网络传播概论课件1第一章互联网的演进及对传媒业的影响.pptx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《网络传播概论课件1第一章互联网的演进及对传媒业的影响.pptx》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 网络 传播 概论 课件 第一章 互联网 演进 传媒 影响
- 资源描述:
-
1、第一章第一章互联网的演进及对传媒业的影响导言导言互联网早期是作为一个技术概念出现的,但是它的发展、进化,不仅有着内在的技术动力,也受到了政治、经济、社会等多种外部力量的驱动。互联网的演进,带来了新的传播格局与传播模式。而作为传媒业市场的一种新生力量,互联网对传媒业的冲击是革命性的。CONTENTS1计算机网络:互联网的技术基础2连接的演进:互联网发展的内在逻辑3自进化:网络媒体的演变5重定向:互联网的未来走向及对传媒业的影响4大变局:网络媒体冲击下传统媒体的变革1计算机网络:互联网的技术基础计算机网络:互联网的技术基础互联网的技术基础:互联网的技术基础:从技术角度看,互联网是一种计算机网络。计
2、算机网络是指若干台地理位置不同,且具有独立功能的计算机,通过通信设备和线路相互连接起来,以实现信息传输和资源共享的一种计算机系统。网络上的每台计算机称为一个节点。互联网的技术基础:互联网的技术基础:计算机网络技术非常复杂,涉及许多计算机与通信等方面的专业知识,对于新闻与传播的从业者和研究者而言,要掌握这些专门知识并不容易。从新闻与传播角度看,人们并不需要了解所有技术细节,然而,了解互联网的基本原理,掌握网络的应用技术,把握技术的基本发展方向,是十分必要的。一、计算机网络系统的组成一、计算机网络系统的组成包括硬件和软件两部分。从硬件上看,计算机网络是由若干台计算机、相关的通信设备(如网卡、调制解
3、调器、网关、路由器等)和有线或无线通信线路组成的。一、计算机网络系统的组成一、计算机网络系统的组成从软件系统看,计算机网络系统主要由以下几部分组成。1.网络通信系统:实现节点间的数据通信,主要涉及传输介质、拓扑结构、介质访问控制等一系列技术。这是网络技术的核心和基础。2.网络操作系统:网络用户与计算机网络之间的接口,对网络资源进行有效管理的系统。提供基本的网络服务、网络操作界面、网络安全性和可靠性措施等。现在比较流行的网络操作系统有微软公司的Windows Server、UNIX、Novell公司的Netware和Linux等。3.网络应用系统:根据应用要求而开发的基于网络环境的各种应用。二、
4、计算机网络的分类二、计算机网络的分类广域网和局域网广域网与局域网的区别主要在于网络节点分布的地理范围,以及通信距离和传输速率。局域网,通信范围在几公里之内,传输速率相对较高。广域网,通信范围在几十公里以上,甚至可达到几万公里。传输速率相对局域网来说较低。二、计算机网络的分类二、计算机网络的分类有线网络和无线网络有线网络与无线网络的区别主要在于是否通过传输介质来实现连接。有线网络中,各个计算机之间必须用一定的介质来连接。这些介质包括双绞线、同轴电缆、光导纤维等。无线网络则采用视线介质(无线介质),包括微波、电磁波、红外线或激光等作为传输介质,进行数据传输。三、网络协议三、网络协议协议是计算机网络
5、中为实现实体(各种应用程序、文件传送软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等)之间的通信所制定的规则的集合。不同系统中各实体的任务和实体间的通信十分复杂,不可能作为一个整体来处理,否则任何一个地方发生改变都要修改整个软件包。因此,计算机网络通信一般采用结构化的设计和实现技术,即采用层次结构的协议集合来实现,每一层的协议有不同的功能,每一层各司其职,各层共同配合完成通信过程。采用这种技术实现通信功能的硬件和软件称为通信体系结构。ISO:ISO是国际标准化组织(International Standard Organization)的英文简称,它提出了开放系统互联参考模型,即OSI模型。这个模型
6、共分成七层,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层等。三、网络协议三、网络协议就像在现实世界每一个人的住处需要用门牌号码来标识一样,在互联网上要标识每一台计算机也需要一个地址,而这个地址的定义要靠协议,因此网络地址也叫IP地址。目前,IP地址分为两类:一类是静态地址,即电脑的IP地址是固定不变的,在网上提供各种服务的服务器一定要采用静态地址;一类是动态地址,就是每一次登录后的地址都可能不一样,例如我们家庭中电脑上网,通常都是被分配动态地址,这主要是因为目前IP地址资源有限。四、网络互联技术四、网络互联技术中继器:在物理层上实现局域网网段互联,用于扩展局域网网段的长度。仅
7、用于连接相同的局域网网段。网桥:工作在数据链路层,用来连接相似类型的局域网。路由器:实现网络层服务。可用于局域网与局域网以及局域网与广域网之间的互联。网关:在传输层以上的层次实现网络互联的设备。它的基本功能是实现不同网络协议之间的转换。网络接入技术:网络接入技术:有线接入无线接入从信息传输的角度看,衡量网络接入技术的一个重要指标就是带宽,即传输通道的传输能力。带宽问题决定着信息能否通畅迅捷地在网络中传输。从这个角度看,接入技术可分为窄带与宽带两个层次。所谓宽带与窄带的区别,并没有一个固定的标准。一些现在被视为宽带的接入技术,也许在未来只能被视作窄带,因为网络应用技术的发展会不断对带宽提出新的要
8、求。2连接的演进:互联网发展的内在逻辑连接的演进:互联网发展的内在逻辑一、机器与机器的连接:互联网诞生一、机器与机器的连接:互联网诞生互联网的雏形阿帕网于1969年诞生于美国,它是美国国防部的高级计划研究署的一个实验性网络,最初阿帕网只有4台计算机相连。为了应付可能的战争,阿帕网的设计目标之一是,即使它受到外来袭击,仍能正常工作,即计算机可以通过任一路由而不是固定路由发送信息。这种特性,使计算机网络具有更高的安全性。二、内容与内容的连接:互联网走向二、内容与内容的连接:互联网走向“媒体化媒体化”WWW括文字、图像、声音、视频等在内的多媒体化信息,且信息之间可以用超链接进行关联。蒂姆伯纳斯李在1
9、990年设计制作了第一个网页浏览器World Wide Web,后来该浏览器改名为Nexus。此后,以他的思想为基础开发出的各类WWW 浏览器,成为人们上网时的主要应用。WWW浏览器是一种图形化的网络操作界面,它打破了必须使用命令才能执行网络操作的局限,使得网络的操作变得简单、方便和趣味盎然。由于WWW的出现,原本只是技术人员专利的互联网技术,变得平民化。这为互联网上各种应用的开发,提供了基础。三、人与人的连接:三、人与人的连接:Web2.0与社会化媒体兴盛与社会化媒体兴盛它是指允许用户广泛参与网站内容建设和交互的技术,网络不仅是“可读”的,也变得“可写”,因此Web2.0整体指由用户主导生成
10、内容的互联网应用模式。相比Web1.0,Web2.0具有强烈的交互性、个性化等特征。目前与Web2.0相关的主要技术有RSS(简易信息聚合)、博客(播客)、维基(Wiki)、SNS(社会网络服务)、微博、微信等。这些技术的共同特点是,进一步突出网络信息生产中普通网民的作用,并且通过各种应用方式使网民之间产生更加密切牢固的关系。关于关于Web2.0:Web2.0是以“人”为中心,而不是以内容为中心。Web2.0是一种用户参与的架构,这既指网站内容建设,也指网站的整体“生态系统”的建设。Web2.0的应用,还是一种社会纽带,是个体吸纳与整合社会能量的接收器,同时也是个体能量放大为社会能量的转换器。
展开阅读全文