人美版二年级下册《美术》第4课 绘画游戏-教案、教学设计-优质-(配套课件编号:a18a2).doc
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1、第4课 绘画游戏一、教材分析:设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。二、教学目标:1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。三、教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。四、教学难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。五、德育渗透培养学生的创
2、新精神和对生活的热情。六、材料准备图画纸、水彩笔、黑色水笔。七、教学过程:流程教 师 活 动学 生 活 动激趣导入1、昨晚老师梦到一个线条追着老师跑,它追我跑(师边说边黑板上随意画线)追老师一晚上,把我累坏了师画:直线、曲线和折线。你们谁能找到这里面有我们以前学过的那些线条?(学生找直线、曲线、折线)这节课我们就来一起玩一个绘画游戏。2、引出课题:绘画游戏学生观看老师绘画。学生回答问题。探究学习1、组织教学提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。2、讲授新课(1)介绍米罗并欣赏米罗用线条作画动态图(2)那么我们在画线时是不是随意乱画,没有规矩呢?老师这儿有四幅线条,你们看哪个更适合今天的
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