[2.0微能力获奖优秀作品]:小学一年级美术下(第1课 影子的游戏)-A6技术支持的课堂讲授-教学设计+课堂-实-录+教学反思.docx
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1、小学一年级美术下(第1课影子的游戏)微能力2.0认证-A6技术支持的课堂讲授一、教学设计二、课堂实录技术说明三、教学反思撰写:TFCF优秀获奖作品A6技术支持的课堂讲授教学设计基本信息县(市、区)学校TFCF学校姓名TFCF学科美术能力维度口学情分析教学设计口学法指导口学业评价所属环境多媒体教学环境口混合学习环境口智慧学习环境微能力点A6技术支持的课堂讲授教学主题人教版小学一年级美术下(第1课影子的游戏)教学环境多媒体教学环境教学对象及特点1、一年级的孩子注意力范围狭窄,不善于分配自己的注意力,如果要求他们同时注意几件事情,往往做不到。为了培养孩子的专注力,在上课期间,极客老师会要求孩子先听完
2、老师讲解例题,再开始动笔。当然,在家里,家长们也需要做好监督工作,引导孩子在规定的时间里完成指定的事情。2、一年级孩子的记忆能力虽然在慢慢提升,但由于缺乏生活经验以及抽象逻辑思维发展不足,一次不易记住很多东西。因此就要求将大的知识细化,分成小点逐条记忆。比如学九九乘法表之前,极客老师都要求家长们提前教孩子,以每天记忆一点的方式,不断巩固记忆。这样积累下来,便会事半功倍。3、以具体形象思维为主,思维过程依靠具体的表象,不易理解较抽象的事物。教学内容分析本课所学的内容影子的游戏,是小学美术课本第二册第一课的内容,是属于造型.表现课。由于该课是新学期的第一堂课,因此本节课我以游戏体验为主调动学生认知
3、和学习的兴趣。小学美术新课程标准打破了传统美术教学的知识框架,强调通过综合性美术活动的体验学习,引导学生主动探索,研究创造,并运用综合性知识技能去造型表现和展示,唤起学生对未知领域的探究欲望,体验愉悦和成就感。体验的学习方式是多姿多彩的,本节课通过学生亲身体验影子,感受影子,并通过各种游戏活动,认识影子并用一至两种方法表现影子。本课影子的游戏从自然界中最为常见的光影现象,引发学生的创作兴趣,影子的游戏并让学生在观察生活、体验生活的过程中,尝试利用剪纸表现手法进行艺术创作。教材影子的游戏中提供了许多名家作品,如琼一诺埃尔的沙滩摄影作品,马蒂斯的大洋和天空绘画作品,刺客剪纸作品,使学生有机会接触丰
4、富多样的艺术作品,认识和了解欧洲剪影及中国剪纸作品,感受其特色,培养学生健康、高尚的艺术品味。教学目标1、知识目标:通过描绘自己的影子,感受图形的外形美。 2、技能目标:通过描画和添加的表现手法,简洁的图形美有了初步认识,并进行创作。 3、德育目标:培养热爱生活及感知五彩斑斓世界的能力。教学重点通过描绘自己的影子,感受图形的外形美。学习难点通过描画和添加的表现手法,简洁的图形美有了初步认识,并进行创作。 技术支持PPT图片编辑技术使用的目的1.多媒体展示任务单使得学习有层次。2.信息技术演示支持使得朗读有实效。3.图片文字编辑促学生发现语言秘密。教学过程(一)引导阶段: 1教师利用多媒体放映手
5、影视频,激发学生学习影子的兴趣。(播放教学视频)(学生观看视频顺利说出视频播放为影子的表演。) 2.教师设计问题:影子形成原因?影子的特点?让孩子们带着问题观看短视频,寻找答案。(播放教学视频) (学生带着问题观看视频,自寻探究,寻找老师提出的问题的答案。)3.学生回答问题。引出课题影子的游戏。(教师板书课题。)(学生根据视频演示,能更为直观的掌到影子的形成原因和影子的基本特点,掌握本节课的教学重点。) (二)讲授新课: 1游戏:找朋友。 多媒体显示不同的人物、动物、植物、建筑的图案和影子,学生找出相同一组的物体和对应的影子,让孩子们在直观的基础上,更为抽象的掌握物体放倒后成为影子的效果,影子
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