()public void Eat()public int weight;public class Animal public bool IsSleeping;public void Sleep()public void Eat()public class Antelope:Animalpu

    10、blic class Lion:Animal public void StalkPrey()public class Elephant:Animal public int CarrayCapacity;派派 生生 类类 4.2.2示例:示例:public class Animal protected bool IsSleeping;public void Sleep()public void Eat()public class Lion:Animal public void StalkPrey().Lion adoptedLion=new Lion();adoptedLion.StalkPre

    11、y();adoptedLion.Eat();base 关键字关键字 4.2.3base 指代一个对象的父指代一个对象的父类类/基类基类当子类中的成员与父类当子类中的成员与父类成员重名是,父类的成成员重名是,父类的成员被隐藏员被隐藏base 的作用:的作用:w 点取父类中被子类隐藏了点取父类中被子类隐藏了的成员变量的成员变量w 点取被子类覆盖了的方法点取被子类覆盖了的方法w 作为方法名表示父类的构作为方法名表示父类的构造函数造函数public Animal public void method1()public class Lion:Animal /将父类的同名方法隐藏 public void

    12、method1()public Lion()this.method1();base.method1();密密 封封 类类 4.2.4使用使用sealed关键字声明密封类关键字声明密封类密封类不允许其他类继承该类密封类不允许其他类继承该类密封的方法不允许被覆盖密封的方法不允许被覆盖如果你的类不希望被别人继承、修改,为安全起见,如果你的类不希望被别人继承、修改,为安全起见,把它们定义为把它们定义为sealed吧!吧!public sealed class MyClass/class members4面向对象的编程技术面向对象的编程技术内容:内容:设计对象设计对象 继承性继承性 多态性多态性 多多

    13、态态 4.3通过在基类中使用虚方法来实现多态性通过在基类中使用虚方法来实现多态性创建和使用抽象类创建和使用抽象类多多 态态 性性 4.3.1具有多种不同的形态,这种能力称为多态性具有多种不同的形态,这种能力称为多态性子类继承了父类的特性,但子类在某些细节上各不相子类继承了父类的特性,但子类在某些细节上各不相同,多种多样,如何做到这一点呢?同,多种多样,如何做到这一点呢?Animal对象对象ElephantCatMouse行为行为Eat GrassEat MouseEat Cheese被调用的被调用的方法方法Eat()Eat()Eat()编编 写写 虚虚 方方 法法 4.3.2如果希望某个方法的

    14、实现能够在子类中进一步得到改如果希望某个方法的实现能够在子类中进一步得到改进,那么将方法定义为虚方法进,那么将方法定义为虚方法使用使用virtual关键字定义虚方法关键字定义虚方法 这样子类就可以改进从父类继承下来的这样子类就可以改进从父类继承下来的Eat方法了方法了public class Animal public virtual void Eat()Console.WriteLine(Eat something);编编 写写 虚虚 方方 法法 4.3.2如果希望改进父类的某个虚方法,使用如果希望改进父类的某个虚方法,使用override关键字关键字覆盖父类的方法,提供自己的实现就可以了覆

    15、盖父类的方法,提供自己的实现就可以了当覆盖虚方法时,覆盖的方法必须与被覆盖的方法具当覆盖虚方法时,覆盖的方法必须与被覆盖的方法具有相同的方法签名有相同的方法签名 这样子类就可以有与众不同的这样子类就可以有与众不同的Eat方法了方法了public class Cat:Animal public override void Eat()Console.WriteLine(Eat mouse!);虚虚 方方 法法 的调的调 用用 4.3.2当调用某个虚方法时,运行时会根据具体对象的类型,当调用某个虚方法时,运行时会根据具体对象的类型,动态决定调用哪个方法。动态决定调用哪个方法。public class

    16、 Animal public virtual void Eat()Console.WriteLine(Eat something);public class Cat:Animal public override void Eat()Console.WriteLine(Eat mouse!);Animal myCat=new Cat();myCat.Eat();/输出:Eat mouse!多多 态态 的的 实实 现现 4.3.2动物饲养员public class AnimalTrainer public void FeedAnimal(Animal a)a.Eat();static void M

    17、ain()Elephant myElephant=new Elephant();Cat myCat=new Cat();Mouse myMouse=new Mouse();AnimalTrainer marry=new AnimalTrainer();marry.FeedAnimal(myElephant);/Eat Grass marry.FeedAnimal(myCat);/Eat Mouse marry.FeedAnimal(myMouse);/Eat Cheese 抽象方法抽象方法w 只有方法声明,但没有方法实现,是一个空方法只有方法声明,但没有方法实现,是一个空方法w 抽象的方法隐式

    18、为虚方法,必须被覆盖抽象的方法隐式为虚方法,必须被覆盖抽象类:抽象类:w 包含了抽象方法的类必须声明为抽象类包含了抽象方法的类必须声明为抽象类w 只能被继承,但不能创建一个抽象类的对象实例只能被继承,但不能创建一个抽象类的对象实例使用使用abstract关键字定义抽象类和抽象方法关键字定义抽象类和抽象方法如果你的某个类的方法不知道该如何实现,实现的细如果你的某个类的方法不知道该如何实现,实现的细节是由子类决定的,那么把它定义成节是由子类决定的,那么把它定义成abstract吧!吧!抽象方法和抽象类抽象方法和抽象类 4.3.3class Shape public string name;publ

    19、ic double GetArea()?抽象方法和抽象类抽象方法和抽象类 4.3.3 思考题:思考题:为什么使用抽象方法为什么使用抽象方法 定义一个定义一个shape类,表示各种几何图形,方法类,表示各种几何图形,方法getArea()用来计算图形的面积,该如何实现这个方法呢?用来计算图形的面积,该如何实现这个方法呢?三角形,正方形,三角形,正方形,圆形圆形,不同的,不同的几何图形面积的计几何图形面积的计算公式不同,显然算公式不同,显然在这里没法实现在这里没法实现class Round:Shape public override double GetArea()area=R2;class Tr

    20、iAngle:Shape public override double GetArea()area=(底*高)/2;abstract class Shape public abstract double GetArea();/没有方法体 抽象方法和抽象类抽象方法和抽象类 4.3.3 解决办法:定义为解决办法:定义为abstract,让各个子类自己去实现吧。,让各个子类自己去实现吧。面向对象编程优点面向对象编程优点 4.1.1简易性简易性对象反映了现实世界的元素,使程序更容易设计对象反映了现实世界的元素,使程序更容易设计封装性封装性隐藏了重要的数据和实现细节,易于代码维护,更安全隐藏了重要的数据和实现细节,易于代码维护,更安全继承性继承性实现了代码重用,提高了开发效率实现了代码重用,提高了开发效率多态性多态性实现了现实世界对象的多样性和差异性实现了现实世界对象的多样性和差异性聚合性聚合性对象是独立的单元,由简单的对象组装成复杂的对象对象是独立的单元,由简单的对象组装成复杂的对象 我想,想,想我想,想,想int x1=10;int x2=x1;x1+;/此时 x1=?,x2=?Animal cat1=new Animal();/Animal是一个类cat1.age=10;/设置年龄Animal cat2=cat1;cat1.age+;/此时 cat1.age=?cat2.age=?

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