Chapter13新兴计算机界面中的人因素课件.ppt
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- Chapter13 新兴 计算机 界面 中的 因素 课件
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1、第十三章第十三章 新兴计算机界面中的人因素新兴计算机界面中的人因素主要内容n第一节第一节 自适应人自适应人-计算机界面计算机界面n第二节第二节 虚拟现实虚拟现实n第三节第三节 计算机支持的协同工作计算机支持的协同工作n第四节第四节 网络用户界面网络用户界面2022-11-262第一节 自适应人-计算机界面n设计目的:设计目的:n希望通过赋予人计算机界面以新的适应功能,使计算机界希望通过赋予人计算机界面以新的适应功能,使计算机界面系统能在用户使用过程中,改变自身的性能和特点以适面系统能在用户使用过程中,改变自身的性能和特点以适应用户的特定操作要求应用户的特定操作要求2022-11-263Outl
2、ine n人人-计算机对话的适应性界面的两种形式计算机对话的适应性界面的两种形式n自适应系统的定义自适应系统的定义n自适应系统的特点自适应系统的特点n自适应系统的应用自适应系统的应用n自适应系统的基本组成自适应系统的基本组成2022-11-264人-计算机对话的适应性界面的两种形式n可适应系统可适应系统(Adaptable System)(Adaptable System)n适应性系统适应性系统(Adaptive System)(Adaptive System)2022-11-265可适应系统(Adaptable System)n两种途径:两种途径:q通过增加软件系统各种操作的多项选择项目来提
3、高计算机用户的通过增加软件系统各种操作的多项选择项目来提高计算机用户的作自由度作自由度 例如:对同一例如:对同一“文件拷贝文件拷贝”的命令操作,可用鼠标选择菜单选择项的命令操作,可用鼠标选择菜单选择项逐步完成,也可在键盘上输入特定的快捷键组合来完成逐步完成,也可在键盘上输入特定的快捷键组合来完成q通过用户自己修改计算机界来提高界面的适应性通过用户自己修改计算机界来提高界面的适应性 例如:增加或修改特定的快捷键组合,以完成特定的操作例如:增加或修改特定的快捷键组合,以完成特定的操作 2022-11-266n缺点:缺点:n增加了软件设计的难度,占有了过多的计算机内存,增加了软件设计的难度,占有了过
4、多的计算机内存,n增加了用本身的工作负荷增加了用本身的工作负荷 n优点:优点:n适应不同操作者不同特点适应不同操作者不同特点 2022-11-267适应性系统(Adaptive System)n在用户操作过程中,适应性系统界面可以根据用户的操作特点,在用户操作过程中,适应性系统界面可以根据用户的操作特点,自动自动改变自身的界面呈现方式和系统行为,以适应特定用户的改变自身的界面呈现方式和系统行为,以适应特定用户的特定操作要求特定操作要求n例如,在菜单呈现中,可以根据用户的操作特点,自动地将用例如,在菜单呈现中,可以根据用户的操作特点,自动地将用户最有可能进行选择的选择项呈现在菜单顶部,以使用户能
5、缩户最有可能进行选择的选择项呈现在菜单顶部,以使用户能缩短鼠标移动时间,较快地完成操作短鼠标移动时间,较快地完成操作n由于适应性界面能够在对用户的操作特点进行判别的基础上,由于适应性界面能够在对用户的操作特点进行判别的基础上,自动改变自身的某些特点,以适应用户的操作要求,所以,通自动改变自身的某些特点,以适应用户的操作要求,所以,通常称之为常称之为自适应系统自适应系统2022-11-268自适应系统的特点 n(1)(1)拟人化界面拟人化界面n(2)(2)智能型界面智能型界面 2022-11-269自适应界面的应用 n在自学软件程序中:在自学软件程序中:自适应系统可以根据学习者最初的学习特点自适
6、应系统可以根据学习者最初的学习特点(即用户对自学软件的最即用户对自学软件的最初操作特点初操作特点),引导学习必要的概念和功能,少走弯路,达到较高的,引导学习必要的概念和功能,少走弯路,达到较高的学习效率学习效率n在字处理软件的操作中:在字处理软件的操作中:自适应系统可以主动与用户交流,提示用户操作的捷径和如何避免自适应系统可以主动与用户交流,提示用户操作的捷径和如何避免操作错误操作错误n在用户操作一般软件系统过程中:在用户操作一般软件系统过程中:自适应系统可提供任务相关式帮助,可给出用户相关式帮助,针对自适应系统可提供任务相关式帮助,可给出用户相关式帮助,针对不同用户的不同操作特点,提供适合于
7、用户的特定帮助,使用户能尽不同用户的不同操作特点,提供适合于用户的特定帮助,使用户能尽快地摆脱困境快地摆脱困境2022-11-2610自适应系统的基本组成 n自适应系统可分成输入部分、推论部分和输出部分自适应系统可分成输入部分、推论部分和输出部分 n输入部分输入部分的主要功能:收集各种数据,记录有规律的人一计算机交互的主要功能:收集各种数据,记录有规律的人一计算机交互模式模式 n推论部分推论部分是自适应系统的核心部分是自适应系统的核心部分 根据输入部分所收集的数据,对用户的操作行为进行分析和推断根据输入部分所收集的数据,对用户的操作行为进行分析和推断 根据对用户分析的结果,决定系统应该采用怎样
8、的方式去适应用户根据对用户分析的结果,决定系统应该采用怎样的方式去适应用户的操作特点,即决定自适应系统的输出部分的操作行为的操作特点,即决定自适应系统的输出部分的操作行为 n 输出部分的主要功能是根据推论部分作出的决定,自动改变系统本输出部分的主要功能是根据推论部分作出的决定,自动改变系统本身的某些输出特点,以适应用户的操作要求身的某些输出特点,以适应用户的操作要求 2022-11-2611第二节 虚拟现实n一、虚拟现实及其发展历史一、虚拟现实及其发展历史 n二、虚拟现实中的人因素二、虚拟现实中的人因素 n三、虚拟现实的应用三、虚拟现实的应用 2022-11-2612一、虚拟现实及其发展历史
9、n虚拟现实是由计算机生成的,通过头盔显示器和数据传感虚拟现实是由计算机生成的,通过头盔显示器和数据传感手套等一系列传感设备辅助实现的模仿现实环境的三维人手套等一系列传感设备辅助实现的模仿现实环境的三维人造虚拟情况造虚拟情况n创造了一种全新的人一计算机界面形式创造了一种全新的人一计算机界面形式n也被称为人工环境、电脑空间、人工合成环境或虚拟环境也被称为人工环境、电脑空间、人工合成环境或虚拟环境 2022-11-2613一 虚拟现实及其发展历史n美国科学家黑林美国科学家黑林(Heilig)(Heilig)19561956年年 曾开发了一种名为传感影院曾开发了一种名为传感影院(Sensorama)(
10、Sensorama)的传感模拟机。的传感模拟机。操作者可以驾驶摩托车穿越街区,看到各种视景,听到各种声音,操作者可以驾驶摩托车穿越街区,看到各种视景,听到各种声音,甚至闻到食品店的烤面包的香味甚至闻到食品店的烤面包的香味 但是这种构想和计算机并无任何关联,它仅仅是虚拟现实的一种雏但是这种构想和计算机并无任何关联,它仅仅是虚拟现实的一种雏形形n19651965年,美国科学家苏森兰德年,美国科学家苏森兰德(Sutherland)(Sutherland)提出的把计算机屏幕作为提出的把计算机屏幕作为观看虚拟世界窗口的设想,向人们展示了利用计算机创造一个类似于观看虚拟世界窗口的设想,向人们展示了利用计算
11、机创造一个类似于现实的虚拟世界的美好前景。苏森兰德的设想被认为是虚拟现实研究现实的虚拟世界的美好前景。苏森兰德的设想被认为是虚拟现实研究的开端的开端 2022-11-2614虚拟现实系统的特点n临境体验临境体验 用户投身到计算机生成的合成环境中,得到身临其境的用户投身到计算机生成的合成环境中,得到身临其境的体验体验n自然交互性自然交互性 用户能与计算机生成的虚拟世界进行自然的交互用户能与计算机生成的虚拟世界进行自然的交互 2022-11-2615二、虚拟现实中的人因素 n在视觉上,首先必须解决的是在视觉上,首先必须解决的是深度知觉和运动知觉深度知觉和运动知觉问题问题 n在听觉上,要解决的问题首
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