六年级下册信息技术教案-7.过程编辑仔细做|人教版.doc
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1、第7课 过程编辑仔细做 教学设计一、教学分析:本课是小学信息技术六年级下册第二单元第2课的教学内容,目的是让学生学了解过程的含义,初步掌握编写LOGO过程的操作方法,学会调用、保存、载入和编辑LOGO过程,体会用过程画图的优势与好处,进一步提升学习信息技术知识的兴趣。二、教学目标:1、了解过程的含义,初步掌握编写LOGO过程的操作方法;2、学会调用、保存、载入和编辑LOGO过程;3、能够初步建立用过程画图的设计思路;4、激发学生学习信息技术的信心和兴趣;5、培养学生团结协作精神以及和他人相处能力;三、教学重、难点:重点:1、了解过程的含义,初步掌握编写LOGO过程的操作方法;2、学会调用、保存
2、、载入和编辑LOGO过程;难点:能够使用过程画图;四、教学准备:教师课件、教学光碟五、教学课时安排:二课时六、教学过程:1、新课导入:在命令窗口中输入命令并敲回车键后就可以指挥小海龟画图,通常把这种执行命令的方式叫做立即执行方式。实际编程中,常常使用过程执行方式。下面,我们就来学习用过程执行方式指挥小海龟画图的方法。2、新课教学:、定义LOGO过程(一)、用过程方式指挥小海龟画图时,我们首先要给过程起一个名字,称为过程名。过程名不能超过八个英文字符,并且不能使用LOGO语言的命令。给过程起名时,一般起一些容易记忆或有意义的名字。例如:给正方形的过程起名为ZFX,给画房子的过程起名为FZ。过程的
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