动画角色表情设计课件.ppt
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- 关 键 词:
- 动画 角色 表情 设计 课件
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1、卡通设计基础卡通设计基础 黄梦雅卡通设计基础卡通设计基础 l一.头部基础 头形l二.人物表情l三.卡通表情实例训练l四.头部整体变形示例l五.手的画法l六.脚的画法一一.头部基础头部基础头形头形l(一)骨点变形法l骨点构成l1.顶骨骨点:头部的最高点l2.额骨骨点:包括眉弓、眶上缘和额结节l3.颧骨骨点:其大小基本决定了脸颊的特征l4.下颌骨骨点:骸结节、下颌角一一.头部基础头部基础头形头形l(一)骨点变形法l正常头部形状、比例和尺寸示例图一一.头部基础头部基础头形头形l(二)变化的头形l从一个简化了的骨点头颅外形出发,可以画出一些想象中的小漫画(可以将他们当作动画片里的人物)。l参考1:可以
2、借鉴鸡蛋的形状l骨点位置的不同可以形成不同特征的鸡蛋脸形,这种简化的外形最接近人的头部形状,围绕这个形状所做的各种变化自然而然的将会产生一些新的脸型,这些脸型往往具有各自的特点。一一.头部基础头部基础头形头形l(二)变化的头形l可以用轮廓线来勾画处头部的变形,这种表达和训练不但能迅速画出整体头部变形的感觉,并且对变形训练非常有用。一一.头部基础头部基础头形头形l(三)正常的头颅体积、比例和透视l从立体角度训练脸形变化l平视、仰视、俯视l好处:能使漫画形象避免一种单薄的平面画样子和出现透视错误。一一.头部基础头部基础头形头形l变形特征参考 l美国漫画肖像的脸形特征l在漫画中,为了更好更方便的设计
3、,可以把头颅简单地看成是两个立方体的组合。通过立方体的变形,如拉伸、缩小等,达到变形的目的。二.人物表情基本表情n在卡通中,夸张的表情是吸引观众的一大法宝。n面部的表情源于一系列肌肉的收缩。n例1:从惊讶到惊恐中五官的变动与肌肉的运动。二.人物表情基本表情n例2:从微笑到大笑中五官的变动与肌肉的运动。二.人物表情基本表情n例3:从生气到发怒中五官的变动与肌肉的运动。二.人物表情基本表情n例4:从悲伤到哭泣中五官的变动与肌肉的运动。二.人物表情各种常用表情二.人物表情各种常用表情n1.自信n下巴前伸,双唇收紧,眉毛向鼻梁下斜,在前额处略锁紧。n2.惊讶n前额的皱纹可以像眉毛一样弯着,脸拉长,嘴大
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