大班游戏优质公开课获奖教案教学设计及反思8篇.docx
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1、大班游戏优质公开课获奖教案教学设计及反思8篇 大班游戏教案及反思8篇 大班游戏教案及反思第1篇 身为一名到岗不久的老师,我们的任务之一就是课堂教学,教学反思能很好的记录下我们的课堂经验,那么什么样的教学反思才是好的呢?下面是小编整理的大班数学游戏教案有趣的测量及教学反思,欢迎阅读与收藏。 活动目标: 1、感受并体验远近的含义,激发幼儿的求知欲望和探究精神。 2、学习用工具测量远近,并能将测量结果记录在表格中。 3、初步感知同样的距离,使用的测量工具不同,测得的次数也不同以及同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。 4、让幼儿学习简单的数学题目。 5、培养幼儿
2、相互合作,有序操作的良好操作习惯。 活动重难点: 1、重点:按照正确的步骤用工具测量 2、难点: (1)理解不同的距离,用同一种工具测量,测量的次数越多越远,测量的次数越少越近 (2)同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少 活动准备: 铅笔,表格、路线图每人一份、水彩笔盖、短水彩笔、没削过得铅笔。 活动过程: 一、故事导入 师:今天,动物学校要举行一场盛大的运动会,小兔、小熊、小猫都报名参加了比赛。你们看,小动物们马上就要从自己家里出发到学校去了,究竟是哪个小动物会最先到达体育馆呢? 二、学习用工具测量的方法比较路线的远近。 1、(引导幼儿观察路线图)请幼儿
3、观察比较,哪个小动物去体育馆的路最近?哪个小动物去体育馆的路最远?你是怎么知道的?这种方法准确吗? 2、师:用眼睛看的方法叫做目测法,但是目测法比一定准确,我们还能用什么方法来判断路线的远近呢?(请幼儿讲讲自己的想法,如工具:尺子、棍子、绳子、积木等)老师今天也给小朋友们带来了一种测量工具,你们看看老师带来了什么工具?(水彩笔盖) 3、师:你们觉得这样工具能测量小动物家到学校的距离么?(能)那咱们就先量一量小猫家到学校要几个水彩笔盖,你会量吗?(会),请你来试一试。 在幼儿尝试过程中教授测量方法,边演示边引导幼儿一起讲述测量的正确步骤(找起点,沿着线,接着量)将测量结果记录在表格中(小猫家到学
4、校量了5个水彩笔盖) 4、师:请你们也量一量小猫家到学校用了几个水彩笔盖。并将结果记录在表格里。 幼儿操作,教师巡回指导。 请你再量量其他两个小动物家到学校用了几个水彩笔盖,把结果记录在表格里。 5、请幼儿坐好,检验幼儿测量的结果,教师小结不同的距离,用同一种工具测量,测量的次数越多越远,测量的次数越少越近6、师:郑老师还给你们准备了两种测量工具呢,我们就用这两种工具来量一量咱们的小椅子好不好。 请幼儿示范测量方法,及时纠正不对的测量步骤。 7、请幼儿坐好,检验幼儿测量结果,教师小结同样的距离,使用的工具不同,测量的次数也不同,越长的工具所用的测量次数越少。 三、教师小结 生活中还有很多东西都
5、能被当做测量工具呢,我们的教室里就有很多,待会请你选一样你喜欢的东西作为测量工具,来量一量咱们的桌子、黑板,还能比比小朋友的身高呢 活动反思: 本节课的内容是学生基于对“长方体(正方体)体积=底面积高”的理解上进行学习的,同时需要学生对体积、容积概念的明确理解。所以在进行教学前结合本班实际情况,让学生提前预习,即自主看书去理解教材中所展示的测量方法,在新课学习中我们将重点放在操作验证以及探究测量原理上面,这是因为考虑到课堂上让学生们讨论出测量方法的不实际性做出的决定。 在导入部分通过计算规则物体的体积引出不规则物体体积的计算问题,激发学生们的探究热情,然后分组进行操作验证,让学生经历操作感受测
6、量方法的原理,即为什么可以这样计算。同时在学生们理解了算法之后提出类似的问题:如何计算1粒黄豆的体积,如何计算1粒玉米和花生豆的体积等,让孩子们将所学知识应用于解决实际问题,感受数学与生活的紧密联系。特别是在最后一个问题解决的过程中,要求孩子们通过画图来解释自己的想法,一方面加深对测量方法的理解,另一方面提升孩子们数形结合解决问题的能力,不断帮助学生构建空间想象力。 总体的探究和问题的解决还算不错,但在最后问题的拓展中学生虽然有了思路,但是语言的表述不够简洁明确,不能清楚反映出所要表达的意思;另外想象期望是美好的,但实际操作中的数形结合特别是图形的绘制还是需要练习巩固,立体图形的绘制不是很规范
7、,虽然是草图仅供说明问题,但基本的立体框架要正确,还是需要不断的引导和示范,规范画图,树立数形结合分析问题的意识。感觉自己有些急于求成吧,算是完成本节学习任务后给孩子们的提高训练吧。大班游戏教案及反思第2篇 【内容分析】 彩球飘飘是幼儿创新智慧游戏课程中大班下学期的活动内容。 气球在我们生活中到处可见。随着社会的发展,也不断出现了形状各异的气球。气球已是装饰家庭、商店、超市的常客,对幼儿来说更是倍受青睐,他不仅激发了幼儿的创造力、想象力,更引起了幼儿的极大兴趣和好奇心。在强烈的兴趣和好奇心中会激发孩子去探索、发现和创新。内容围绕气球展开一系列的活动,引导幼儿在看看、想想、说说、玩玩中体验创新的
8、乐趣,从而培养幼儿的创新意识。内容的选择来源于幼儿生活中的物品,着眼于幼儿熟悉的事物。为此,围绕彩球飘飘引导幼儿展开一系列的创新活动。 【幼儿分析】 大班幼儿随着年龄的增长,已经积累了一定的知识经验和生活经验,创新思维能力也有了一定的提高,他们的想像力、语言表达能力、思维力、操作能力和合作意识等都较强,对事物有着强烈的好奇心和探究的欲望。所以,选择这一内容符合幼儿的年龄特点,学习内容贴近幼儿生活,极为幼儿所接受。 【设计思路】 气球本身就是幼儿喜欢的一种玩具,它对幼儿有着强烈的吸引力,是培养幼儿创新思维能力,体验创新思维乐趣的良好载体。活动中以激发幼儿的创新思维、发展幼儿的想像力、语言表达能力
9、及合作意识为主。 通过丰富多彩的教学环节的设计,激发幼儿的学习兴趣,使幼儿在轻松、愉快、主动、合作的学习氛围中各方面得以发展。 在本次活动中,我注重了幼儿在已有的经验基础上,激发幼儿兴趣的同时进行探索、创新,在自由玩球中注重幼儿的个体差异,为幼儿平等自然的学习奠定基础,同时体验合作玩球的乐趣。活动中始终以游戏的方式展开,采用了动静结合,让幼儿在浓厚兴趣的指引下,感受乐趣,体验合作。同时在活动中,注重引导幼儿扩散思维,扩展知识面,引导幼儿积极主动的与他人配合,形成良好的合作精神。 幼儿从一开始就产生了浓厚的兴趣,他们在看看、说说、想想、玩玩等多感官参与的情况下,充分体验和感受到创新活动和合作的乐
10、趣。 【活动目标】 1、培养幼儿的创新意识,体验创新乐趣。 2、引导幼儿多感官参与创新活动,在想像、探索中创造出玩气球的多种方法,感受其乐趣。 3、扩散思维,尝试合作玩气球,体会到合作的快乐。 【重点、难点】 培养幼儿的创新思维能力、合作能力和扩散思维创新的多种方法。 【活动准备】 事先准备各种气球,摆放成气球世界,每人一个气球,录音带(优美的音乐)纸、塑料袋、绳子、丝巾、小棒、毛线、硬纸板,纸盒等。 【活动过程】 1、参观气球世界导入: 以参观气球世界吸引幼儿,激发幼儿的兴趣,为幼儿创设了愉悦的环境氛围,为下面的活动做好铺垫。 2、说气球: 幼儿在观察后凭自己已有的经验进行说气球活动,充分发
11、挥了幼儿的语言表达能力,同时培养了幼儿的自信。 3、大胆创新: 让幼儿动脑创新出不同的玩球方法,幼儿可大胆的设想、创新,想出用不同部位玩球的新方法,进一步激发幼儿的想像力和创新能力。 4、自由玩球,探索玩法: 以幼儿自主探索为主,教师引导为辅。让幼儿试试看中体验不同玩法的乐趣,同时在玩中探索出窍门,激发幼儿的创新思维,使幼儿的探索、创新能力得以升华。 5、扩散思维,扩大知识面玩气球本环节是活动的重点,让幼儿先观察辅助材料,给幼儿充分的了解和想像的空间,再设问,激发幼儿扩散思维的兴趣,进一步调动幼儿参与的积极性。 6、赞赏、激励幼儿在创新活动中的表现教师给予肯定和赞赏,让幼儿体验想像创新成功的喜
12、悦,在评价中提高幼儿想像力和创造能力。鼓励中使幼儿的创新能力得到进一步的提高。 有了这次经验,以后孩子在今后类似活动中就会习惯地进行创新思维了。以上环节,采用由浅入深,由单一到复杂的方式进行,使幼儿容易接受。 【活动延伸】 1、让幼儿在户外模仿起球来回飘动、旋转、下落等样子,感受快乐的情绪。 2、在区域活动中,为幼儿提供更加丰富的材料,让孩子们继续探索气球的多种玩法。 【活动反思】 优点: 1、此活动设计紧凑、连贯,环环相扣。 2、活动始终以幼儿的兴趣、创新为出发点,以气球为载体,以孩子身体各部位和提供的各种工具为媒介,给予幼儿充分的探索、创新、尝试的机会,让幼儿在玩中体验探索、创新的快乐,体
13、现了幼儿的主体地位。 3、活动的开展,幼儿探索出了多种新鲜、有趣的气球的玩法,有些玩法是老师本人都想不到的,可以说,此活动培养了幼儿的创造力、表现力以及合作意识。 4、活动中教师为支持者、合作者、引导着,为幼儿创设了一个宽松、愉快的氛围,让幼儿大胆创新、自主的表现,实施自己的想法。体现了以人为本的幼儿教育理念。大班游戏教案及反思第3篇 身为一名优秀的人民教师,我们要在课堂教学中快速成长,通过教学反思可以有效提升自己的课堂经验,那么教学反思应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的大班游戏详案教案及教学反思字宝宝大比拼,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 活动设计背景 字宝宝大比拼是孩
14、子们最喜爱的游戏,活动过程中,我设计教师和幼儿间的互动,幼儿和幼儿之间的互动,意在让幼儿的思维在活动中得到发展与强化,通过这样的相互带动和影响,以此增强孩子的识字愿望,在活动中更主动认识和运用常见的汉字。让孩子在激烈的竞争中充分感受团队合作的成就感,获得更多的知识经验,确保每一个孩子都能在活动中获得满足与成功。 活动目标 1、学习运用已经学过的字宝宝。巩固所学的汉字。 2、培养孩子对汉字的兴趣,愿意主动学习常见的汉字,增强对文字符号的敏感性。 3、培养孩子的团队合作精神及主动遵守游戏规则的意识。 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐
15、趣。 教学重点、难点 培养孩子对汉字的兴趣,愿意主动学习常见的汉字,增强对文字符号的敏感性。 活动准备 队伍名称的招牌、汉字卡片、象形文字的图片、奖品、娃娃等。 活动过程 (一)进入主题:老师和小朋友一起给每个参赛队伍起名称,以及他们的小组长。 (二)老师出题,由孩子回答。 宣布规则:由我出题,有抢答题和必答题,答对后小组长可以贴一面小红旗,最后红旗最多的队伍获胜 第一关:谁是我的好朋友。 玩法:每组的黑板上贴有10 张汉字卡片,每组请一孩子,在相同时间内把他的“好朋友”(相同的汉字)找出来,看谁找的最快 第二关:奇妙的象形字。 玩法:每组抽出一张象形文字卡,并在小组内讨论,最后找出相对应的简
16、化字。 第三关:猜谜语找汉字:教师准备36个谜语,让孩子猜出来后找出相应的汉字。 第四关:汉字大比拼 玩法:提供拆分后的字卡,在相同时间内比赛哪组组合成的汉字最多。 第五关:给汉字找家 玩法:师逐一出示汉字卡片,引导孩子熟悉汉字,如门、窗、桌等。每组孩子轮流给字找家,把字贴在班上相应的位置上,能在规定时间内完成则获胜。 (三)颁奖仪式及小结 (四)幸运大抽奖。 教学反思 1. 大班的孩子对于文字非常感兴趣,尤其是生活中常见的汉字。我班的大部分孩子识字量较高。活动过程中,教师和幼儿间的互动,幼儿和幼儿之间的互动,意在让幼儿的思维在活动中得到发展与强化,通过这样的相互带动和影响,以此增强孩子的识字
17、愿望,在活动中主动认识和运用常见的汉字。在这个活动中,每一关内容的设计上更注重了生活化、多样化、层次性,逐步增加难度,让孩子在激烈的竞争中充分感受团队合作的成就感,获得更多的知识经验,确保每一个孩子都能在活动中获得满足与成功。 2.该活动能围绕幼儿的兴趣以及本班幼儿的实际情况设计活动,并且活动的设计能注入多方面的教育内容,注重情感方面的教育。结合了幼儿的生活经验。在内容的设计也能从易到难层层递进,使不同层次的幼儿能在原有水平上得到一定的提高。 3.本次活动的不足之处,如: (1)当孩子回答问题出现小错误时,应有机会让他们改正,不要急着进行下一个环节。 (2)可以再适当增加难度,使用词语连接等游
18、戏。 (3)在抽奖时可以让幼儿进行组词,让其他幼儿也有得到奖品的机会。 (4)可以进一步引导幼儿互相帮助,如在第五关“给汉字找家”中,出现不认识的汉字时可以有意引导幼儿去请教同伴。 (5)在汉字大比拼环节准备的拆分字少,故出现争抢的现象,老师的本意是让孩子合作完成拼字工作,可是孩子喜欢自己拼自己的,出现争抢就在所难免。 (6)猜谜语找汉字中,老师准备的谜语少,难度不够,孩子余犹未尽。 (7)多点时间通过小结让幼儿回顾刚才大家团结、齐心奋斗的成就感让幼儿明白只要大家齐心协力共同合作就能获得成功。大班游戏教案及反思第4篇 身为一名人民教师,我们都希望有一流的课堂教学能力,借助教学反思我们可以拓展自
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