《玩出来的发明》活动设计参考模板范本.doc
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- 资源描述:
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1、玩出来的发明活动设计科目版本小学语文 西南师大版 二年级下册章 节第六单元课 名玩出来的发明 学习目标1认识12个生字,会写8个字。归类识写“基、备、察”,让孩子注意撇捺要对称,“疑、延、敢”注意撇短捺长,自主学写“责、翼”。正确理解“发呆”“目瞪口呆”“小心翼翼”等词语的意思并能正确运用。2教给孩子默读的方法,初步学习默读课文。3能正确、流利,有感情地朗读课文,再试着用上“先然后接着又”讲述事情过程。具体环节设计教学环节内 容1. 教师上课题1.1导入新课今天,我们一起来学习第18课玩出来的发明,齐读课题。课题质疑。1.2初读感知自由读课文,读准字音读通句子1.3学习生字,课后词语。兰 呆
2、敢 翼 责 备 基 础 设 计 类 延先自学,再同桌检查,全班指名读。出示课后词语。先自由读,再指名教读。1.4学习课文望远镜是一个小男孩玩出来的发明,这个小男孩是出示句子:这个小男孩就是17世纪初,荷兰一家眼镜铺主人的儿子。(齐读句子,再读“荷兰”一词)默读第2段,思考小男孩是怎么玩的。指出默读的方法:不出声地读。默读时,我们要做到:不发声读,不动嘴唇;不用手指着读;还要边读边思考。反馈:让孩子边做动作边说小男孩是怎么玩的。老师引导孩子用上“先然后接着又”。相机学习惊呆和目瞪口呆:做动作,体会它的意思:愣住了。师:呆在字典里还有傻的意思。所以“傻子”也称“呆子”,“傻瓜”又称“呆瓜”,“傻头
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