3dmax灯光和摄影机课件.ppt
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- 关 键 词:
- dmax 灯光 摄影机 课件
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1、灯光和摄影机本章目标 掌握标准灯光和光度学灯光的应用掌握标准灯光和光度学灯光的应用 掌握设置灯光特效和灯光动画的基本方法掌握设置灯光特效和灯光动画的基本方法 掌握设置摄影机及其动画的基本方法掌握设置摄影机及其动画的基本方法 掌握环境特效的相关知识点掌握环境特效的相关知识点标准灯光的应用10.1.1 标准灯光特性10.1.2 创建灯光物体10.1.3 参数设置 灯光在三维场景的创建中占有很重要的地位,场景中灯光在三维场景的创建中占有很重要的地位,场景中的环境时间、气氛主要由灯光来控制的。的环境时间、气氛主要由灯光来控制的。标准灯光特性 泛光灯 目标聚光灯 自由聚光灯 目标平行灯 自由平行灯 天光
2、 泛光灯“泛光灯”从单个光源向各个方向投射光线。泛光灯用于将“辅助照明”添加到场景中,或模拟点光源。泛光灯可以投射阴影和投影。单个投射阴影的泛光灯等同于六个投射阴影的聚光灯,从中心指向外侧。用泛光灯制作的吸顶灯效果 目标聚光灯“目标聚光灯”产生锥形的照射区域,有着非常明确的照明方向和照明范围。聚光灯起点是真正的光源,起点和落点的倾斜角度控制聚光灯的照明方向,通过调整聚光灯光束的大小来控制照明范围。用聚光灯制作的射灯效果 自由聚光灯其效果与“目标聚光灯”相同。但是没有目标点,方向由灯光的出发点来定。类似于我们使用的手电筒。用聚光灯制作的射灯效果 目标、自由平行灯产生一种平行光线,在现实生活中这种
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