人美版二年级下册《美术》第4课 绘画游戏-教案、教学设计-优质-(配套课件编号:e3295).doc
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1、附件2 编号:教学设计模板 学 科美术版本册数人美版第四册课目名称第4课绘画游戏第 1 课时教学目标知识目标:了解本课绘画游戏的基本方法。能力目标:会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。情感目标:激发学生学习美术的兴趣,体验美术活动的乐趣培养学生丰富的想像力。使学生在信息技术辅助的教学活动中充分享受想象创新的快乐,以及合作学习的乐趣。学情分析二年级的学生对不同的材料和美术工具的使用,已有了一定的掌握,对事物的形与色有了一定的了解,能根据自己的感受用简单的线条和色块来大胆地、自由地表现。本课在掌握基本线形的基础上通过有序的想象方法指导,使学生的思维创意和学习兴趣进一步提升。重
2、点难点重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。难点:巧妙地利用随意形添加生动有趣的形象。教学过程信息技术和数字资源的使用方式和意图一、 导入欣赏画家米罗作品鸟翅上滴下露珠,唤醒了眠于蛛网暗影中的罗莎利1. 猜一猜:猜测作品中画了什么?猜想作品名。2. 找一找:画面中的各种线条和组织方法。动画过程演示画家运用线条的创作过程。3. 介绍画家米罗米罗( 18931983 )西班牙画家、雕塑家、陶艺家、版画家,超现实主义的代表人物。米罗的画中往往没有什么明确具体的形,而只有一些线条和一些类似于儿童涂鸦期的偶得形状,仿佛是游戏一般。米罗的画天真单纯,仿佛出自儿童之手,但它们是艺术家自
3、由幻想和深思熟虑、缜密思考后的结果 ,让我们觉得很轻松亲切,并能从中体会到艺术想象的无穷乐趣。4. 欣赏米罗代表作子夜之歌荷兰室内之二5. 出示课题,今天这节课让我们学习画家米罗的绘画方式一起来进行绘画游戏。【设计意图:通过猜一猜、找一找适合二年级学生认知水平的游戏方法吸引孩子,一方面调动了学习的兴趣,另一方面让学生主动观察、发现画面中点线面的关系,为接下来的学习起了很好的铺垫作用】二、 新授1. 介绍绘画游戏名称一条线散步【设计意图:用一个好听形象的名字使游戏更显形象和生动,让小朋友想象老师带着他们去熟悉的校园或公园散步,引发好奇,探究学习】2. 游戏环节一: 画线播放音乐,让我们跟着音乐节
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