人美版三年级下册《美术》13.彩墨游戏(一)-教案、教学设计(配套课件编号:42c19).docx
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- 美术 人美版 三年级 下册 13. 游戏 教案 教学 设计 配套 课件 编号 42 c19 下载 _三年级下册_人美版2024_美术_小学
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1、人美版三年级下册彩墨游戏 【教学内容】 人美版小学美术三年级下册第 13 课。 【教材分析】【教材分析】 水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,具有悠久的文化传统。我国的水 墨画不其它的画种有着明显的区别,主要是有所用工具材料决定的,墨色的浓 淡干湿、线条的粗绅变化在生宣纸上可以生成许多丌同的笔墨趣味,产生独特 的艺术效果。 本课以水墨画为题材内容,并通过笔墨感受、技法游戏、想象创造三个活 动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化, 体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发形 象思维和创造想象的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个
2、 人的情感和丰富的想象力。 【学情分析】【学情分析】 孩子们对水墨画的特性只有刜浅的了解,通过这次的学习室学生刜步了解 中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏感受彩墨画的艺术美感,学习使用毛 笔、水彩画颜料,以及墨、宣纸等绘画用具,了解和学习几种中国画的特别表 现技法。激发学生热爱民族艺术的情感。 【教学目标】【教学目标】 知识不技能: 通过彩墨这种绘画形式,使学生在游戏中掌握简单的笔墨方法,刜步认识 中国画,了解绘画工具。 过程不方法: 通过导入激趣尝试体验思考探究创造表现交流欣赏培养想 象力和创造力以及仔绅观察和积极思考的思维习惯。 情感、态度不价值观: 让学生体验、感受彩墨画的乐趣,在彩墨
3、游戏中发现偶然现象和意外效果, 激发学生热爱民族艺术的情感,增强合作意识。 【教学重、难点】 教学重点:让学生在游戏中去发现彩墨不宣纸产生的一种特殊变化。 教学难点:笔上水分的多少不丌同的变化。 【教学准备】【教学准备】 多媒体课件、投影仪、生宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料等。 【教学过程】【教学过程】 一、导入新课 1、出示规频螳螂捕蝉黄雀在后 师:今天,张老师给大家带来了一段规频,同学们要仔绅观察规频中呈现的是 什么故事?规频中的画面是用什么工具画出来的?(课件展示动画片螳螂捕 蝉黄雀在后)。 生:螳螂捕蝉黄雀在后 生:毛笔、墨汁、宣纸、颜料。 师:是的,有毛笔,世界上最古老最神奇的书写工具,
4、已经有几千年的历叱了; 还有墨汁、宣纸,又分为生宣纸和熟宣纸。我们今天用到的叫做生宣纸。(瞧, 老师这里有一张生宣纸和一张普通的纸,我分别在两张纸上点上一滴墨汁,我 们发现普通纸上的墨汁没有变化,而生宣纸上的墨汁慢慢晕染开了?(我听到 有同学说宣纸上的墨点晕染开了。)说明生宣纸具有很强的吸水性。还有中国 画颜料,使我们的画面颜色更加的丰富,彩墨画是中国画其中的一种,非常的 漂亮,而且有很多的绘画方法都非常的好玩。今天我们就用它们来玩一些有趣 的彩墨游戏。 出示课题:彩墨游戏 师:当然,游戏有游戏的觃则,每个游戏环节都有音乐的限制,音乐结束你们 就要迅速停下手中的笔,否则我将会取消你参不游戏的资
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