游戏与心理健康课件.ppt
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- 游戏 心理健康 课件
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1、 玩与心理健康南京师范大学教育科学学院南京师范大学教育科学学院 陈益陈益游戏与心理健康游戏与心理健康南京师范大学心理学院南京师范大学心理学院 陈益陈益一、什么是游戏?一、什么是游戏?(一)关于游戏的共识1.人生而会玩,无师自通。人生而会玩,无师自通。2.玩的时候很开心、很投入玩的时候很开心、很投入、沉醉其中。沉醉其中。3.关于玩,我们很纠结我们听着这样的歌长大v太阳光金亮亮太阳光金亮亮雄鸡唱三唱雄鸡唱三唱花儿醒来了花儿醒来了鸟儿忙梳妆鸟儿忙梳妆小喜鹊造新房小喜鹊造新房小蜜蜂采蜜忙小蜜蜂采蜜忙幸福的生活从哪里来幸福的生活从哪里来要靠劳动来创造要靠劳动来创造v青青的叶儿红红的花青青的叶儿红红的花小
2、蝴蝶贪玩耍小蝴蝶贪玩耍不爱劳动不学习不爱劳动不学习我们大家不学它我们大家不学它要学喜鹊造新房要学喜鹊造新房要学蜜蜂采蜜糖要学蜜蜂采蜜糖劳动的快乐说不尽劳动的快乐说不尽劳动的创造最光荣劳动的创造最光荣我们就被一遍遍地教导说:v少壮不努力,老大徒伤悲。少壮不努力,老大徒伤悲。v业精于勤荒于嬉业精于勤荒于嬉 我们很纠结:爱玩又不敢玩我们很纠结:爱玩又不敢玩现在,又听到不同的声音:现在,又听到不同的声音:v要长大做个健康的人,小朋友不需要知道如要长大做个健康的人,小朋友不需要知道如何读书,却必须知道如何游戏。何读书,却必须知道如何游戏。(罗杰斯)(罗杰斯)v勤于嬉勤于嬉 荒于艺荒于艺(蔡志忠)(蔡志忠
3、)v只有当人充分是人的时候,他才游戏;也只只有当人充分是人的时候,他才游戏;也只有当人游戏的时候,他才是一个完整的人。有当人游戏的时候,他才是一个完整的人。(席勒)(席勒)v而今,游戏成网络瘾的阴云又弥漫在我们心而今,游戏成网络瘾的阴云又弥漫在我们心头头玩还是不玩,真是个难题玩还是不玩,真是个难题(二)什么是游戏?(二)什么是游戏?v说到游戏,我们头脑中很快会出现电子游戏、说到游戏,我们头脑中很快会出现电子游戏、手机游戏、网络游戏的画面手机游戏、网络游戏的画面还有年轻人玩耍的身姿老人也玩v想起儿时玩耍的情景 究竟什么是游戏?游戏与玩有区别吗?1、游戏和玩有区别v(1)游戏和玩有时意思一样)游戏
4、和玩有时意思一样v游戏是儿童的天性。游戏是儿童的天性。v玩是儿童的天性。玩是儿童的天性。v(2)游戏和玩有时意思不一样)游戏和玩有时意思不一样v玩音乐、玩电脑之玩音乐、玩电脑之“玩玩”是指人从事这些活动时的状态,可是指人从事这些活动时的状态,可用用“Play”表达;表达;v 音乐游戏、电脑游戏之音乐游戏、电脑游戏之“游戏游戏”是人所从事的活动项目,是人所从事的活动项目,可用可用“Game”表达。表达。(3)不要混淆)不要混淆“Play”与与“Game”vGame是一个为是一个为Play进行的设计,能否在进行的设计,能否在Game中中Play要看要看人;人;vGame是一种可能性,是一种可能性,
5、Play是当下的实现;是当下的实现;vGame是有形的躯壳,需要玩家去激活;而是有形的躯壳,需要玩家去激活;而Play是无形的状是无形的状态,会态,会Play,有人、有物亦可,无人、无物亦可。有人、有物亦可,无人、无物亦可。v在在“Game”中达到玩的状态,就说玩起来了,否则则说没中达到玩的状态,就说玩起来了,否则则说没玩起来。如果玩起来。如果 一个一个Game”常常能帮助人达到常常能帮助人达到“玩玩”的状态,的状态,就说这个就说这个“Game”好玩。好玩。打牌可以是玩、可以是应酬、可以是智力训练,也可打牌可以是玩、可以是应酬、可以是智力训练,也可以是赌博,要视当事人的内在状态和外在诉求而定。
6、以是赌博,要视当事人的内在状态和外在诉求而定。2.游戏是指人存在的一种状态游戏是指人存在的一种状态v游戏是指人存在的一种状态,与活动指向的内游戏是指人存在的一种状态,与活动指向的内容及活动结果无关。容及活动结果无关。攀岩对有些人而言是玩,对有些人而言是受罪;攀岩对有些人而言是玩,对有些人而言是受罪;3.游戏是人存在的最佳状态,游戏体验是高峰体验。游戏是人存在的最佳状态,游戏体验是高峰体验。v游戏时人处于深度放松而又高度专注的状态,游戏时人处于深度放松而又高度专注的状态,是人的最佳状态,这时的体验是高峰体验。是人的最佳状态,这时的体验是高峰体验。(1)游戏状态:深度放松而又高度专注v灵感:灵感:
7、“走,狗妈妈带你们吃屎去!走,狗妈妈带你们吃屎去!”v虎妈妈叼着小虎崽跳过山涧虎妈妈叼着小虎崽跳过山涧v内紧外松内紧外松v松而不懈、紧而不僵松而不懈、紧而不僵v放松性警觉放松性警觉学习的革命学习的革命v(2)游戏体验:flow 高峰体验v儿童能有高峰体验,在儿童期,这是常有的。(马斯洛)(3)我们共同制定规则以便)我们共同制定规则以便“玩得起来玩得起来”v以打牌为例:以打牌为例:v如何定输赢?如何定输赢?v不能太在乎输赢,也不能太不在乎,太在乎过紧,太不在乎过松,要真不能太在乎输赢,也不能太不在乎,太在乎过紧,太不在乎过松,要真不在乎而又表现出真的很在乎,就好玩了。不在乎而又表现出真的很在乎,
8、就好玩了。v来不来钱?来不来钱?v不来钱没劲;来点钱刺激。不来钱没劲;来点钱刺激。v来多大?封不封顶?来多大?封不封顶?v“封顶封顶”每天输赢最多不超过多少,帮助放松每天输赢最多不超过多少,帮助放松。v现象:牌搭子现象:牌搭子 v (4)网络游戏:网络让游戏如虎添翼,)网络游戏:网络让游戏如虎添翼,借助高科技,它的设计有助于人达到最佳状态借助高科技,它的设计有助于人达到最佳状态v网络游戏让人更放松v“偷偷”东西不犯法东西不犯法v杀人不偿命杀人不偿命v能起死回生能起死回生v一个人有好多条命一个人有好多条命vv网络游戏让人更专注v花样众多花样众多v有声有色有声有色v难度适宜难度适宜v不会不会“缺一
9、条腿缺一条腿”v 4.游戏、游戏状态、游戏体验三位一体游戏、游戏状态、游戏体验三位一体v不在游戏状态不是游戏,游戏状态下的体验就是游戏体验,不在游戏状态不是游戏,游戏状态下的体验就是游戏体验,三者三而一,一而三。三者三而一,一而三。v是不是游戏不是看外在高不高档,而是看内心高不高兴。是不是游戏不是看外在高不高档,而是看内心高不高兴。5.游戏时人是合一的游戏时人是合一的v游戏时人是全身心投入的,身心(灵)合一。游戏时人是全身心投入的,身心(灵)合一。只有当人充分是人的时候,只有当人充分是人的时候,他才游戏;他才游戏;也只有当人游戏的时候,也只有当人游戏的时候,他才是一个完整的人。他才是一个完整的
10、人。席勒席勒游戏的定义v游戏既指人存在的最佳状态游戏既指人存在的最佳状态一种深一种深度放松而又高度专注的状态,度放松而又高度专注的状态,又指进入这又指进入这种状态的操作过程。种状态的操作过程。v本定义中本定义中“游戏游戏”有名词和动词两种含义,用作名词时说有名词和动词两种含义,用作名词时说明一个特定的状态,作为动词使用,强调它是进入特定状明一个特定的状态,作为动词使用,强调它是进入特定状态的完整过程。态的完整过程。v在在“Game”中达到玩的状态,就说玩起来了,否则则说中达到玩的状态,就说玩起来了,否则则说没玩起来。如果没玩起来。如果 一个一个“Game”常常能帮助人达到常常能帮助人达到“玩玩
11、”的状态,就说这个的状态,就说这个“Game”好玩。好玩。三毛:写作是一种游戏 我的写作,原来是一种游戏,我的写作,原来是一种游戏,我无拘无束地坐下来,我无拘无束地坐下来,自由自在地把想写的东西涂在纸上。自由自在地把想写的东西涂在纸上。在我,是这么自然而又好玩的事情,在我,是这么自然而又好玩的事情,所以,强迫自己不写,所以,强迫自己不写,才会是一种难学的忍耐,才会是一种难学的忍耐,才会觉得怅然若失才会觉得怅然若失我做这件事,实在没有目的,说是诚实些,我做这件事,实在没有目的,说是诚实些,我只是玩耍罢了,投身在文章里,我只是玩耍罢了,投身在文章里,竟是如此快乐,都是快乐的感觉,竟是如此快乐,都是
12、快乐的感觉,这一点,连自己也无由解释。这一点,连自己也无由解释。数学家陈省身念数学:“就是好玩”“数学在大师心中一直被看做数学在大师心中一直被看做就是好玩就是好玩。他总说,数学应该是好玩的,有兴趣,觉得他总说,数学应该是好玩的,有兴趣,觉得念得下去,就应该念数学。念得下去,就应该念数学。”读者,2005.9 19为北京奥运会创作的作品中国=MC2黄永玉:画画是最好的玩黄永玉:画画是最好的玩二、游戏五境界二、游戏五境界v宫本武藏说,宫本武藏说,“兵法,乃心之事也。兵法,乃心之事也。”v游戏,亦然。游戏,心之事也。游戏,亦然。游戏,心之事也。v心能修到哪个境界,游戏就能达到哪个境界。心能修到哪个境
13、界,游戏就能达到哪个境界。(一)意识深层结构(一)意识深层结构无意识无意识我们未知的心灵我们未知的心灵刘天君老师在刘天君老师在“荣格心理分析与东方文化高峰论坛暨工作坊荣格心理分析与东方文化高峰论坛暨工作坊”上上做做意识深层结构、移空技术意识深层结构、移空技术的讲座(的讲座(2012.2.24)意识层次 意识状态 知觉类型 学术领域 思维形式 Consciousness levels Conscious state knowing type Academic field Thinking type显意识 清醒 知 心理学 抽象 Normal consciousness Clear-head Co
14、gnition Psychology Abstract潜意识 恍惚 半知 心理学 形象Subconsciousness Trance Half cognition Psychology Image空白意识 安静 不知不觉 心理学、佛学、道学Empty consciousness Quiet Not cognition Psychology,Nor awareness Buddhism,Taoism集体无意识 禅定、修道 半觉 佛学、道学 具象Collective Zen,Tao Half Awareness Buddhism,Taoism ConcreteSubconsciousness 意识
15、本体 涅槃、得道 觉 佛学、道学 无象Pure consciousness Nirvana,Awareness Buddhism,Taoism No Reflection Produce elixir 意识深层结构意识层次意识层次 意识状态意识状态 知觉类型知觉类型 学术领域学术领域 思维形式思维形式 显意识显意识 清醒清醒 知知 心理学心理学 抽象抽象 潜意识潜意识 恍惚恍惚 半知半知 心理学心理学 形象形象空白意识空白意识 安静安静 不知不觉不知不觉 心理学、佛学、道学心理学、佛学、道学集体无意识集体无意识 禅定、禅定、修道修道 半觉半觉 佛学、道学佛学、道学 具象具象 意识本体意识本体
16、涅槃、涅槃、得道得道 觉觉 佛学、道学佛学、道学 无象无象 北京中医药大学北京中医药大学 刘天君刘天君v“深度放松而又高度专注深度放松而又高度专注”之之“深度深度”是是可以不断深入的可以不断深入的游戏与意识深层结构显意识显意识 清醒状态清醒状态 知知 不能游戏不能游戏 心理学心理学潜意识潜意识 恍惚状态恍惚状态 半知半知 宣泄的游戏宣泄的游戏 心理学心理学 空白意识空白意识 安静状态安静状态 不知不觉不知不觉 安静的游戏安静的游戏 心理学心理学集体无意识集体无意识 修炼状态(禅定)修炼状态(禅定)半觉半觉 游戏三昧游戏三昧 禅修禅修意识本体意识本体 涅槃涅槃 觉觉 游戏人生游戏人生 得大自在得
17、大自在 开悟开悟(二)游戏五境界(二)游戏五境界第一境:紧张工作 不能游戏 v特点:特点:看重结果,不能放松;向外寻求,压抑。看重结果,不能放松;向外寻求,压抑。v经典语录:经典语录:爱拼才会赢爱拼才会赢 时间就是金钱时间就是金钱 更快、更高、更强更快、更高、更强v心理学相关研究心理学相关研究:有意注意有意注意 动机过强动机过强 A型人格型人格 压力压力 职业枯竭职业枯竭 超我等。超我等。更快、更高、更强更快、更高、更强不会游戏,把不会游戏,把“Game”变成变成“Work”v很多网络游戏玩家其实是网络游戏工作狂很多网络游戏玩家其实是网络游戏工作狂v下定决心要通关下定决心要通关v跟别人比试跟别
18、人比试v要证明自己是要证明自己是“牛人牛人”、“达人达人”v饿了不吃饿了不吃 困了不睡困了不睡 v第二境:宣泄的游戏第二境:宣泄的游戏v特点特点:释放、喧闹、释放、喧闹、“High”。v经典语录:经典语录:我要炸学校,谁也不知道我要炸学校,谁也不知道;男人哭吧哭吧;男人哭吧哭吧不是罪不是罪 男女搭配,干活不累等男女搭配,干活不累等v心理学相关研究:心理学相关研究:无意注意无意注意 潜意识潜意识 情结情结 心理治心理治疗疗 催眠等催眠等1.游戏:开心不压抑,简单有效地减压游戏:开心不压抑,简单有效地减压僵尸,尽情打愤怒,尽情发作出来别把压力和愤怒一直攒到高考后别把压力和愤怒一直攒到高考后2.宣泄
19、是治愈的开始暴徒帕迪的游戏暴徒帕迪的游戏 1989年年2月在美国加州某小学发生了一月在美国加州某小学发生了一场惨剧,一名叫珀迪的暴徒用冲锋枪对操场场惨剧,一名叫珀迪的暴徒用冲锋枪对操场上正在玩耍的儿童进行了疯狂的扫射后开枪上正在玩耍的儿童进行了疯狂的扫射后开枪自杀。几个月后,该小学的孩子们开始玩一自杀。几个月后,该小学的孩子们开始玩一种名为种名为“暴徒珀迪暴徒珀迪”的游戏,在游戏中的游戏,在游戏中“珀珀迪迪”将用枪对大家扫射,在将用枪对大家扫射,在“杀害杀害”一群儿一群儿童后,童后,“珀迪珀迪”“”“自杀自杀”身亡;有时游戏的身亡;有时游戏的结果则是结果则是“珀迪珀迪”被其他儿童击毙。被其他儿
20、童击毙。情感智商,情感智商,217页页v六月初的一天,孩子们正在游戏梦工厂进行他们的游戏,老师六月初的一天,孩子们正在游戏梦工厂进行他们的游戏,老师到了这到了这里发现这里一片凌乱,所有的泡沫板夹杂着毛根、碎纸片、空盒子摊在里发现这里一片凌乱,所有的泡沫板夹杂着毛根、碎纸片、空盒子摊在教室的地上,老师一看便想上前说点什么,不过又忍住了,只是偷偷的教室的地上,老师一看便想上前说点什么,不过又忍住了,只是偷偷的问了一声问了一声“你们在玩什么?你们在玩什么?”“”“地震啦!你不知道啊!地震啦!你不知道啊!”“”“哦!哦!”老师老师心里一松,心里一松,“也不错,迁移了汶川大地震的经验也不错,迁移了汶川大
21、地震的经验”再看看!看下去就再看看!看下去就更更“糟糕糟糕”了了这里的这里的“工作人员工作人员”一起扑到在泡沫板上还大声的哈一起扑到在泡沫板上还大声的哈哈笑!老师一看面面相觑,看到汶川地震了还能笑的出来!于是老哈笑!老师一看面面相觑,看到汶川地震了还能笑的出来!于是老师认真的走了上去师认真的走了上去v 地震了钱旻第三境:安静的游戏第三境:安静的游戏v特点:特点:“有我有我”、“无志无志”、专注于外专注于外 需凭借外物和他需凭借外物和他人。人。v经典语录:经典语录:守着相爱的人做着喜欢的事、玩物丧志、人到守着相爱的人做着喜欢的事、玩物丧志、人到无求品自高无求品自高v心理学相关研究:心理学相关研究
22、:有意后注意有意后注意 中等程度的动机中等程度的动机 高峰体验高峰体验v健康型自我实现健康型自我实现 FLOW 脑内吗啡等脑内吗啡等1.游戏游戏:就是做自己。:就是做自己。喜欢画画的画画喜喜欢欢听听音音乐乐的的听听音音乐乐喜欢钓鱼的钓鱼喜欢唱戏的唱戏喜欢听戏的听戏蔡志忠的故事用漫画诠释经典:开创中国古籍漫画先河用漫画诠释经典:开创中国古籍漫画先河 他说之所以选择漫画这一行,他说之所以选择漫画这一行,“不过是像口渴时需要咖啡不过是像口渴时需要咖啡和茶,喜欢什么就拿什么而已。和茶,喜欢什么就拿什么而已。”蔡志忠说自己是个相当放纵的人,不赞成蔡志忠说自己是个相当放纵的人,不赞成“勤于艺,荒勤于艺,荒
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