2020游戏研发力量调查(移动游戏篇)课件.pptx
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- 2020 游戏 研发 力量 调查 移动 课件
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1、112020PROLOGUE17173200416TalkingData202020201202021772020CP2.520191.222 0 2 0 P R O L O G U E 1 7 1 7 3 2 0 0 4 1 6 T a l k i n g202395878.4%2020PROLOGUETalkingData201712020632 0 2 3 7 8.4%2 0 2 0 T a l k i n g D a t a 2 0 1 71SLGOnlineB010203042020DIRECTORY4S L G B 0 1 0 2 0 3 2 0 2 0 D I R E C T O
2、 R Y 4202052 0 2 0 51 1CP61 C P 687TalkingDataMAUMonthly Active UsersAndroid+iOS48.7%46.7%42.0%40.2%41.5%42.5%45.0%45.9%40.3%41.8%37.8%38.3%42.3%46.5%51.1%49.8%48.7%50201510253035402019.01-2020.05移动游戏行业月活跃用户规模(亿)智能移动终端月活跃用户规模(亿)活跃渗透率(%)201972020=7.08 7 T a l k i n g D a t a MA UMo n t h l y A c t i
3、v20222177TalkingDataCompound Average Growth RateCAGR1038.91366.51600.61828.42014.92177.257.0%31.5%17.1%14.2%10.2%8.1%2017年2018年2019年2020年(预测)2021年(预测)2022年(预测)2017-2022移动游戏行业收入规模(亿元)移动游戏行业收入规模增长速度(%)20222017-2022217715.9%.CAGR=15.9%2017-202282 0 2 2 2 1 7 7 T a l k i n g D a t a C o m p o u n d A vC
4、P2017Q1 2017Q2 2017Q3 2017Q4 2018Q1 2018Q2 2018Q3 2018Q4 2019Q1 2019Q2 2019Q3 2019Q4 2020Q1 2020Q2TalkingData3.393.403.343.293.233.153.093.053.052.952.912.922.902.880.4%0.2%-1.5%-1.4%-2.0%-2.3%-1.9%-1.6%0.1%-3.2%-1.2%0.1%-0.7%-0.5%2017Q1-2020Q2CP移动游戏CP规模增长速度(%)移动游戏CP规模(万家)3.39CP2017Q12020Q22.8825CP9
5、C P 2 0 1 7 Q 1 2 0 1 7 Q 2 2 0 1 7 Q 3 2 0 1 7 Q 4 TalkingDataApp StoreTOP1000-6.9%0.6%-10.5%23.2%12.9%4.5%21.9%17.2%17.4%-13.3%-14.3%-11.1%8.3%9.1%0.0%-33.3%0501001502002503002019.06 VS 2020.06TOP1000同比增长率(%)2019年6月2020年6月TOP1000TOP10006.9%10.5%TOP100010T a l k i n g D a t a A p p S t o r e T O P
6、1 0 0 0-6.2.524.8%TalkingData24.8%16.8%7.8%6.3%-2.4%32.0%30.2%4.8%23.3%26.9%47.1%2.2%-7.2%-7.8%1.51.00.50.02.02.53.03.54.02019.06 VS 2020.062019年6月2020年6月同比增长率(%)MOBA22.524.8%112.5 2 4.8%T a l k i n g D a t a 2 4.8%1 6.8%70%10%20%30%TalkingData202030%ZACGN202018.6%13.6%11.0%.0.6%1.3%2.8%4.7%5.0%13.2
7、%13.9%放置游戏9.5%动作竞技8.5%模拟经营8.2%32.2%其他音乐游戏体育游戏休闲益智冒险解谜卡牌游戏策略塔防角色扮演20202.2%2.5%2.5%2.8%2.8%2.8%3.2%3.5%6.9%8.8%9.1%11.0%13.6%卡通 二次元魔幻 三国 仙侠 动漫军事战争悬疑 体育 神话 科幻 武侠 古风恋爱偶像像素1.9%航海1.3%传奇1.3%西游0.9%其他4.1%18.6%2020120%1 0%2 0%3 0%2 0 2 0 3 0%Z A C G N 2 0 2 02020TalkingData 2019 1-2020 5202020201-520191-12188
8、.5%20191年 月20192年 月20193年 月20194年 月20195年 月20196年 月20197年 月20198年 月20199年 月201910年月201911年月201912年月20201年 月20202年 月20203年 月20204年 月20205年 月2019.01-2020.05点击量2019 1-122020 1-5=188.5%132 0 2 0 T a l k i n g D a t a 2 0 1 9 1 -2 0 2 0 52 24142 4 1 44Day1Day201Day401Day601Day801Day1001Day1201Day1Day201D
9、ay401Day601Day801Day1001Day12011305404101004TalkingData154 D a y 1 D a y 2 0 1 D a y 4 0 1 D a y 6 0 1 D a y 8 0 1 D)Day1Day201Day401Day601Day801Day1001Day1201TalkingData16)D a y 1D a y 2 0 1D a y 4 0 1 D a y 6 0 1D aRPGTGI100TGI100PKTGI123TGI93VSTGI351TGI264TGI92TGI85/TalkingData17R P G T G I1 0 0
10、T G I1 0 0 P K V S/T a l k i n g D)Day1Day201Day401Day601Day801Day1001Day1201TalkingData18)D a y 1 D a y 2 0 1 D a y 4 0 1 D a y 6 0 1 D a y 8 0TGI100TGI100TGI163TGI77VSTGI229TGI207TGI59TGI55/TalkingData19T G I1 0 0 T G I1 0 0 V S/T a l k i n g D a t a 1 9Day1Day201Day401Day601Day801Day1001Day1201)T
11、alkingData20D a y 1 D a y 2 0 1 D a y 4 0 1 D a y 6 0 1 D a y 8 0 1 D aQTGI100TGI100TGI163TGI82VSQTGI108TGI253TGI74TGI43/TalkingData21Q T G I1 0 0 T G I1 0 0 V S/T a l k i n g D a t a 2Day1Day201Day401Day601Day801Day1001Day1201)TalkingData22D a y 1 D a y 2 0 1 D a y 4 0 1 D a y 6 0 1 D a y 8 0 1 D a
12、IPIPTGI100TGI100IPTGI154TGI50VSTGI186TGI652TGI94TGI84/TalkingData23I P I P T G I1 0 0 T G I1 0 0 I P V S/T a l k i n g3 3243 2 4201952020520202019.05-2020.05移动游戏行业效果广告点击量76.5%.2020TalkingData 2019 5-2020 5252 0 1 95 2 0 2 05 2 0 2 0 2 0 1 9.0 5-2 0 2 0.020197-82020520201-20192019.05-2020.05移动游戏行业效果广
13、告推广激活量7-8126.8%.TalkingData 2019 5-2020 5262 0 1 97-8 5 2 0 2 01-2 0 1 9.0 5-2 0 2 0.028TalkingData 2019 5-2020 5IP=/*100%=/*100%46.4%56.9%62.6%48.2%49.9%66.8%74.7%52.2%58.6%65.2%72.2%67.3%76.4%63.0%67.1%66.8%61.7%63.8%67.6%63.8%56.8%58.0%58.6%51.4%55.9%62.5%2019.05-2020.05/移动游戏行业效果广告异常点击率移动游戏行业效果广告
14、异常推广激活率112 8 T a l k i n g D a t a 2 0 1 9 5 -2 0 2 0 5 I PAPIRoot/TalkingData28 A P I R o o t /T a l k i n g D a t a 2 8TalkingDataAd TrackingTalkingDataIDTalkingData Ad TrackingIPTDID SDK/ROI/TalkingData29T a l k i n g D a t a T a l k i n g D a t a I D T a l k i n2.6%0.7%0.7%0.8%3.1%13.7%78.4%其他开屏
15、广告文字广告关键词搜索广告积分墙广告视频广告信息流广告2020.05移动游戏行业效果广告推广激活量占比3/4TalkingData 2020 578.4%|HTML5|App(:|AppApp312.6%0.7%0.7%0.8%3.1%1 3.7%7 8.4%32TalkingData 2019 1-12TalkingData Ad Tracking2019TOP10Google360bilibililogologo|6|73608|49bilibili5Google Ads102312019TOP103 2 T a l k i n g D a t a 2 0 1 9 1-1 2 T a l
16、k i n g12-15TalkingData 2020 55-912-150时 1时 2时 3时 4时 5时 6时 7时 8时 9时 10时11时12时13时14时15时16时17时18时19时20时21时22时23时2020.05移动游戏行业效果广告点击量占比/移动游戏行业效果广告推广激活量占比10-135-972 5.5%.321 2-1 5 T a l k i n g D a t a 2 0 2 0 5 5-9 1 2-14 4334 3 320231000Frost&SullivanCompound Average Growth RateCAGR4114966057128639583
17、0.9%20.7%22.0%17.7%21.2%11.0%2018年2019年(估计)2020年(估计)2021年(估计)2022年(估计)2023年(估计)2018-2023女性向移动游戏市场收入规模(亿元)女性向移动游戏市场收入规模增长速度(%)bilibiliFriendTimes20239582018-202318.4%18.4%CAGR 2018-2023342 0 2 3 1 0 0 0 F r o s t&S u l l i v a n C o m p o u0100体育三国西游西方神话80后日本动漫军事战争科幻僵尸魔兽魔幻DOTA-LOL200航 海 300水浒 TGI指数Ta
18、lkingDataTGI15066350 1 0 0 体育三国西游西方神话军事战争科幻僵尸魔兽魔幻D O T A37/TalkingData301-2303-77301003030100-1000301000TGI522770/TGI/615227701345620低活跃/低付费中活跃/中付费高活跃/高付费/游戏付费TGI指数女性向游戏玩家已经养成了游戏 娱乐的习惯,在移动游戏中相比整体玩家表现出更加活跃的态势,但是在面对游戏付费时,女性向游戏玩家则变得保守,游戏充值的意愿仍 停留在低付费区间。游戏活跃TGI指数3 7/T a l k i n g D a t a 3 0 1-2 3 0 3-7
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