axure基础知识交流解析课件.ppt
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1、Axure RP Axure RP 基础知识交流基于Axure RP 7.0.0.3155目 录Axure上手指南3 3Axure基础介绍2 2原型和草图1 1Axure实例演示4 4什么是原型原型来源于集体无意识“草图不是原型从草图到原型是一个从概念到实现的过程“设计过程设计是一个折中的过程,通过不断地探索不断地试错任何设计都伴随着草图原型设计 纸上原型是一种原型设计方法,手绘草图是一种设计表现形式。手绘草图不是低保真原型的一种 原型精度是一个多维概念,它包括广度、深度、表现、感觉、仿真度等多个指标。动手前建议设计情境的考虑设计初期,重要的是体验过程的真实性,而不是原型、草图及技术的真实性,
2、不要被工具限制了你的思维。在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure“Axure上手指南3 3Axure基础介绍2 2原型和草图1 1Axure实例演示4 4目 录为什么是Axure 为什么不是Axure工具只是用来为我们工作的,一个工具用的顺手比会用一堆工具更有用。想学习难吗想的话一点都不难,要学习还是要多练习。码方块字用中文软件这么爱国,必须中文汉化版,不过还是建议与国际接轨。从哪儿开始上HTTP:/PMLAND.NET 下载汉化软件和学习所需的材料,现在就开始!界面介绍菜单栏新建、打开、保存、视图设置、生成html等命令操作,其他所有窗口的操作均能在菜单栏中找到对应的选项。工具栏各种快捷
3、操作按钮,包括部件的背景、边框设置,文字字体、字号、颜色设置、部件的对齐方式,排列方式,层次顺序等设置。菜单栏和工具栏区域工具栏及右键菜单介绍文字编辑组合、顺序对齐、分布填充、边框文字分布锁定控件右键菜单表格属性视图比例选择、连线位置大小箭头形状线条样式站点地图区域 站点地图是一个页面导航面板,在这里面可以对所设计的页面进行添加、删除、重命名和组织层级部件区域所有的部件都是用鼠标单击选中后拖入到工作区域,进行交互设计系统默认提供了“线框图”和“流程图”的部件。也可以导入其他已经制作好的部件,或自己制作后载入。母版区域母版的拖放行为三种类型:任何位置,可以随意摆放,改动该模板调用他的模板也做相应
4、改变 锁定母板位置,不可随意摆放,改动该模板调用他的模板也做相应改变 从母板脱离,可以随意摆放,一个部件而已,修改模板调用不受改变页面编辑区域用于编辑页面的基本内容,将部件栏中的部件拖拽到此区域,组合构成网站页面的基本结构。左侧和上方的标尺单位为像素,用于精确衡量每个模块的大小以及位置广阔天地,大有可为“页面属性区域页面注释:备注页面的内容 建议将一些说明直接写在页面上页面交互:设置页面载入时触发的行为页面格式:设置页面基本样式页面层级的触发事件:OnPageLoad,在原型载入页面时触发。“部件属性交互区域标注:编辑部件名称、备注部件的内容交互:设置部件的交互规则,例如:超链接、页面跳转等。
5、格式:部件位置、大小尺寸、边距、对齐方式、填充、边框等设置;标签是让部件名花有主,方便后续按照名字找到该部件。“动态面板管理区域动态面板管理区域,主要用于实现动态面板层级管理、状态添加等功能部件介绍通常用来表示页面的结构布局,具有多种形状(如右侧菜单),最常用的有以下三种:矩形:表示页面的模块结构;占位符:表示图片站位;自定义形状:可以自定义形状,默认为按钮,也可与矩形用法一致。矩形部件状态状态一个动态面板可以用多个状态,每个状态的都是单独的一个模版,可以独立编辑,但是显示的范围不能超过动态面板的大小。同一时间只能展示一个状态,并且状态时有顺序的,动态面板默认展示排在最前面的一个状态,可以通过
6、交互规则来展示不同的状态。每个状态都可以独立的命名,便于后期做交互的效果时进行选择使用。动态面板可见性可见性显示:在屏幕中可以看到当前动态面板的内容;隐藏:无法看到动态面板的内容,一般在触发了某交互规则后变为显示,例如:弹出层。隐藏了的动态面板仍然可以发生状态的变换,在被设为显示后,展示其当前的状态。同时仍然具有层次顺序,在其显示后,图层顺序不发生改变。浏览器固定浏览器固定动态面板可以相对浏览器的位置进行定位,使其在页面滚动时,保持固定的位置。动态面板图片图片可以通过双击已经拖拽到页面编辑区域的图片部件来打开需要用的图片,或直接在屏幕截图复制粘贴。图片可以被调整大小、裁剪、设置alt提示等。文
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