人机的信息界面设计课件.ppt
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- 人机 信息 界面设计 课件
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1、 第第7 7章章 控制器设计控制器设计本章内容本章内容l控制器的定义及其分类控制器的定义及其分类l控制器的设计要求控制器的设计要求l主要控制器的设计主要控制器的设计l手握式工具的设计手握式工具的设计第一节第一节 控制器的定义及其分类控制器的定义及其分类l控制器的定义控制器的定义控制器控制器是把是把人的控制意愿人的控制意愿转化成转化成机器运作命令机器运作命令的手段,按照的手段,按照控制的特点,控制器的定义又分为狭义的控制器和广义的控制器。控制的特点,控制器的定义又分为狭义的控制器和广义的控制器。(1 1)狭义:只负责控制命令的传递,本身不具有分析选择的)狭义:只负责控制命令的传递,本身不具有分析
2、选择的功能,即这样的控制器没有采用程序控制的机制。功能,即这样的控制器没有采用程序控制的机制。(2 2)广义:除了负责控制命令的传递外,还具有智能分析功广义:除了负责控制命令的传递外,还具有智能分析功能,这种控制器又被称作是智能控制器。能,这种控制器又被称作是智能控制器。第一节第一节 控制器的定义及其分类控制器的定义及其分类l控制器的分类控制器的分类 控制器的分类方法很多。按操纵控制器的身体部位的不同,控控制器的分类方法很多。按操纵控制器的身体部位的不同,控制器分为手动控制器和脚动控制器;按功能可分为:开关类,转换制器分为手动控制器和脚动控制器;按功能可分为:开关类,转换类、调节类、紧急开关类
3、;按控制器运动类别的不同,控制器又可类、调节类、紧急开关类;按控制器运动类别的不同,控制器又可分为旋转控制器、摆动控制器、按压控制器、滑动控制器和牵拉控分为旋转控制器、摆动控制器、按压控制器、滑动控制器和牵拉控制器。制器。第二节第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求l控制器的编码原则控制器的编码原则(1 1)形状编码)形状编码 形状编码是将不同功能的控制器,设计成不同的形状及表纹,形状编码是将不同功能的控制器,设计成不同的形状及表纹,便于操作者辨认,不易发生混淆。它是一种容易被视觉特别是触便于操作者辨认,不易发生混淆。它是一种容易被视觉特别是触觉辨识的编码方式。觉辨识的编码方式。图图7-1是
4、旋钮的形状编码,在(是旋钮的形状编码,在(a)和()和(b)之间不易混淆,(之间不易混淆,(c)类适合任定位指示调节。)类适合任定位指示调节。(a)圆形、多边型旋钮圆形、多边型旋钮 (b)部分旋转旋钮)部分旋转旋钮 (c)定位指示旋钮)定位指示旋钮图图7-1 旋钮的形状编码旋钮的形状编码第二节第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求(2 2)位置编码)位置编码 位置编码是通过位置安排不同来识别控制器的一种方式。位置编码是通过位置安排不同来识别控制器的一种方式。(3 3)大小编码)大小编码 大小编码是通过控制器的尺寸大小不同来识别控制器的一种方大小编码是通过控制器的尺寸大小不同来识别控制器的一种
5、方式。这种编码可以为视觉和触觉提供信息,但人仅凭触觉识别大式。这种编码可以为视觉和触觉提供信息,但人仅凭触觉识别大小的能力很低。如对圆形旋钮,若作相对辨认,大旋钮的直径至小的能力很低。如对圆形旋钮,若作相对辨认,大旋钮的直径至少比小旋钮大少比小旋钮大20。若作绝对辨认,一般只用。若作绝对辨认,一般只用2至至3种大小不同的种大小不同的控制器。因此,大小编码往往与形状编码等组合使用。控制器。因此,大小编码往往与形状编码等组合使用。第二节第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求(4 4)颜色编码)颜色编码 颜色编码是利用颜色不同来识别控制器的一种方式。颜色编颜色编码是利用颜色不同来识别控制器的一种方
6、式。颜色编码特别有利于视觉搜索作业。但人对颜色的识别能力有限,码特别有利于视觉搜索作业。但人对颜色的识别能力有限,般般不超过不超过10余种,颜色过多容易混淆,不利于识别。常用的颜色有余种,颜色过多容易混淆,不利于识别。常用的颜色有红、橙、黄、绿、蓝等。颜色编码一般不单独使用,往往与形状、红、橙、黄、绿、蓝等。颜色编码一般不单独使用,往往与形状、位置、大小编码组合使用。同时应考虑与照明条件相匹配以及色位置、大小编码组合使用。同时应考虑与照明条件相匹配以及色调、明度与彩度三者的关系。调、明度与彩度三者的关系。第二节第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求(5 5)标记编码)标记编码 标记编码是通过
7、标注图形符号或文字来识别控制器的一种方式。标记编码是通过标注图形符号或文字来识别控制器的一种方式。在控制器的上面或旁边,用符号或文字标明其功能,有助于提高在控制器的上面或旁边,用符号或文字标明其功能,有助于提高识别效率。若标注图形符号,应采用常规、通用的标志符号,简识别效率。若标注图形符号,应采用常规、通用的标志符号,简明易辨;若标注文字,应通俗易懂,简单明了,尽量避免用难懂明易辨;若标注文字,应通俗易懂,简单明了,尽量避免用难懂的专业术语。使用标记编码,需要一定的空间位置扣良好的照明的专业术语。使用标记编码,需要一定的空间位置扣良好的照明条件,标记必须清晰可辨。条件,标记必须清晰可辨。第二节
8、第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求(6 6)操作方法编码)操作方法编码 操作方法编码是通过来自不同操作方法产生的运动觉差异来识操作方法编码是通过来自不同操作方法产生的运动觉差异来识别控制器的一种方式。这种编码很少单独使用,而是作为与其他别控制器的一种方式。这种编码很少单独使用,而是作为与其他编码组合使用时的一种备用方式,以证实控制器最初的选择是否编码组合使用时的一种备用方式,以证实控制器最初的选择是否正确。正确。第二节第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求l控制器的外形结构控制器的外形结构 控制器的形状应便于人的使用,有利于人对控制器的施力。控制器的形状应便于人的使用,有利于人对控制器
9、的施力。对于手动控制器,其形状设计应考虑手的生理特点。由于指球肌、对于手动控制器,其形状设计应考虑手的生理特点。由于指球肌、大鱼际肌和小鱼际肌是手掌上肌肉最丰富的部位,是手部的天然大鱼际肌和小鱼际肌是手掌上肌肉最丰富的部位,是手部的天然减振器,而掌心是肌肉最少的部位,指骨间肌则是布满神经末梢减振器,而掌心是肌肉最少的部位,指骨间肌则是布满神经末梢的部位,如图的部位,如图7-2(a)所示。)所示。IIIIIIIVVIV(a)手掌生理特点)手掌生理特点 (b)手柄形状)手柄形状 图图7-2 手掌生理特点与手柄形状手掌生理特点与手柄形状第二节第二节 控制器的设计要求控制器的设计要求第二节第二节 控制
10、器的设计要求控制器的设计要求l控制器的外形结构控制器的外形结构 图图7-2(b)中的)中的、III三种形状的手柄,适用于用力三种形状的手柄,适用于用力持续时间较长的操作;持续时间较长的操作;、三种形状的手柄适用于瞬间操三种形状的手柄适用于瞬间操作或施力不大时的操作。作或施力不大时的操作。第二节第二节 控制器的设计原则控制器的设计原则l控制器的偶发启动控制器的偶发启动控制器设计中另一个需要考虑的重要因素是控制器设计中另一个需要考虑的重要因素是如何防如何防止控制器被意外触发止控制器被意外触发,科研人员研究以下,科研人员研究以下7种保护方法:种保护方法:l(1)将控制器安装在陷入控制板的凹槽内;)将
11、控制器安装在陷入控制板的凹槽内;l(2)在控制器上加保护罩;)在控制器上加保护罩;l(3)将控制器安装在不易被碰撞的位置;)将控制器安装在不易被碰撞的位置;第二节第二节 控制器的设计原则控制器的设计原则l(4)使控制器的运动方向向着最不可能发生意外用力的方向;)使控制器的运动方向向着最不可能发生意外用力的方向;l(5)操作者必须连续做两种操作运动,才能使控制器被启动,而)操作者必须连续做两种操作运动,才能使控制器被启动,而后一种操作运动与前一种操作运动的方向不同,以此将控制器锁后一种操作运动与前一种操作运动的方向不同,以此将控制器锁定在位置上;定在位置上;l(6)一组控制器必须按正确的顺序操作
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