高精度三维城市模型的质量控制课件.ppt
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- 关 键 词:
- 高精度 三维 城市 模型 质量 控制 课件
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1、高精度三维城市模型的质量控制主要内容 三维城市模型(3DCM)数据内容 3DCM数据的获取与建模方法 3DCM生产的工艺流程 3DCM数据质量分析 3DCM的全面质量控制 三维城市模型 数据内容 数码城市(CyberCity)是城市信息化发展的一个主要方向,数码城市的基本内容是三维城市模型(3D City Model,简称3DCM)。随着数码城市的不断深入发展和日益广泛的应用,人们越来越关注3DCM逼真性和应用能力。在数码城市的建设和日益广泛的应用中,3DCM的数据质量是关键因素之一。数码城市(CyberCity)是城市信息化发展的一个主要方向,数码城市的基本内容是三维城市模型(3D City
2、 Model,简称3DCM)。三维城市模型不仅以三维的形式表示城市景观,而且还能逼真地描述表面特性。因此,表面特征和材质参数的描述如几何形状、相片纹理与属性等都将是三维城市模型的数据内容。三维城市模型作为数码城市的骨架,不仅仅包括地形、地物(建筑物、交通网络,植被等)的三维空间几何表达,而且还包括这些地物的纹理特征(对地形来说,其纹理特征就是相对应的DOM)以及其他的相关属性信息。三维城市模型数据生产的内容包括数字地面模型(Digital Elevation Model,简称DEM)、数字正射影像(Digital Orthoimage Map,简称DOM)、城市固定地物的三维模型数据(3D C
3、ity Model Data,简称CMD)、材质、纹理和相关的多媒体属性数据。三维城市模型DEMDOM地物三维模型数据多媒体属性数据三维城市模型数据生产的内容三维城市模型数据的获取与建模方法 在城市环境中尽管很多建筑物具有相似的外形,但往往不同的建筑物具有不同的几何外形特征。在 2D GIS中一般只用建筑物的地面轮廓线来表达建筑物,这种表达只反映了建筑物本身很少部分的信息。在三维城市模型中除了建筑物的基本平面位置及高度信息外,还需表达建筑物的色彩纹理与几何外形特征,这些几何外形特征往往体现三维对象特别是建筑物对象的独特风格。由于城市环境中建筑物成百上千,如果采用传统测量方法,其工作量之大令人难
4、以忍受。因而有许多学者在如何获取建筑物的几何外形特征(或要素方面)进行了深入研究,具代表性的工作有如下几种:将 2D GIS中的建筑物轮廓线与建筑物高度(由层数计算或其他方式得到)结合,用简单几何体表达建筑物外形特征。这种方法最简便,同时三维数据量最少,但也与实际相差最大。使用航空影像进行交互式获取。由于航空影像真实地反映了城市建筑的所有顶部信息,同时也反映了建筑物的部分侧面信息以及大部分建筑物附属信息,因而可以运用数字化结合人工交互的方式获取建筑物的外形特征。这种方法能较真实地获取所需要的信息,但由于需要人工干预,工作量也是相当大的。使用航空影像以及地面摄影对建筑物特征线进行自动提取。这种方
5、式获取速度最快,但获取几何信息不够完整,需要人工做大量后续处理,目前还难以达到实用。在地面使用激光扫描仪与GPS,通过测距求算获取。这种方式获取速度也较快,且所获取几何信息相当精确,但工作量相当大,是一种具有发展前景的方法。使用高分辨率卫星影像进行建筑物的自动提取。高分辨率影像卫星的出现,使得人们很容易快速获取一个实时的,不低于1m分辨率的城区影像图,对于高分辨率卫星影像目前可用要素法非常有效地判别建筑物,因而是最有发展潜力的一种方法。三维建模有很多,而且相关的新软件不断出现,目前比较通用的建模软件有国外的AutoCAD、3DMAX、MultiGen等。国内也出现了类似的产品,如灵图公司的VR
6、Map、适普公司的IMAGIS等。AutoCAD致力于模型的精细和机械的完整,它做出的数据是目前的工业标准,有精确的材质定义和大量的属性数据。AutoCAD绘图的目的是通过模拟复杂的数据设计规则来生成工程图,广泛用于工业设计制造行业。3DMAX目前的主要用途在制作动画方面,由于它的交换格式3ds文件能有效的描述大多数三维模型,所以已经很多软件都支持这种格式,有的还把3DMAX模型作为自己的主要数据源。但3DMAX模型没有属性信息,也不支持自动建模。MultiGen建模主要是为了做视觉仿真,对于建筑物的屋顶等复杂对象,提供了丰富的模型库供选择。它做出的模型可以根据需要进行实时简化,并且可以将任意
7、的多边形数据以一种高效率的结构组织,还能保存视觉仿真的控制元素。它的缺点是建模周期大,成本高。MultiGen-Paradigm公司和ESRI公司联合推出的产品SITEBUILDER 3D,可以根据Arc/Info二维数据以及建筑物的高度属性自动的重建三维模型,不过目前SITEBUILDER 3D自动建立的模型还只是平顶的立方体式的模型,不能有效的表达屋顶的各种复杂形态。灵图公司的VRMap主要目的是三维景观的再现,注重场景实时漫游速度和仿真效果,但建模手段比较简单,目前只能生成一些立方体式的模型,比较复杂的模型要通过3DMAX和AutoCAD制作,只有一些很简单的模型编辑功能。适普公司的IM
8、AGIS 可以自动建立比较简单的模型,也有一些编辑功能,可以做出比较复杂的模型,并有100多种建筑物的屋顶模型。3DCM生产的工艺流程 摄影测量生产DEM的工艺流程 摄影测量生产DOM的工艺流程 遥感影像处理制作DOM的工艺流程 摄影测量采集城市三维数据工艺流程 三维城市建模工艺流程摄影负片像片扫描控制点数据像对定向或方位元素安置自动相关获取DEMDEM编辑多模型DEM镶嵌存盘或建库质量检查与元数据文件记录全数字化摄影测量生产DEM的工作流程 摄影负片像片扫描控制点数据像对定向或方位元素安置DEM采集与编辑数字微分纠正数字正射影像镶嵌存盘或建库质量检查与元数据文件记录全数字摄影测量方法生产数字
9、正射影像遥感数据控制点数据数字影像几何纠正数字影像处理与融合DEM数字影像镶嵌图幅裁切与整饰数字正射影像输出或存盘质量检测与元数据文件记录遥感影像处理制作DOM的生产流程控制点坐标影像定向参数质量检测与元数据文件记录导出ASC文本格式数据检查 编辑 修改人工测量建筑物顶部轮廓特征点/线人工选择地物类和用户码建立立体模型数字影像图纸数字摄影测量工作站交互式数字摄影测量采集城市三维数据流程图 特征编码数据3DS/MAX 三维设计模型三维建模与编辑平台实地拍摄纹理影像三维城市景观模型数据转换、模型编辑、纹理映射、属性定义多媒体属性数据正射影像数字高程模型贴面纹理影像图象处理三维城市建模流程图 生成D
10、EM生成DOM几何数据采集三维建模数据格式转换特殊建筑、各类小品设施的3ds模型制作3ds模型插入dxf野外调绘准备工作、数据输入内定向、相对定向、绝对定向空三数据模型数据编辑、整饰三维城市景观模型多媒体属性数据输入属性数据获取模型纹理数据制作与映射近地面地物模型制作纹理映射纹理数据获取ASC生成核线三维城市模型数据生产流程图3DCM数据质量分析 数据从采集、加工、存档到使用,每一步都可能引入误差。如果了解不同处理阶段数据误差的来源和特点,在每步数据处理过程中都能做质量检查和控制,就可以大大减少误差。误差分为系统误差和随机误差(偶然误差)两种。系统误差一经发现易于纠正,而随机误差则一般只能逐一
11、纠正或采取不同处理手段来避免。数据处理过程误差来源数据搜集遥感数据误差:辐射和几何纠正误差、信息提取错误地图数据误差:原始数据误差、坐标转换、制图综合及印刷等误差属性误差数据输入DEM误差几何特征数据的采集误差数据存储数值精度不够空间精度不够:格网或图像太大、地图最小制图单元太大数据处理插值误差、格式转换误差、数据计算变换误差、拓扑关系误差 三维城市模型数据主要误差来源 在三维城市模型的建立过程中,在数据搜集阶段,由于用于建模的遥感数据和地图数据一般采用已有的数据,所以这类误差不易控制,只能尽可能采用最精确的数据。遥感数据是 GIS的重要数据源,遥感数据的误差一部分来自遥感数据的观测过程,主要
12、表现为空间分辨率、几何畸变和辐射误差。它们将影响遥感数据的位置和属性精度,其中几何畸变和辐射误差是可以控制或改正的。在几何纠正中,属性误差可源于重采样,位置误差则源于纠正模型的近似性以及纠正控制点误差。微分纠正中如使用 DEM则比基于少量地面控制点的多项式纠正所产生的误差要小得多。地图数字化是数据获取的一种常用方法。数字化的误差特性取决于所选的数字化方式、操作员的技能与经验及数字化设备的分辨率和精度等。属性数据是城市地理信息系统的重要数据源,一般由调查统计方法得到,其中存在的数据质量问题主要包括调查随机误差和统计误差。DEM表面上点的误差是数字地面建模过程中所传播的各种误差的综合,它主要受以下
13、几个因素的影响:(1)地形表面的特征;(2)DEM原始数据的精度;(3)DEM表面建模的方法 几何特征数据的采集误差主要出现在从原始数据中提取几何对象的特征数据的过程中,例如在用数字摄影测量工作站采集城市模型的特征数据时,系统误差、操作员的操作误差都可能出现。数值的存储精度不够和空间精度不够都会降低数据的最终质量,但增加这两个指标的任何一个都会引起数据量的成倍增加,对于海量的GIS数据尤其是三维模型数据来说,需要大大增加硬件成本,所以在保持精度的同时降低数据量的手段非常必须,可以采取数据压缩方法。数据格式转换主要是指数据在不同文件格式之间的转换。在转换过程中,由于各系统内部数据结构不同和功能差
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