全国初中数学优秀课一等奖:感受可能性教学设计.doc
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1、 北师大版七年级(下) 6.1 感受可能性教案 大庆一中 姜萌 大庆一中 姜萌 教学目标教学目标 1 1、知识与技能目标、知识与技能目标 (1) 让学生理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念; (2) 让学生能区分必然事件、不可能事件和随机事件; (3) 在改变条件的情况下,让学生理解必然事件、不可能事件和随机事件可以互相转化。 2 2、过程与方法目标、过程与方法目标 经历活动、实验、猜测、收集、整理和分析试验结果等过程,会判断必然事件、不可能 事件、随机事件。 3 3、 情感与态度目标情感与态度目标 (1)学生通过亲身体验,亲自演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,喜欢 数学; (
2、2)让学生在与他人合作中增强互助、协作的精神; (3)培养学生的数学素养,体验数学与生活密切相关,激发学生学以致用的热情。 教学重难点教学重难点 重点:让学生能对必然事件、不可能事件、随机事件的类型作出正确判断。 难点:让学生理解必然事件、不可能事件、随机事件的区别与转化关系。 教法、学法和辅助手段:教法、学法和辅助手段: 教法分析:教法分析: 情境引人,游戏探索,游戏体验,拓展新知。 学法分析:学法分析: 参与活动,发现新知;探究合作,体验新知;巩固新知;拓展新知。 教学辅助手段: 乒乓球 60 个,不透明盒子三个,一角钱硬币若干,课件。 教学过程教学过程 教学重难点教学重难点 教学重难点教
3、学重难点 一、摸球游戏,导入新课:一、摸球游戏,导入新课: 师:同学们,今天我们一起来放松一下,做几个与数学有关游戏。现在老师将全班 同学分为 3 大组,坐在班级左侧,中部,右侧的同学分别为 1,2,3 组,老师手里有 3 个不透明的盒子,分别标有 1,2,3 号,每个盒子里面有 20 个乒乓球,它们的大小、质 地均相同,颜色分别为黄色和白色。每组选出 1 名同学位代表到相应的盒子里摸球,每 组摸 3 次总分最高的小组获胜。 (若存在比分相同组,加一组摸球赛)要求:摸出球先向 同学展示结果,再放回盒子,动作干脆,麻利。第 1 组谁来? 活动 1:摸乒乓球游戏(摸出黄球加 1 分,白球不得分,总
4、分最高的小组获胜) 1、教师拿出事先准备好的一只装的全部是黄球的不透明盒子,让 1 组同学摸球,显然 学生摸到的全是黄球,总分+3 分。 2、教师再拿出事先准备好的另一只装的 10 个黄球 10 个白球的不透明盒子,让 2 组同 学摸球,而学生摸出的有黄球有白球,显然分数小于 3 分。 3、教师拿出事先准备好的第三只装的全部是白球的不透明盒子,让 3 组同学摸球,而 学生摸出的全部是白球,总分为 0。此时,有的同学可能会窃窃私语似乎发现了什么。 师:真的是 1 组同学的运气好,3 组同学的运气不好吗?我们一起来观察一下三个 盒子里的秘密。 3、 教师揭秘, 分别展示三个不透明盒子里的乒乓球,
5、学生观察第一个盒子里全部是黄球, 第二个盒子里有黄球也有白球,而第三个盒子里面全是白球。 师:这个游戏公平吗?这个游戏公平吗? 生:不公平。 师:小明在小明在 1 1 号盒子里摸球,一定能摸出黄球吗?号盒子里摸球,一定能摸出黄球吗? 生: 师:这就是我们今天要学习的内容随机事件 板书课题:随机事件 概念: (1)在一定条件下,必然会发生的事件叫做必然事件。发生的可能性大小为 1 (2)在一定条件下,不可能发生的事件叫做不可能事件。发生的可能性大小为 0 师:必然事件和不可能事件统称为:确定事件 概念: (3)在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件叫做随机事件。 【设计意图:以摸黄球游戏引入课
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