二维动画制作(Flash-CS3)-电子教案课件.ppt
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1、二维动画制作(二维动画制作(Flash CS3 电子教案电子教案主主 编编 史少飞史少飞中等职业学校计算机技术专业教学用书中等职业学校计算机技术专业教学用书电子工业出版社Flash动画的特点 Flash概述 Flash发展史Flash CS3的界面 本章主要内容:本章主要内容:第第1 1章章 FlashFlash简介简介 1.1 Flash概述n1.1.1 Flash发展史n1.1.2 Flash动画的特点1.体积小2.兼容性3.Stream(流式)动画。4.使用矢量图形。5.强大的交互能力。6.输出多种格式的动画文件。1.2 Flash CS3的界面的界面 n1.2.1 Flash CS3的
2、启动界面新建 从模板中创建 扩展 帮助 1.2.2 Flash CS3的界面介绍1.菜单栏2.工具栏3.文档选项卡4.绘图工具箱5.图层6.时间轴7.舞台8.工作区9.面板组1.2.3 面板的使用1.打开面板2.关闭面板或面板组3.移动面板文本菜单4.折叠和展开面板1.2.4 网格,标尺和辅助线为了使对象定位准确,可以给舞台加上标尺和网格,标尺和网格只在制作动画期间起辅助定位作用,在动画播放时不会显示 1.标尺单击菜单“视图”|“标尺”命令,显示或隐藏标尺,2.网格单击菜单“视图”|“网格”|“显示网格”命令,舞台显示或关闭网格。设置文档属性 第第2章章 绘制图形绘制图形2.1概述2.1.1绘
3、图工具箱简介 Flash的绘图工具箱分单排和双排两种显示方式 Flash的绘图工具使用起来非常方便,只要在工具栏中点击要使用的绘图工具按钮,在舞台上拖动鼠标即可绘制或修改图形。任意变形工具、钢笔工具和矩形工具的按钮中包含多个绘图工具,它们的右下角有一个小箭头,鼠标长按此按钮,弹出它们所包含的工具的列表 绘图工具箱颜色设置的下面的几个按钮为选项按钮,它为绘图工具提供了一些增强功能。选项按钮根据所选择的绘图工具而改变,2.1绘图工具箱概述绘图工具箱概述2.1.1绘图工具2.1.2查看工具2.1.3颜色工具工具栏查看栏颜色栏选项栏2.1.2 一些常用的编辑命令n1.选择工具单击选择工具,在空白位置按
4、下鼠标左键并拖动,则随鼠标移动形成一个矩形区域,松开鼠标则区域内的对象被选中如果鼠标在空白区域单击,则取消了对象的选择。如果拖动的区域中包含多个对象,则这些对象均被选择。在欲选取的对象上单击鼠标左键,则选中相同颜色、没有被分割的对象,在填充区内双击鼠标,则填充区与轮廓线同时被选中 若在线条上双击鼠标,则可以将颜色相同、粗细一致、连在一起的线条同时选中。如果按住Shift键,然后鼠标依次单击各个对象,则选取这些对象。2.移动对象3.复制、剪切、粘贴对象4.缩放图形5.手形工具6.套索工具2.2绘制笔触图形n2.2.1线条工具线条工具用来绘制直线。点击线条工具按钮后,在舞台中拖动鼠标即绘制出一条直
5、线图形,按下Shift键,绘制水平、垂直和左右倾斜45度角的直线。在属性面板上可以设定笔触的颜色、笔触的高度(即线条的宽度)和笔触的样式。线条工具的属性1.笔触的大小和位置2.笔触颜色3.笔触高度4.笔触样式5.自定义线条6.定义端点样式7.定义接合样式:8.选项栏2.2.2铅笔工具 使用铅笔工具,可以绘制各种直线段、曲线段甚至复杂的图形。线条的颜色在笔触颜色中设置。铅笔工具的选项栏中有3种模式选项直线化模式:铅笔绘制的线段拐弯处将以尖锐的棱角显示,平滑模式:铅笔绘制的线段将会自动进行平滑处理。墨水模式:绘制的线条接近于鼠标的轨迹,基本上没有修饰 2.2.3 钢笔工具钢笔工具主要用于创建复杂的
6、曲线和线条。绘制直线:选取钢笔工具后,每单击一下鼠标左键,就会产生一个用于定位的锚点,并且同前一个锚点自动用直线相连。在最后一个点双击鼠标,结束绘制。如果同时按住Shift键,则线段将约束为45的倍数方向上 绘制曲线:钢笔工具最强的功能是绘制曲线。添加新的线段时,按下并拖动鼠标,新锚点自动与前一锚点之间用曲线相连,并且显示出控制曲线斜率的切线句柄2.2.4 绘制画布1.新建一个FLASH文档。2.打开“文档属性”对话框。设置文档宽为320像素,高为140像素,背景色为#FFCC33。3.鼠标单击绘图工具栏中的线条工具,单击绘图工具栏下方颜色区中“笔触颜色”按钮,弹出一个颜色面板,在颜色面板中选
7、择绿色4.按下Shift键,按住鼠标左键在舞台上水平拖动,绘制一条水平短线。松开鼠标左键,再按下鼠标左键并向上拖动,绘制一条垂直短线5.依此类推,鼠标依次向左、向下、向右、向上移动画直线,新绘制的直线的长度要超过上一个对应的直线。再循环绘制一遍,6.选中所绘制的图形。打开属性面板,在属性面板上设置宽为20,高为127.单击菜单“编辑”|“复制”命令。再单击菜单“编辑”“粘贴到当前位置”命令,复制生成一个新图形,但由于两个图形重叠,只能看到了一个图形。按键盘上的向右光标键,移动刚复制的图形 8.单击菜单“修改”|“变形”|“垂直翻转”,9.单击菜单“修改”|“变形”|“水平翻转”,10.选中所有
8、图形,按Ctrl+G,将其组合。11.使用复制和粘贴方法,复制出8个相同的图形。拖动鼠标选中这8个图形12.单击菜单“修改”|“对齐”|“相对舞台分布”命令,保证该选项为选中状态。单击菜单“修改”|“对齐”|“顶对齐”和菜单“修改”|“对齐”|“按宽度均匀布”命令13.选中上面8个图形,按下Alt键,按下鼠标左键并拖拽鼠标,复制一份相同的图形到文档中间。单击菜单“修改”|“对齐”|“底对齐”命令,形成最终图案 2.3绘制填充图形刷子绘制的图形由填充组成矩形工具和椭圆工具绘制的图形即有填充又有笔触。2.3.1刷子工具 刷子工具与铅笔工具相似,可以自由绘制图形,但它绘制的图形为填充,而且用户可以设
9、置刷子的大小和形状,使用刷子工具能够绘制更加复杂的图形。刷子的颜色由填充色设置,可以通过工具栏的填充颜色按钮或属性面板的填充颜色按钮进行设置 刷子工具选项栏中有对象绘制、锁定填充、刷子模式、刷子大小和刷子形状等选项。刷子大小:点击刷子大小按钮,在出现的下拉列表框中列出几个大小不同的圆点 刷子形状:点击刷子形状按钮,在下拉列表框中列出不同刷子的形状 2.3.2 矩形工具 单击矩形工具,在舞台中拖动鼠标可以画出各式各样的矩形。按住Shift键拖动鼠标则画出正方形。绘制的矩形包括外边框(即笔触)和填充两部分,绘制矩形前应先设置笔触和填充的属性。外边框的笔触样式、颜色、高度可以在属性面板上进行设置;填
10、充部分的颜色可以通过属性面板或绘图工具箱上的填充颜色按钮进行设置。矩形工具还可以绘制圆角矩形,即矩形的四个角有一定的弧度。矩形的圆角半径在属性面板上输入。2.3.3 椭圆工具 椭圆工具与矩形工具在同一个按钮上,长按此按钮,弹出按钮选项,选择椭圆工具,在舞台中拖动鼠标即可画出各式各样的椭圆。与Shift键配合使用还能画出正圆形。与矩形相同,绘制的椭圆包括笔触和填充两部分,绘制椭圆前应先设置笔触和填充的属性。如果设置填充色为无,则画出空心椭圆。如果将笔触色设为无,则画出实心无边框椭圆。2.3.4基本矩形工具基本矩形工具和基本椭圆工具是Flash CS3新增的工具,与矩形工具和椭圆工具放在同一个按钮
11、上。它们所绘制的图形为独立对象,即图形不能被分割。使用基本矩形工具绘制矩形,其顶点附近显示一些控点,单击选择工具,拖动这些控点可以改变矩形的圆角半径。2.3.5 基本椭圆工具使用基本椭圆工具绘制椭圆,所绘制的椭圆上有两个“调节点”。使用选择工具拖动外部的点,可以将“圆形”变为“扇形”,拖动内部的点则可以将“圆形”变为“圆环”。如果先后拖动内部点和外部点,则将“圆形”变为“扇环”。2.3.6 多角星形工具多角星形工具用于绘制出多边形或星形。选择多角星形工具后,在属性面板中单击“选项”按钮,打开“工具设置”对话框。鼠标单击“样式”下拉列表,可选择绘制的图形的样式:多边形或星形。在下面的两个文本框中
12、分别输入边数和星形顶点大小,在舞台中拖动鼠标,即可绘制出相应的多角形。2.3.7 橡皮擦工具橡皮擦工具就像学习中使用的橡皮擦一样,可以擦除舞台中不需要的图形部分。橡皮擦不能擦除独立对象。橡皮擦工具的选项栏有橡皮擦模式、水龙头和橡皮擦形状三个选项。点击橡皮擦形状的下拉按钮,弹出橡皮擦列表,形状为圆形和方形两种,每个形状的大小有5个级别水龙头选项可以将相邻的同一颜色的填充或笔触一次性擦除。当按下水龙头按钮时,鼠标变成了水龙头的样子,单击某一对象,此对象就会被完全擦除。水龙头可以擦除独立对象。2.3.8田野风光 1.新建一个Flash文档,单击菜单“修改”|“文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中
13、修改文档尺寸,“宽”为300像素,“高”为300像素,“背景”为“#FFCCFF”,其它默认,单击“确定”按钮。2.单击椭圆工具,单击笔触颜色按钮,选择颜色为无。单击填充颜色按钮,设置颜色为“#999966”。在舞台上拖动鼠标绘制一个椭圆。3.选择铅笔工具,打开属性面板,设置铅笔的属性。单击笔触颜色按钮,在弹出的对话框中设置颜色为“#669933”,在笔触高度文本框中输入5,选择笔触样式下拉箭头,在下拉菜单中选择“点锚”,设置“平滑”文本框为“50”。鼠标在椭圆上绘制几条线段,表示田地里的禾苗。4.单击矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#996600”,在田野里绘制矩形,做为树干。5.单
14、击椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#669900”,绘制椭圆,做为树冠。6.单击铅笔工具,设置笔触颜色为黑色,高度为1,在树冠上绘制的线条。7.采用同样的方法绘制另一颗小树8.单击刷子工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#66cc33”,选择刷子形状,绘制小草。9.再绘制几个小草。10.单击椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#FF0000”,绘制椭圆。11.设置填充颜色为“#FFCCFF”,再绘制一个椭圆,和原来的椭圆叠加,形成月牙。12.单击多角星形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为“#FF9900”。打开属性面板,单击面板上的“选项”按钮,弹出“工具设置”对话框。在“样式”的
15、下拉列表里选择“星形”,“边数”选择“5”,在舞台上绘制星星,至此整个田野风光景色绘制完毕。2.4颜色工具绘制好的图形可以使用颜色工具更改设置图形的颜色,墨水瓶工具用于设置笔触颜色,颜料桶工具用于设置填充颜色。2.4.1 墨水瓶工具墨水瓶工具可以改变线条的颜色、线型和宽度等。选取墨水瓶工具,在属性面板中设置线条的颜色、宽度及样式。然后在舞台中点击要改变的线条,线条的颜色、线型和宽度即改为所设定的样式。2.4.2 颜料桶工具颜料桶工具用于更改填充的颜色。选取颜料桶工具,设置好填充颜色,单击填充部分,填充的颜色即改为设定的颜色。颜料桶工具也可以对封闭的空白区域填充颜色,但不能对完全开放的区域填充颜
16、色。封闭的区域允许有空隙,在颜料桶的选项中有设定空隙大小的按钮,单击此按钮,弹出四种模式。不封闭空隙:只能在完全封闭的图形区域内完成颜色的填充。封闭小空隙:可以填充有小间隙的封闭区域。封闭中等空隙:可以填充有中等大小间隙的封闭区域。封闭大空隙:可以填充有较大间隙的封闭区域。2.4.3 滴管工具滴管工具可以吸取舞台中图形对象的颜色值及其他属性。选择滴管工具后,鼠标变成一个吸管的形状,使用吸管单击填充区域后,滴管工具自动切换到颜料桶工具,同时填充颜色自动变为吸取的颜色。单击线条后,滴管工具自动切换到墨水瓶工具,同时笔触的颜色、高度、线型自动变为吸取对象的颜色、高度和线型。2.5 编辑工具初步绘制的
17、图画一般需要再编辑修改,进一步完善,被修改的对象必须是使用合并绘制模式画的矢量图形,即绘制图形时,确保对象绘制按钮没有被选中。使用对象绘制模式绘制的独立图形,只能改变它的尺寸,不能改变它的形状。2.5.1 选择工具选择工具除了具有选择对象、移动对象的功能外,还可以修改对象的形状。单击选择工具,如果先选中对象然后再用鼠标拖动选中的对象,则对象随鼠标移动,此时的操作是移动图形对象;如果没有选中对象,直接在对象上按下并拖动鼠标,则对象的形状随鼠标发生变化,此时的操作是改变对象的形状。修改对象的形状时,鼠标单击空白区域,确定取消对象的选择,将鼠标移动到所要变形的对象上,此时在箭头下出现一个圆弧,按下并
18、拖动鼠标就可以改变图形形状了。2.5.2 部分选取工具部分选取工具主要用于调整图形上的笔触的锚点,改变图形的形状。用部分选取工具单击曲线,曲线上的锚点就显示为空心小点,选中其中的一个锚点,则该点变成实心的小点。按Delete键可以删除这个锚点。用部分选取工具拖动任意一个锚点,可以将该锚点移动到新的位置。按下Alt键,用辅选箭头拖动角点时,即将角点转换为曲线点。用辅选箭头选中一个曲线点,可以显示出该点的切线,用鼠标拖动切线上的点,改变切线的长度和斜率,可以改变线段的弯曲情况2.5.3 添加锚点工具如果要制作更复杂的曲线,则需要在曲线上添加一些锚点。添加锚点工具与钢笔工具在同一个按钮上,长按此按钮
19、,弹出工具选项,选择添加锚点工具,笔尖对准要添加锚点的位置,单击鼠标,则在该点上添加了一个锚点。2.5.4 删除锚点工具删除锚点工具可以删除曲线中的锚点,选择删除锚点工具,笔尖对准要删除的锚点,单击鼠标即删除该点 2.5.5 转换锚点工具转换锚点工具可以将曲线点转换为脚点,将钢笔移动到曲线的某一个曲线点上,单击鼠标,则将该曲线点转换为角点。2.5.6 任意变形工具任意变形工具是用来改变和调整图形对象形状的。它不仅可以缩放、旋转、翻转对象,还可以实现倾斜、扭曲、封套等特殊变形。选择任意变形工具后,用鼠标单击要旋转的对象,这时对象的周围会出现黑色边框,边框上有8个控点,中央有一个圆点。将鼠标移动到
20、对象四角上的控点,鼠标光标变成旋转光标,这时可以拖动鼠标旋转对象。旋转对象时,对象中心的圆点就是旋转的轴心,如果把对象中心的圆点拖动到其他位置,再旋转时就以新定位的圆点作为轴心进行旋转。将鼠标移动到任意控点上,鼠标光标自动变为缩放光标,拖动控点即可改变对象的尺寸。拖动对象上、下边框中间的控点可使对象在垂直方向缩放变形,拖动对象左、右边框中间的控点可使对象在水平方向上缩放变形,拖动对象4个角上的控点可以同时进行垂直和水平两个方向的缩放。如果在拖动的同时按下Shift键,可以保持水平和竖直方向的比例进行缩放。除了这种简单的变形外,还可以实现复杂的变形。选中任意变形工具后,在选项栏有4个关于变形的按
21、钮,旋转与倾斜、缩放、扭曲、封套。其中缩放按钮使对象在水平和垂直方向上进行缩放。按下旋转和倾斜按钮,将鼠标移动到4个边线上时,鼠标光标将变成倾斜光标,拖动鼠标即可倾斜变形对象 按下扭曲按钮,鼠标移近到任意控点,鼠标光标自动变为扭曲光标,拖动控点可以拉伸扭曲对象,得到不同的形状,选择封套模式,可以将对象的边缘扭曲,就像一层膜一样。按下封套模式按钮,这时对象的每一个控点上均新增了2个控制曲线的切线点,鼠标移近这些切线点时,鼠标光标自动变为封套光标,这时拖动切线点可以改变对象的形状,2.5.7 绘制曲线1.新建一个文件,用直线工具画一条水平直线。2.选择箭头工具,在空白区域单击鼠标,确保直线没有被选
22、中,把箭头移到直线附近时,在箭头的下面会出现一个提示符。3.按住鼠标左键向上拖动鼠标,直线向拖动的方向弯曲,被拖成一个弧线。4.选择添加锚点工具,将鼠标移到曲线的附近。单击鼠标即可以在曲线上添加一个锚点。5.使用箭头工具把这条弧线变为S状的波浪线。6.继续添加锚点并调整曲线形状,完成图形的制作。2.6文本工具n2.6.1 输入文字输入文字时,先选取文本工具,在舞台中单击或拖动鼠标,出现一个文本框和闪动的光标,即可输入文字n2.6.2 文字对象的属性1.文本类型静态文本:此类文本的内容在动画运行时不可修改,它是一种普通文本。动态文本:此类文本的内容在动画运行过程可以通过Action Script
23、 脚本进行编辑修改。输入文本:此类文本框在动画运行时允许用户输入文字。2.行类型行类型下拉列表框只有在“动态文本”和“输入文本”类型中有效。单击行类型下拉列表框,弹出下拉列表 单行:文本框中的文字只在一行内输入或显示,如果输入的文字到达右边界,文字将自动向左卷动,此时按Enter键不能使光标移到下一行。多行:文本框中的文字可以在多行内输入或显示,如果输入的文字到达右边界,文字会自动换行。多行不换行:也是多行模式,但输入的文字到达右边界,不会自动换行,需按回车键才能使光标移到下一行。3.超链接栏超链接栏只有在静态文本中有效,它的作用是为文字添加超链接。动画运行时鼠标指向此文本时,鼠标变为手形,单
24、击此文字,将自动链接到指定的链接地址。2.6.3分离文字文本对象不能实现一些特殊的效果,如对文字进行变形等。如果为文字添加特殊效果时,需要将文本转化为矢量图形,即分解文本。需要注意的是,一旦文本被分离,就不能再返回到文本状态,不能再作为文字进行字体、段落等编辑。所以在分离文本之前须确保完成了文本内容、格式等设置。分离文本的方法:用选择工具选中要分解的文字,单击菜单“修改”|“分离”命令,将一个含有多个文字的文本框变为单字的文本框 这些单字的文本框仍然是文本对象,再次单击菜单“修改”|“分离”命令,这几个字就被分解成一般的矢量图形对象,此时用户可以对它们按矢量图形的方法进行修饰2.6.4 制作阴
25、影字1.新建一个文件,单击文本工具。在属性面板上设定文字的大小为30,颜色为浅灰色。在舞台中单击鼠标,然后在文本框中键入“HELLO”字样2.单击选择工具,选择刚才输入的文字,单击菜单“编辑”|“直接复制”命令,制作此文字的一个拷贝。单击拷贝的文字,在属性面板中设置字体颜色为黑色 3.拖动黑色文字至灰色文字的左上方,产生阴影效果。2.7 应用举例n2.7.1 眼镜1.新建一个文件,选择矩形工具,设置笔触颜色为黑色,填充颜色为蓝色,画一个竖直细长条。单击任意变形工具,将细长条转动一定角度2.依此类推再画出另外几个细长条,并使用箭头工具将它们连接到一起,形成眼镜腿3.选择椭圆工具,设置笔触颜色为黑
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