《中文版Photoshop设计与制作项目教程(第三版)》课件项目5 特效应用.pptx
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1、熟悉各种滤镜的功能;了解各种滤镜所产生的效果;掌握各种滤镜的使用方法。【消失点】滤镜具有特殊的功能,它可以在包含透视平面的图像中进行透视校正。在应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作时,可以正确确定这些编辑操作的方向,并将它们缩放到透视平面,使结果更加逼真。步骤1:打开配套素材文件05/相关知识/文字.jpg,如上图所示,执行【Ctrl+A】命令,再执行【Ctrl+C】命令,将文字图层拷贝下来。步骤2:打开配套素材文件05/相关知识/公司.jpg,如中图所示,执行【滤镜】【消失点】命令,打开【消失点】对话框,如下图所示。【消失点】对话框的部分选项说明如下:l【编辑平面工具】:用来选择
2、、编辑、移动平面的节点以及调整平面的大小;l【创建平面工具】:用来定义透视平面的四个角节点;l【选框工具】:在平面上单击并拖动鼠标可以选择平面上的图像。选择图像后,将光标放在选区内,按住【Alt】键拖动可以复制图像;按【Ctrl】键拖动选区,可以用源图像填充该区域;【消失点】对话框的部分选项说明如下:l【图章工具】:使用该工具时,按住【Alt】键在图像中单击可以为仿制设置取样点,在其他区域拖动鼠标可复制图像,在某一点单击,然后按住【Shift】键在另一点单击,可在透视中绘制出一条直线。l【创建平面工具】:用来定义透视平面的四个角节点;l【画笔工具】:可在图像上绘制选定的颜色;【消失点】对话框的
3、部分选项说明如下:l【变换工具】:使用该工具时,可以通过移动定界框的控制点来缩放、旋转和移动浮动选区,就类似于在矩形选区上使用【自由变化】命令;l【吸管工具】:可以拾取图像中的颜色作为画笔工具的绘画颜色;步骤3:利用【创建平面工具】在公司左侧楼顶处创建一个透视平面,如上图所示。步骤4:执行【Ctrl+V】命令,将“文字”图层复制进来,再将其拖动至创建的透视平面内,接下来对文字进行放大以及位置上的调整,使其放置在一个合适的位置,如下图所示。单击【确定】按钮,得到最终效果。本案例中主要通过运用【滤镜】当中的【消失点】命令,给茶几的玻璃面板添加艺术图案,使茶几具有更抢眼的外观。原图像与调整后的图像效
4、果如右所示。原图效果图【液化】滤镜可以对图像进行推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀等任意操作,从而达到图像变形的效果。【液化】滤镜创建的扭曲变形可以是细微的,也可以是剧烈的。步骤1:打开配套素材文件05/相关知识/瘦身.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【液化】命令,打开【液化】对话框,勾选【高级模式】,对话框完成展开,如下图所示。【液化】对话框的部分选项说明如下:l【向前变形工具】:可向前推动像素;l【重建工具】:用来恢复图像,在变形区域单击或拖动涂抹,可以将其恢复为原状;l【顺时针旋转扭曲工具】:在图像中单击或拖动鼠标可顺时针旋转像素,按住【Alt】键操作则逆时针旋转像素;l【褶皱工具】:可以使
5、像素向画笔区域的中心移动,使图像产生收缩效果;l【膨胀工具】:可以使像素向画笔区域中心以外的方向移动,使图像产生膨胀效果;【液化】对话框的部分选项说明如下:l【向前变形工具】:可向前推动像素;l【重建工具】:用来恢复图像,在变形区域单击或拖动涂抹,可以将其恢复为原状;l【顺时针旋转扭曲工具】:在图像中单击或拖动鼠标可顺时针旋转像素,按住【Alt】键操作则逆时针旋转像素;l【褶皱工具】:可以使像素向画笔区域的中心移动,使图像产生收缩效果;l【膨胀工具】:可以使像素向画笔区域中心以外的方向移动,使图像产生膨胀效果;l【左推工具】:垂直向上拖动鼠标,像素向左移动,向下拖动,像素向右移动,按住【Alt
6、】键垂直向上拖动时,像素向右移动,按住【Alt】键向下手拖动时,像素向左移动。【液化】对话框的部分选项说明如下:步骤2:利用【冻结蒙版工具】,在图像中左侧站立的人物部分创建冻结区域,如上图所示,这样做的目的是在调整另外一个人物图像的时候该区域可以不受影响。步骤3:利用【褶皱工具】在右侧人物的腹部进行收缩处理,使其变瘦,效果如下图所示。步骤4:利用【褶皱工具】在右侧人物的大腿处进行收缩处理,使腿变细,效果如上图所示。步骤5:利用【冻结蒙版工具】,在如下图所示处创建冻结区域。步骤6:利用【向前变形工具】在右侧人物的臂膀处向左推,使臂膀变细,单击【确定】按钮,人物瘦身完毕,最终效果。【高斯模糊】滤镜
7、可以添加低频细节,使图像产生一种朦胧效果。使用高斯曲线来分布像素信息以使图像增加模糊感。它的模糊程度比较强烈,很大程度上对图像进行高斯模糊处理,使图像产生难以辨认的模糊效果。【高斯模糊】滤镜通过模糊半径的设置来快速对图像进行模糊处理。打开配套素材文件05/相关知识/小熊.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】命令,打开【高斯模糊】滤镜对话框,设置“半径”为3像素,如下图所示。单击“确定”按钮,此时得到图像的最终效果。本案例中主要完成两个大步骤,一是要利用【液化】滤镜对人物实现瘦脸和眼睛变大的效果;二是要利用【高斯模糊】滤镜对人物的皮肤进行磨皮处理,使人物的皮肤更加白皙、细嫩。原图
8、像与调整后的图像效果如右所示。【风】滤镜可在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹效果。该滤镜只在水平方向超作用,要产生其他方向的风吹效果,需要先将图像旋转,然后再使用此滤镜。打开配套素材文件05/相关知识/天使.jpg,如图5.45所示,执行【滤镜】【风格化】【风】命令,打开【风】滤镜对话框,如上图所示,单击【确定】按钮,此时图像效果如下图所示。本案例中主要通过运用【滤镜】当中的【风】命令,为夜景打造一种灯火辉煌的效果。原图像与调整后的图像效果如右所示。【波浪】滤镜可以产生波浪变形的生成器数量、波长、振幅、缩放比例和波类型等属性,可以在图像上创建波状起伏的图案,生成波浪效果。打开配套素材文件0
9、5/相关知识/酒杯.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,打开【波浪】滤镜对话框,如下图所示。单击【确定】按钮,得到图像最终效果。【波浪】对话框的部分选项说明如下:l【生成器数】:设置产生波浪的数量;l【波长】:设置波的大小,在【最小】文本框中设置最短的波长,在【最大】文本框中设置最长的波长;l【波幅】:设置最大和最小的波幅;l【比例】:设置波形垂直于水平缩放的百分比;l【类型】:用来设置波浪的形态,包括【正弦】、【三角形】和【方形】;l【随机化】:单击该按钮可以随机改变在前面设定下的波浪效果。l【未定义区域】:用来设置如何处理图像中出现的空白区域,选择【折回】,可在空白区域填
10、入溢出的内容,选择【重复边缘像素】,可填入扭曲边缘的像素颜色。【点状化】滤镜可以将图像中的颜色分解为随机分布的网点,从而感觉像是点状绘画的效果,背景色将作为网点之间的画布区域。使用该滤镜时,可以通过【单元格大小】来控制网点的大小。打开配套素材文件05/相关知识/橙子.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,打开【波浪】滤镜对话框,如下图所示。单击【确定】按钮,得到图像最终效果。本案例中主要通过运用【滤镜】当中的【波浪】和【点状化】命令,给人物打造出彩色幻影的效果,使海报给人以炫彩、虚幻,富有运动、时尚的感觉。原图像与调整后的图像效果如右所示。【添加杂色】滤镜可以将随机的像素应用于
11、图像,模拟在高速胶片上拍照的效果。打开配套素材文件05/相关知识/橙子.jpg,如上图所示,执行【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,打开【波浪】滤镜对话框,如下图所示。单击【确定】按钮,得到图像最终效果。【添加杂色】对话框的选项说明如下:l【数量】:设置杂色的数量;l【分布】:设置杂色的分布方式,选择【平均分布】,会随机地在图像中加入杂点,效果比较柔和,若选择【高斯模糊】,会沿一条钟形曲线分布的方式来添加杂点,杂点比较强烈;l【单色】:勾选该项,杂点只会影响原有像素的亮度,像素的颜色不会改变。【进一步模糊】滤镜就是对图像进行轻微模糊的滤镜,它可以在图像中有显著颜色变化的地方消除杂色。【进一步模糊】与
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