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类型FLASH动画专题练习(帧操作).docx

  • 上传人(卖家):cbx170117
  • 文档编号:424991
  • 上传时间:2020-04-02
  • 格式:DOCX
  • 页数:5
  • 大小:535.57KB
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    关 键  词:
    FLASH 动画 专题 练习 操作 下载 _人教版_信息_高中
    资源描述:

    1、 1 / 5 FLASH 帧操作帧操作 专题练习专题练习 班级: 姓名: 得分: . 1如图所示,如图所示,Flash 时间轴上的第时间轴上的第 20 帧是(帧是( ) A空白帧 B关键帧 C过渡帧 D结束帧 2用用 Flash 软件合成某作品,有下列动作脚本软件合成某作品,有下列动作脚本 on(release)gotoAndPlay(l0);,设置该动作脚本,设置该动作脚本 的对象一般是(的对象一般是( ) A图层 B关键帧 C按钮 D空白关键帧 3如图所示,这是编辑如图所示,这是编辑 Flash 动画时的界面,以下说法正确的是(动画时的界面,以下说法正确的是( ) A“背景”图层已经锁定,

    2、因此“背景”图层不能够删除 B“背景”图层和“图层 1”的第 1 帧均为关键帧,说明有内容,其它帧没有内容 C“背景”图层的第 1 帧到第 30 之间均有内容,且内容与第 1 帧的关键帧相同 D可以直接在“图层 1”第 1 帧上创建动画补间动画 4关于帧、关键帧、空白关键帧的错误说法是(关于帧、关键帧、空白关键帧的错误说法是( ) A插入帧(F5)是前一关键帧的延续,即将前面的图形延长到这一帧来,但是不能在插入的这一 帧进行修改,如果修改就会修改到前面关键帧的图形 B插入关键帧也是将前面的(关键帧)图形延长到这一帧(新关键帧)来,但可在插入的这一帧 (新关键帧)进行修改,不影响前面帧 C插入空

    3、白关键帧不能将前面的图形延长到这一帧来,相当于一张空白纸,可以重新在上面作图 D帧中可以存放内容 5制作一个制作一个“模拟火箭发射模拟火箭发射”的的 Flash 动画,时间轴及按钮元件如图所示下列说法正确的是(动画,时间轴及按钮元件如图所示下列说法正确的是( ) 2 / 5 A鼠标单击该按钮时,按钮无法响应 B鼠标指针经过该按钮时,按钮会消失 C选中“背景”图层第 1 帧执行“清楚关键帧”操作,该帧变为普通帧 D选中“火箭”图层第 15 帧执行“插入关键帧”操作,不影响动画效果 6小李编辑小李编辑 Flash 作品作品“老人与狗老人与狗fla”的部分编辑界面如图所示:若想从第的部分编辑界面如图

    4、所示:若想从第 16 帧开始不出现按钮,帧开始不出现按钮, 则下列作不可行的是(则下列作不可行的是( ) A在“按钮”图层第 16 帧执行“清除帧”操作 B在“按钮”图层第 16 帧执行“插入空白关键帧”操作 C在“按钮”图层第 16 帧执行“转为空白关键帧”操作 D选中“按钮”图层第 16 帧到 40 帧执行“删除帧”操作 7某某 Flash 的按钮元件编辑界面如图所示执行以下操作后,按钮依然不能正常使用的是(的按钮元件编辑界面如图所示执行以下操作后,按钮依然不能正常使用的是( ) A选中“背景”图层“点击”帧,执行“插入帧” B选中“文字”图层“点击”帧,执行“删除帧” C选中“文字”图层

    5、“点击”帧,执行“清除帧” D选中“文字”图层“按下”帧,执行“清除关键帧” 8如图所示的按钮元件,测试影片时,当鼠标指针移动到按钮上时无法响应鼠标操作,以下操作可如图所示的按钮元件,测试影片时,当鼠标指针移动到按钮上时无法响应鼠标操作,以下操作可 使按钮正常响应鼠标操作的一项是(使按钮正常响应鼠标操作的一项是( ) 3 / 5 A删除图案图层点击帧 B在声音图层的弹起帧插入声音文件 C将图案图层的第 24 帧删除 D在声音图层的点击帧插入帧 9使用使用 Flash 软件制作动画的部分界面如图所示软件制作动画的部分界面如图所示 分别做以下操作:分别做以下操作: “按钮”图层第 26 帧插入关键

    6、帧 隐藏“音乐”图层 “小猪”图层第 45 帧插入帧 在“草地”图层第 26 帧执行清除帧 其中,不改变原动画效果的操作是(其中,不改变原动画效果的操作是( ) A B C D 10小明使用小明使用 Flash 软件制作动画时,时间轴如图所示如果在舞台上绘制了一个圆,则圆被绘制在软件制作动画时,时间轴如图所示如果在舞台上绘制了一个圆,则圆被绘制在 “图层图层 1”的(的( ) A第 1 帧 B第 5 帧 C第 10 帧 D第 20 帧 11小林播放其做好的小林播放其做好的 flash 动画时的界面如图所示,发现某个动画在播放时时有时无,打开该动画动画时的界面如图所示,发现某个动画在播放时时有时

    7、无,打开该动画 元件,发现该元件第元件,发现该元件第 3 帧上为空白关键帧,此时他可以做怎样的操作来解决该问题(帧上为空白关键帧,此时他可以做怎样的操作来解决该问题( ) 4 / 5 A删除帧 B清除关键帧 C清除帧 D转换为关键帧 12如图是制作某如图是制作某 flash 作品时的截图,从图中可知,作品时的截图,从图中可知,“背景背景”图层中的背景图片仅在第图层中的背景图片仅在第 1 帧到第帧到第 20 帧出现,若要使背景图片一直延续到第帧出现,若要使背景图片一直延续到第 45 帧,可在该图层的第帧,可在该图层的第 21 帧上进行的操作是(帧上进行的操作是( ) A清除关键帧 B删除帧 C清

    8、除帧 D插入帧 13某某 Flash 文档的编辑界面如图所示,在当前状态下,将库中名为文档的编辑界面如图所示,在当前状态下,将库中名为“人物人物 1”的元件加入到舞台中,的元件加入到舞台中, 将产生该元件实例的关键帧(将产生该元件实例的关键帧( ) A“背景”图层中第 12 帧 B“人物”图层中第 25 帧 C“人物”图层中第 12 帧 D“人物”图层中第 1 帧 14小王使用小王使用 Flash 软件制作动画,其中“进入”按钮元件的部分编辑界面如下图所示。软件制作动画,其中“进入”按钮元件的部分编辑界面如下图所示。 下列操作中,可使“进入”按钮能响应鼠标单击的是(下列操作中,可使“进入”按钮

    9、能响应鼠标单击的是( ) A选中“边框”图层的“点击”帧执行“删除帧”操作 B选中“形状”图层的“按下”帧执行“删除帧”操作 C选中“颜色”图层的“弹起”帧执行“清除关键帧”操作 D选中“文本”图层的“指针经过”帧执行“清除关键帧”操作 5 / 5 15用用 Flash 软件制作动画,当锁定某图层时,不能进行的操作是(软件制作动画,当锁定某图层时,不能进行的操作是( ) A清除该图层的某关键帧 B移动该图层上某关键帧的图形 C清除该图层的某空白关键帧 D修改图层名 16如图中风筝图层第如图中风筝图层第 30 帧所示,可以实现从图到图转变的操作为(帧所示,可以实现从图到图转变的操作为( ) A删

    10、除帧 B清除关键帧 C清除帧 D插入空白关键帧 17如图是制作某如图是制作某 flash 作品时作品时“背景背景”图层的截图,从图中可知,图层的截图,从图中可知,“背景背景”图层中的背景图片仅在第图层中的背景图片仅在第 1 帧到第帧到第 9 帧出现, 若要使背景图片一直延续到第帧出现, 若要使背景图片一直延续到第 20 帧, 可在该图层的第帧, 可在该图层的第 10 帧上进行的操作是 (帧上进行的操作是 ( ) A剪切帧 B删除帧 C清除帧 D清除关键帧 18将将“播放播放”按钮应用到舞台上,如图所示,下列说法正确的是(按钮应用到舞台上,如图所示,下列说法正确的是( ) A该按钮实例单击无响应 B该按钮实例应用在“播放”场景中 C当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音 D该按钮实例只能设置 play 动作命令

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