3D-MAX三维设计基础课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《3D-MAX三维设计基础课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- MAX 三维设计 基础 课件
- 资源描述:
-
1、3D MAX基础教程lCGCG业业定义:计算机图形图像业定义:计算机图形图像业是一门新兴的行业,是利用计算机技术进行视觉设是一门新兴的行业,是利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域的统称。计和生产的领域的统称。具体行业:平面设计,网页设计,三维动画,影视具体行业:平面设计,网页设计,三维动画,影视特效,多媒体技术,特效,多媒体技术,CADCAD建筑设计及工业设计,虚拟建筑设计及工业设计,虚拟现实技术等。现实技术等。领域分类:技术领域,艺术领域领域分类:技术领域,艺术领域艺术领域又分:纯艺术领域,商业艺术领域艺术领域又分:纯艺术领域,商业艺术领域l应用很广泛,发展最快。应用很广泛,发展最快。l三
2、维软件的种类最多三维软件的种类最多 按功能和应用领域分类:按功能和应用领域分类:高端高端 中端中端 低端低端l代表软件:代表软件:MAYA,LightWave,Softimagn|XSIl主要用途:主要用途:视觉特效,三维动画,游戏等视觉特效,三维动画,游戏等l代表软件:代表软件:3D Studio MAXl主要用途:主要用途:国际:国际:视觉特效,广告,游戏,三维动画,建筑等。视觉特效,广告,游戏,三维动画,建筑等。国内:国内:建筑,电视特效,广告等建筑,电视特效,广告等l建筑效果图建筑效果图 全国已经普及,无数的公司都在从事这项工全国已经普及,无数的公司都在从事这项工作作l建筑漫游动画建筑
3、漫游动画 根据我国国情产生根据我国国情产生 国内少数大型建筑装饰公司有能力制作国内少数大型建筑装饰公司有能力制作 代表公司:水晶石,原景等代表公司:水晶石,原景等 国际领先的水平国际领先的水平l建筑虚拟现实建筑虚拟现实l代表软件:代表软件:LightScape,Poser,Rhinocerosl主要用途:主要用途:具有针对性的功能具有针对性的功能l端正心态:端正心态:学习三维软件是一个长期的工作,不能急于求成学习三维软件是一个长期的工作,不能急于求成 千万不要什么都想学,专心学好一个软件。千万不要什么都想学,专心学好一个软件。切记,软件不是万能的,只是工具,要不断的扩充切记,软件不是万能的,只
4、是工具,要不断的扩充自身的素质修养。自身的素质修养。l课堂纪律课堂纪律 记好每节课的笔记记好每节课的笔记 多练,多听,多想,多问。多练,多听,多想,多问。每天不少于四个小时的纯粹操作时间。每天不少于四个小时的纯粹操作时间。l熟悉熟悉3DS MAX3DS MAX基础界面内容基础界面内容 l熟练掌握视图控制工具熟练掌握视图控制工具 认识界面 基本功能基本功能链接功能链接功能选择功能选择功能变换工具变换工具捕捉工具捕捉工具其他工具其他工具l在三维软件中在三维软件中,选择是非常重要的功能选择是非常重要的功能l选择方式选择方式 点点 选选通过单击鼠标左键,一次只能选中一通过单击鼠标左键,一次只能选中一个
5、物体。个物体。框框 选选通过单击并拖动鼠标左键形成的选框通过单击并拖动鼠标左键形成的选框选择物体,一次可同时选中多个物体。选择物体,一次可同时选中多个物体。l加选与减选加选与减选加加 选选Ctrl+左键左键减减 选选Alt+左键左键穿穿 选选可选中被选框包含或穿过的物体可选中被选框包含或穿过的物体窗窗 选选只能选中被选框包含的物体只能选中被选框包含的物体l穿选与窗选穿选与窗选 矩形选区矩形选区圆形选区圆形选区围栏选区围栏选区索套选区索套选区l注意:变换工具具备双重功能注意:变换工具具备双重功能选择并变换选择并变换l通过屏幕下方的坐标栏,可以进行精确变换操作。通过屏幕下方的坐标栏,可以进行精确变
6、换操作。l由由MAYA引进的新轴向系统,操作更加灵活,但对于引进的新轴向系统,操作更加灵活,但对于初学者,掌握起来会有点麻烦,建议课下多加练习。初学者,掌握起来会有点麻烦,建议课下多加练习。lShift+变换工具变换工具 可复制对象可复制对象l记录如何切换试图顶视图顶视图前视图前视图左视图左视图底视图底视图右视图右视图后视图后视图透视图透视图T (Top)F (Front)L (Left)B (Bottom)R (Right)K (Back)P (Perspective)时间控制滑块时间控制滑块以以帧为单位为单位NTSC(欧美制式欧美制式)30F/SPAL(亚洲制式)25F/Sl注意:视图控制
7、工具改变的是我们的观察视角,注意:视图控制工具改变的是我们的观察视角,并不改变物体在空间上的状态。并不改变物体在空间上的状态。l视图控制工具分类:视图控制工具分类:缩放,平移,旋转缩放,平移,旋转Alt+Z自有缩放自有缩放全部视图自由缩放全部视图自由缩放Ctrl+Atl+Z单视图最大化显示所有物体单视图最大化显示所有物体Z单视图最大化显示被选物体单视图最大化显示被选物体Ctrl+Shift+Z所有视图最大化显示所有物体所有视图最大化显示所有物体所有视图最大化显示被选物体所有视图最大化显示被选物体Ctrl+W区域缩放区域缩放视图控制工具缩放部分视图控制工具其他部分按下滚轴按下滚轴平平 移移Alt
8、+滚轴滚轴以所有物体的共同中心为旋转中心以所有物体的共同中心为旋转中心同上同上以被选物体的中心为旋转中心以被选物体的中心为旋转中心同上同上以被选子物体的共同中心为旋转中心以被选子物体的共同中心为旋转中心Alt+W单视图单视图/多视图切换多视图切换Ctrl+X专家模式(扩展模式)专家模式(扩展模式)注意颜色的区分l本教程所讲快捷键均为4.0版本。l本课目的在于让学员认识3DS MAX的基本操作界面,因此学员课后必须花时间练习视图控制功能、选择操作、变换操作及其它基本功能。l体会3DS MAX为我们提供的颜色标识。白色代表被选物体 R,G,B(红,绿,兰)分别代表X,Y,Z三个轴向 视图控制工具中
9、,灰色代表所有物体,白色代表被选物体,黄色代表子物体。l熟悉熟悉3DS MAX3DS MAX基础快捷菜单内容基础快捷菜单内容l熟悉标准三维物体参数,并练习做桌子熟悉标准三维物体参数,并练习做桌子等简单模型等简单模型l熟练掌握移动复制与原地复制的操作熟练掌握移动复制与原地复制的操作l在视图名上单击右键透视图透视图用户视图用户视图前视图前视图后视图后视图顶视图顶视图底视图底视图左视图左视图右视图右视图l在视图名上单击右键光滑光滑+高光高光线线 框框其其 它它边面显示边面显示F3F4lother光光 滑滑面块面块+高光高光面面 块块彩色线框彩色线框边界盒边界盒l在当前视图单击右键孤立选择孤立选择解冻
10、所有解冻所有冻结选择物体冻结选择物体通过名称显示通过名称显示显示所有显示所有隐藏没有被选择的隐藏没有被选择的隐藏被选择物体隐藏被选择物体l学习要点:掌握几种复制的方式 练习视图控制工具的使用 体会多视图建模方式,练习辨别坐标方向的能力l基础模型:ChamferBoxl主要技法:应用变换工具,配合键盘进行复制操作l理解三维软件中的层级关系l熟练掌握二维图形的所有参数l熟练掌握分层建模法及键盘精确建模法l创建时分两种方法:点击点击 Corner Smooth 拖拽拖拽 Corner Smooth Bezier拐角拐角光滑光滑拐角拐角光滑光滑贝兹贝兹注:在点级下,选中点并在点上击右键,可切换点的类型
11、。l画水平或垂直的直线 按Shift键l删除已创建的节点 按BackSpace键l将视图的中心对齐到鼠标所在位置 按 I 键lLine共有三种子物体lLine共有四个层级Vertex点点Segment线段线段Spline样条曲线样条曲线Top_level顶级顶级Vertex点级点级Segment线段级线段级Spline样条曲线级样条曲线级lRendering 可渲染属性 将二维图形变成可渲染的实体lInterpolation插补设置 设置两点间的细分次数 注意模型质量与计算速度之间 的平衡l顶级下的参数创建线创建线可创建样条曲线可创建样条曲线结合结合通过点击结合其它二维图形通过点击结合其它二维
展开阅读全文