Photoshop实用技巧课件.pptx
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1、PhotoshopPhotoshop基本操作与应用基本操作与应用 第一节第一节 PhotoshopPhotoshop简介简介一一 2D2D图像处理软件图像处理软件Photoshop PSPhotoshop PSPainterPainterCorelDrawCorelDraw系列、系列、IllustratorIllustrator系列、系列、freehandfreehand系列系列二二 PhotoshopPhotoshop发展史发展史PhotoshopPhotoshop的主要设计师的主要设计师 KnollKnoll兄弟兄弟1.1.一家扫描仪公司一家扫描仪公司采用了这个软件。采用了这个软件。大约大
2、约200200份份0.870.87版本的版本的PhotoshopPhotoshop拷贝随拷贝随着扫描仪捆绑出售。着扫描仪捆绑出售。PhotoshopPhotoshop首次发首次发行即是与行即是与Banreyscan XPBanreyscan XP扫描仪捆绑发扫描仪捆绑发行的行的 2.19882.1988年年1111月,月,KnollKnoll兄弟与兄弟与Fred MitchellFred Mitchell,AdobeAdobe的的首脑首脑,口头议定合同,并于次年,口头议定合同,并于次年4 4月完成真正的法律月完成真正的法律合同。合同上的关键词是合同。合同上的关键词是“license to di
3、stribute(license to distribute(授权授权销售销售)”Adobe)”Adobe公司当时并没有完全买断这个程序,直公司当时并没有完全买断这个程序,直到若干年后到若干年后PhotoshopPhotoshop取得了巨大的成功。取得了巨大的成功。签订了合同后,签订了合同后,ThomasThomas和和JohnJohn两兄弟开始研发新的两兄弟开始研发新的版本以发布销售。而版本以发布销售。而AdobeAdobe公司则决定保留公司则决定保留PhotoshopPhotoshop这个名字这个名字 19901990年年1 1月首次发行的月首次发行的PS1.0PS1.0只有只有80080
4、0多多K K Photoshop 1.0Photoshop 1.0界面非常简单,只有黑白灰三种颜界面非常简单,只有黑白灰三种颜色,功能也仅能满足普通编辑需求色,功能也仅能满足普通编辑需求。这。这款软件没款软件没有图层功能、只能撤消一步操作,甚至无法实时有图层功能、只能撤消一步操作,甚至无法实时预览预览 3.19913.1991年年PS2.0 PS2.0 建议最低内存需求从建议最低内存需求从2MB2MB增加到增加到4MB 4MB 路径路径 4.PS2.54.PS2.5第一个第一个windouswindous版本版本 5.19945.1994年年PS3.0 PS3.0 图层图层 6.19966.1
5、996年年PS4.0PS4.0新界面新界面 7.19977.1997年年PS5.0 PS5.0 历史面板历史面板 8.19988.1998年年PS5.5 PS5.5 首次整合首次整合Image readyImage ready 9.20009.2000年年PS6.0 shapePS6.0 shape 10.200210.2002年年PS7.0PS7.0数码功能数码功能 11.200311.2003年年Photoshop Creative SuitePhotoshop Creative Suite,即,即Photoshop CSPhotoshop CS,它与,它与AdobeAdobe其他的系列产
6、品组合成一个创作套装软件其他的系列产品组合成一个创作套装软件 PhotoshopPhotoshop各个版本的各个版本的toolstools面板面板Photoshop CSPhotoshop CS3Photoshop CS3在在Photoshop CS2Photoshop CS2上加强了数码照片的上加强了数码照片的修饰功能,任何人都可以轻松地编辑或修改数码相机拍摄修饰功能,任何人都可以轻松地编辑或修改数码相机拍摄出来的照片出来的照片Photoshop CS3Photoshop CS3画面更加简洁,提升了设计速度,改善画面更加简洁,提升了设计速度,改善了图像的画质,缩短了对图像的管理时间了图像的画
7、质,缩短了对图像的管理时间Photoshop CS4Photoshop CS4除了包含除了包含Photoshop CS3Photoshop CS3的所有功能外,的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持还增加了一些特殊的功能,如支持3D3D和视频流、动画、和视频流、动画、深度图像分析等。深度图像分析等。20102010年年4 4月月1212日北京时间日北京时间2323时,时,Adobe Creative Suite Adobe Creative Suite 5 5设计套装软件正式发布设计套装软件正式发布 20122012年年4 4月月2424日,日,Adobe Creative Suite
8、6 Adobe Creative Suite 6正式版正式版 20162016年年1111月月Adobe PhotoshopCC2017Adobe PhotoshopCC2017为市场最新版为市场最新版本本三三 图像基础图像基础 1 1 像素与分辨率像素与分辨率 2 2 位图与矢量图位图与矢量图 3 3 色彩模式色彩模式像素和分辨率像素和分辨率 像素像素是构成位图图是构成位图图像的最小单位,是像的最小单位,是位图中的一个小方位图中的一个小方格,同样大小的一格,同样大小的一幅图,像素越多,幅图,像素越多,图像越清晰图像越清晰 分辨率分辨率是单位长度是单位长度上的像素数目,单上的像素数目,单位通常
9、为位通常为“像素像素/英寸英寸”和和“像素像素/厘米厘米”,单,单位长度上像素越多位长度上像素越多,分辨率越高,图,分辨率越高,图像越清晰像越清晰图像分类图像分类 位图位图像素,像素,放大会有失真现放大会有失真现象象 矢量图矢量图与分辨与分辨率无关,放大不会率无关,放大不会失真,只能通过失真,只能通过CoreIDRAW,IllustratorCoreIDRAW,Illustrator等矢量图专用软件等矢量图专用软件获取获取色彩基础色彩基础 PhotoshopPhotoshop用色相、亮度、饱和度以及对比用色相、亮度、饱和度以及对比度和色调来描述色彩度和色调来描述色彩 亮度亮度色彩明暗、浓淡的程
10、度色彩明暗、浓淡的程度 饱和度饱和度又叫纯度,色彩的饱和程度又叫纯度,色彩的饱和程度图像的色彩模式图像的色彩模式各种模式转换过程中有颜色的丢失各种模式转换过程中有颜色的丢失尽量避免多次不同模式的替换尽量避免多次不同模式的替换色彩模式类型色彩模式类型 RGBRGB模式模式、CMYKCMYK模式、模式、LabLab模式、多通道模式、多通道模式、索引模式、灰度模式、位图模式模式、索引模式、灰度模式、位图模式 RGBRGB模式模式R R(红色)(红色)、G G(绿色)(绿色)、B B(蓝色)(蓝色),通过这三种颜色的混合,生成所需颜色通过这三种颜色的混合,生成所需颜色真色彩模式RGBRGB色彩模式色彩
11、模式R,G,B 255 R,G,B 255 纯白色纯白色R,G,B 0 R,G,B 0 纯黑色纯黑色 8 8位位/16/16位通道位通道模式模式-在灰度在灰度RGBRGB或或CMYKCMYK模式下,模式下,可以使用可以使用1616位通道来代替默认的位通道来代替默认的8 8位通道。根据默认位通道。根据默认情况,情况,8 8位通道中包含位通道中包含256256个色阶,如果增到个色阶,如果增到1616位,位,每个通道的色阶数量为每个通道的色阶数量为6553665536个,这样能得到更多的个,这样能得到更多的色彩细节。色彩细节。CMYKCMYK模式模式四种颜色为青四种颜色为青(CYAN)(CYAN)、
12、洋红、洋红(MAGENTA)(MAGENTA)、黄、黄(YELLOW)(YELLOW)、黑、黑(BLACK)(BLACK),他们在,他们在印刷中表示四种油墨。印刷中表示四种油墨。打印输出颜色打印输出颜色 灰度模式灰度模式在图像中每个像素都以在图像中每个像素都以0 0(黑色)(黑色)-255-255(白色)之间,当色彩图像转换为灰度模式时,将(白色)之间,当色彩图像转换为灰度模式时,将删除图像中的色相及饱和度,只保留亮度删除图像中的色相及饱和度,只保留亮度 LabLab模式模式以亮度分量以亮度分量L(LIGHT)L(LIGHT)及两颜色分量及两颜色分量a a与与b b表示,表示,L L取值范围为
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