原创动画前期创作课件.ppt
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- 原创 动画 前期 创作 课件
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1、原创动画前期创作动画创作策划及创意动画创作策划及创意01章怎样设计动画角色造型怎样设计动画角色造型03章分镜设计分镜设计04章原创动画前期创作原创动画前期创作02章动画场景设计动画场景设计05章动画设计稿绘制动画设计稿绘制课程内容简介课程内容简介1 动画是一种集多种艺术于一体的复合型艺术,随着动画产业的蓬勃动画是一种集多种艺术于一体的复合型艺术,随着动画产业的蓬勃发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细发展,制作出一部精彩的动画作品的各类因素也越来越多、越来越详细。一部优秀的原创动画短片与前期的创意有着极为重要的关系。原创。一部优秀的原创动画短片与前期的创意有着极为重要的
2、关系。原创动画短片之前期创作一书力求全面而系统地阐述当代影视动画版的前动画短片之前期创作一书力求全面而系统地阐述当代影视动画版的前斯制作的理论和方法,作者不仅提供了丰富而扣题的国际国内的动画资斯制作的理论和方法,作者不仅提供了丰富而扣题的国际国内的动画资料,而且还向读者奉献了多年以来的个人工作和创作经验。本书共料,而且还向读者奉献了多年以来的个人工作和创作经验。本书共5章,章,它们涉及到剧本、动画片的创意、构思和风格设定、动画分镜头的绘制它们涉及到剧本、动画片的创意、构思和风格设定、动画分镜头的绘制、场景设计等等内容,原创动画短片之前期创作立意明显,结构合、场景设计等等内容,原创动画短片之前期
3、创作立意明显,结构合理,文名精炼,思维流畅,图例优秀,它真正体现理,文名精炼,思维流畅,图例优秀,它真正体现 了国际一流的专业水了国际一流的专业水准,具有很好的可读可用性。准,具有很好的可读可用性。动画创作策划及创意动画创作策划及创意1 本课程教学,是动画前期制作的关键环节,是整部动画作品制作的蓝图和依据。通过章节的学习,了解动画项目前期策划重要性,并掌握动画片的分类、掌握剧本的特性与格式,学会动画项目前期策划编写的详细过程,并使学生逐渐产生和形成自己的动画欣赏眼光和个性风格,激发学生动画创作的想象力、创造力。1)掌握动画片的分类;2)掌握剧本的特性与格式;3)学会动画项目前期策划编写。v 1
4、.1动画创作前期策划动画创作前期策划v 1.1.1 动画创作前期策划的定义动画创作前期策划的定义 v 动画项目前期策划是指在动画项目前期,通过收集资料和调查研动画项目前期策划是指在动画项目前期,通过收集资料和调查研究。在充分占有信息的基础上,针对动画项目的决策和实施,进行组究。在充分占有信息的基础上,针对动画项目的决策和实施,进行组织、管理、经济和技术等方面的科学分析和论证。这能保障整个动画织、管理、经济和技术等方面的科学分析和论证。这能保障整个动画项目前期工作有正确的方向和明确的目的。项目前期工作有正确的方向和明确的目的。v 1.1.2 创作策划的作用创作策划的作用 v 动画创作的策划工作主
5、要是产生动画项目的初步构思,确立目标,动画创作的策划工作主要是产生动画项目的初步构思,确立目标,并对目标进行论证,为动画创作批准提供基础依据。这虽然是最初的并对目标进行论证,为动画创作批准提供基础依据。这虽然是最初的阶段,但是对整个动画创作的实施和管理起着决定性的作用,因为它阶段,但是对整个动画创作的实施和管理起着决定性的作用,因为它初步确定了动画创作的实施方向。初步确定了动画创作的实施方向。1.2动画项目的市场调研动画项目的市场调研1.2.1确立初期推广方向确立初期推广方向 中国有广阔的动画市场,各地动画产业发展计划的制定更是如火如荼,中国有广阔的动画市场,各地动画产业发展计划的制定更是如火
6、如荼,纷纷打造自己的纷纷打造自己的“动漫之都动漫之都”。推广初期,我们需要分析市场需求、了解。推广初期,我们需要分析市场需求、了解消费者对产品的喜好、以及客户分级与客户市场规模、周边产品概况、消费者对产品的喜好、以及客户分级与客户市场规模、周边产品概况、竞争对手状况、市场开发策略、营销策略等。竞争对手状况、市场开发策略、营销策略等。1.2.2确立客户需求以及具体实施细节确立客户需求以及具体实施细节 20世纪世纪8 0年代以来,随着经济社会的发展进步,我国观众对动画年代以来,随着经济社会的发展进步,我国观众对动画产品的需求量不断增加,动画及相关产品的消费人群不断增大,消费年产品的需求量不断增加,
7、动画及相关产品的消费人群不断增大,消费年龄也不断增长。年龄不同,动画片有区别不同年龄阶段的动漫客户由于龄也不断增长。年龄不同,动画片有区别不同年龄阶段的动漫客户由于身心发展及阅历的差异,所看的动画片也要有所区别。身心发展及阅历的差异,所看的动画片也要有所区别。1.2.3确立动画片受众定位确立动画片受众定位 大众喜欢的动画类型,随年龄段的不同,所喜好的类型也存在相应的大众喜欢的动画类型,随年龄段的不同,所喜好的类型也存在相应的差异。青少年最喜欢的类型是搞笑、机战、运动、推理等。差异。青少年最喜欢的类型是搞笑、机战、运动、推理等。1.3动画片的创意与构思动画片的创意与构思 1.3.1动画片创作灵感
8、的调研动画片创作灵感的调研 动画片创意是动画作品的灵魂与生命动画片创意是动画作品的灵魂与生命,创意来源创意来源于灵感的表达于灵感的表达,但是动画创作者的灵感表达常常受到但是动画创作者的灵感表达常常受到一些阻碍一些阻碍,影响了创作者的发挥。如有黎族建筑文化、影响了创作者的发挥。如有黎族建筑文化、文化黎锦、黎族剪纸文化、黎族民俗节庆文化。文化黎锦、黎族剪纸文化、黎族民俗节庆文化。v1.3.2 动画片剧本概论动画片剧本概论v1.什么是剧本?什么是剧本?v2.什么是影视剧本?什么是影视剧本?v3.剧本的特性剧本的特性v4.剧本的属性剧本的属性v 1.3.3 动画片剧本的分类动画片剧本的分类v 动画剧本
9、创作有两种类型:一种是原创剧本,另一种是改编剧本。动画剧本创作有两种类型:一种是原创剧本,另一种是改编剧本。v 1.原创剧本:是编剧从剧本的整体构思,作品创意,审美情趣等方面原创剧本:是编剧从剧本的整体构思,作品创意,审美情趣等方面进行独创性工作而完成的。它来自于动画编剧在生活中的直接体验,进行独创性工作而完成的。它来自于动画编剧在生活中的直接体验,理解和评价,是编剧运用电影思维和电影艺术的规律和特点,将自己理解和评价,是编剧运用电影思维和电影艺术的规律和特点,将自己的体验,理解和评价创作成动画剧本。的体验,理解和评价创作成动画剧本。v 2.改编剧本:是以原有的作品,如小说,戏剧,散文,神话等
10、为基改编剧本:是以原有的作品,如小说,戏剧,散文,神话等为基础,按照动画片的要求进行重新编写,使其成为一部能进行动画创作础,按照动画片的要求进行重新编写,使其成为一部能进行动画创作的剧本。例如花木兰动画电影。改编剧本在动画片中占有相当大的剧本。例如花木兰动画电影。改编剧本在动画片中占有相当大的比重。改编对象是动画片题材的重要来源,它起着传播这种文艺形的比重。改编对象是动画片题材的重要来源,它起着传播这种文艺形式作品,扩大动画题材,开拓动画艺术表现领域的作用。动画剧本的式作品,扩大动画题材,开拓动画艺术表现领域的作用。动画剧本的改编范围广泛,有戏剧,小说,散文,诗歌,故事,民间传说,神话,改编范
11、围广泛,有戏剧,小说,散文,诗歌,故事,民间传说,神话,音乐歌曲等。动画剧本的改编应遵循于原著,忠实于原著的艺术思想,音乐歌曲等。动画剧本的改编应遵循于原著,忠实于原著的艺术思想,形象潮流,风格神韵等,然后在原著提供内容的基础上,从思维,形形象潮流,风格神韵等,然后在原著提供内容的基础上,从思维,形象,语言等方面赋予原著以新的生命力。象,语言等方面赋予原著以新的生命力。v1.3.4 动画片剧本的写作方法动画片剧本的写作方法v动画片剧本的写作方法是逐个场地、逐个镜头地动画片剧本的写作方法是逐个场地、逐个镜头地去写剧本。无论是哪种影视剧本,用动画的形式去写剧本。无论是哪种影视剧本,用动画的形式来表
12、现的、真人表演、胶片拍摄的,剧本的格式来表现的、真人表演、胶片拍摄的,剧本的格式是有统一标准的,区别于其他文学样式,例如小是有统一标准的,区别于其他文学样式,例如小说、诗歌等等的格式。剧本的编写都要包括两部说、诗歌等等的格式。剧本的编写都要包括两部分,情景与活动。情景是指背景以及场景等。活分,情景与活动。情景是指背景以及场景等。活动指对话动作等。动指对话动作等。v 1.4动画片的分类动画片的分类v 动画片的分类可以从不同方面去分,如按制作手法、按美术风格、按动画片的分类可以从不同方面去分,如按制作手法、按美术风格、按故事题材分类、按发行渠道和播放媒介分类、按动画片定位分类。故事题材分类、按发行
13、渠道和播放媒介分类、按动画片定位分类。v 1.4.1按制作手法的分类按制作手法的分类v 1.二维动画二维动画v(1)关健帧)关健帧(原画原画)的产生的产生v(2)中间画面的生成)中间画面的生成v(3)分层制作合成)分层制作合成v(4)着色)着色v(5)预演)预演v(6)图库的使用)图库的使用v2.三维动画三维动画v(1)造型)造型v(2)动画动画v(3)绘图绘图v3.定格动画定格动画v(1)剪纸动画)剪纸动画v (2)偶动画)偶动画v (3)沙动画)沙动画v1.4.2按美术风格的分类按美术风格的分类v4.卡通风格卡通风格v 5.写实风格写实风格v 6.艺术风格艺术风格v1.4.3 按故事题材分
14、类按故事题材分类v8.历史题材历史题材 v9.神话题材神话题材v10.科幻题材科幻题材v11.校园题材校园题材v12.娱乐题材娱乐题材v13.励志题材励志题材v14.名著题材名著题材v1.4.3按发行渠道和播放媒介分类按发行渠道和播放媒介分类v1.剧场版动画(影院动画)剧场版动画(影院动画)v2.TV版动画(电视动画)版动画(电视动画)v3.OVA版动画版动画v4.网络动画网络动画v1.4.4按动画片定位分类按动画片定位分类v1.主流动画片主流动画片 v2.非主流动画片非主流动画片v1.4.5三维动画片的风格三维动画片的风格v(1)造型)造型v(2)动画动画v(3)绘图绘图v1.4.6定格动画
15、片风格定格动画片风格v定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。一样长,甚至可能更古老。v1.5动画片制作详细策划动画片制作详细策划v1.5.1动画片项目执行制片职责与能力动画片项目执行制片职责与能
16、力v1.5.2动画片项目核心制作团队动画片项目核心制作团队v1.5.3动画片项目制作约束条件动画片项目制作约束条件v1.5.4动画项目制作首次会议动画项目制作首次会议v1.5.5 制订动画项目制作进度计划制订动画项目制作进度计划序号作业名称活动标号紧前作业活动所需时间(周)活动所需资源(周)1前期P-1102原画AP1103绘景BP234声音CP345动画DA276制景EB347着色FD368合成GEF369剪辑WCG110v1.6动画片市场推广计划动画片市场推广计划v1.6.1电视台推广模式电视台推广模式v1.6.2院线推广模式院线推广模式v1.6.3网络推广模式网络推广模式v1.6.4电视
17、台一一院线推广模式电视台一一院线推广模式v1.7 动画片的成本核算动画片的成本核算v假设某一家影视公司估计一部动画作品假设某一家影视公司估计一部动画作品(指一部指一部30分钟的分钟的DVD)可卖可卖1,000套套,再假设一张再假设一张DVD卖卖4,000日币日币,1000套套 x¥4000=¥4,000,000v那那4百万日币就是制作经费。分给各制作部门百万日币就是制作经费。分给各制作部门的经费通通包含在这的经费通通包含在这4百万日币中。例如我们之百万日币中。例如我们之后会介绍的动画导演后会介绍的动画导演,人物造型设计师人物造型设计师,分镜图人分镜图人员员,主镜动画师主镜动画师,基层动画师基层
18、动画师,音乐设计音乐设计,色稿人员色稿人员,编辑人员编辑人员,包装设计包装设计.等等等等。等等等等。vv 1.8动画项目制作前的团队组织动画项目制作前的团队组织 v 艺术监制艺术监制:主要工作职责是在动画项目制作过程中,负责动画项目的整体艺:主要工作职责是在动画项目制作过程中,负责动画项目的整体艺术效果。能够从宏观上把握项目的整体艺术风格,监督动画项目艺术效果的术效果。能够从宏观上把握项目的整体艺术风格,监督动画项目艺术效果的定位等。定位等。v 导演导演:负责整个影片的艺术质量、指挥创作人员创作,监督和控制动画项目:负责整个影片的艺术质量、指挥创作人员创作,监督和控制动画项目的制作质量。规划项
19、目的故事、监督动画项目的艺术效果和风格、制作分镜的制作质量。规划项目的故事、监督动画项目的艺术效果和风格、制作分镜头和设计稿。头和设计稿。v 美术师:美术师:造型、风格、样式、色彩等影片中的一切视觉内容进行统筹和设造型、风格、样式、色彩等影片中的一切视觉内容进行统筹和设计。计。v 编剧编剧:按照电影文学的写作模式把:按照电影文学的写作模式把“创意创意”创作成文字剧本,即文学剧本。写创作成文字剧本,即文学剧本。写出人物性格、服饰、道具、背景及细节的描述,完成的剧本还要讲故事分解出人物性格、服饰、道具、背景及细节的描述,完成的剧本还要讲故事分解为场。为场。v 造型设计:包括角色设计、场景设计、道具
20、设计、插画、宣传海报等设计。造型设计:包括角色设计、场景设计、道具设计、插画、宣传海报等设计。v 故事版:故事版:一般由导演制作,并与制作成员讨论,然后结合提出意见并进行修一般由导演制作,并与制作成员讨论,然后结合提出意见并进行修改。改。v 分镜头设计:画面分镜头设计相当于未来成片的预览,是导演用来与全体创分镜头设计:画面分镜头设计相当于未来成片的预览,是导演用来与全体创作组成员进行合作、达成共识的桥梁。作组成员进行合作、达成共识的桥梁。v1.9本章小结本章小结v我们制作任何一部动画片,都希望能获得成功,我们制作任何一部动画片,都希望能获得成功,得到市场的认可。但是想要完成动画项目制作的得到市
21、场的认可。但是想要完成动画项目制作的预定目标,必须精通动画项目制作的理论知识、预定目标,必须精通动画项目制作的理论知识、了解动画项目干系人的愿望和需求、分析动画项了解动画项目干系人的愿望和需求、分析动画项目所涉及的各种环境特征、掌握判断一个动画项目所涉及的各种环境特征、掌握判断一个动画项目成败的标准以及获得成功的方法。动画项目前目成败的标准以及获得成功的方法。动画项目前期策划是指在动画项目前期,通过收集资料和调期策划是指在动画项目前期,通过收集资料和调查研究。在充分占有信息的基础上,针对动画项查研究。在充分占有信息的基础上,针对动画项目的决策和实施,进行组织、管理、经济和技术目的决策和实施,进
22、行组织、管理、经济和技术等方面的科学分析和论证。这能保障整个动画项等方面的科学分析和论证。这能保障整个动画项目前期工作有正确的方向和明确的目的。目前期工作有正确的方向和明确的目的。动画场景设计动画场景设计2学习目标与要求 本课程为动画、漫画专业的重点专业课程之一。通过本课程的学习使学生懂得场景设计的形式与美术片的整体风格相协调的基本原则。了解场景设计的规律,步骤及其设计原理、风格与形式,从而达到能够独立设计出具有艺术美感的美术片场景来。学习重点与难点 1)场景设计的工艺流程;2)动画场景设计表现特点;3)场景设计的案例分析。v2.1场景设计概述场景设计概述v 动画场景设计就是指动画影片中除角色
23、造型以动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色。都境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色。都是场景设计的范围。场景一般分为内景、外景、是场景设计的范围。场景一般分为内景、外景、和内外结合景。和内外结合景。v 2.1.2场景设计
24、的顺序场景设计的顺序v 戏曲动画短片的制作流程分为三个阶段:戏曲动画短片的制作流程分为三个阶段:前期策划,中期制作,前期策划,中期制作,后期制作。后期制作。v 戏曲人物造型设计在动画制作流程中,属于前期策划阶段,前期戏曲人物造型设计在动画制作流程中,属于前期策划阶段,前期策划主要包括以下几方面:策划主要包括以下几方面:v 戏曲动画编剧、戏曲动画导演、分镜设计、造型设计、场景设计。戏曲动画编剧、戏曲动画导演、分镜设计、造型设计、场景设计。v (1)戏曲动画编剧:具有较为广泛的戏曲知识及对戏曲剧本的认戏曲动画编剧:具有较为广泛的戏曲知识及对戏曲剧本的认识能力;对表达传统戏曲剧本的表现特点、唱腔、道
25、白的运用,具有识能力;对表达传统戏曲剧本的表现特点、唱腔、道白的运用,具有对传统戏曲舞台空间的文字表述能力;具有较强的综合人文素养。对传统戏曲舞台空间的文字表述能力;具有较强的综合人文素养。v (2)戏曲动画导演:具有广泛的戏曲舞台知识、对戏曲剧本的再)戏曲动画导演:具有广泛的戏曲舞台知识、对戏曲剧本的再创作,对表现传统戏曲舞台的唱腔、道白在动画语言中的再创作、对创作,对表现传统戏曲舞台的唱腔、道白在动画语言中的再创作、对再现戏曲舞台空间的独特思维与表现、舞台表演的虚实特征的再创作。再现戏曲舞台空间的独特思维与表现、舞台表演的虚实特征的再创作。基础美术技能,视听语言的运用基础美术技能,视听语言
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