第8章多媒体产品的设计制作课件.ppt
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1、2022-11-14第8章多媒体产品的设计制作第第8章多媒体产品的设计章多媒体产品的设计制作制作第8章多媒体产品的设计制作 一个多媒体产品的成功与否取决一个多媒体产品的成功与否取决于信息传达是否准确,作品本身是否于信息传达是否准确,作品本身是否具有风格创意。具有风格创意。不同素材的美学艺术感受是不同不同素材的美学艺术感受是不同的。的。2第8章多媒体产品的设计制作 文字是视觉元素最基本,最重要的部分。在概念的表达和阐述抽象、复杂的问题上具有准确、简洁的特点.文字可用于显示和旁白方式,或者两者并用。图案和插图能比文字更迅速的传达我们的情绪,使用户产生共鸣。静态的照片可以传递影象和信息,增加视觉的丰
2、富度,产生详尽的效果和吸引力,具有高度的暗示性和象征性,同时还可以帮助人们记忆。3第8章多媒体产品的设计制作 音乐在突出主题、渲染画面情绪、加强作品的艺术感染力、调节气氛、消除疲劳、加强记忆和提高传播效果等方面具有强大的作用。当使用多媒体表现这种运动物体时加上音效会产生真实感。语音能提供声音提示,使对话信息突出,特别是在与影像、动画集合时能传递大量的信息。4第8章多媒体产品的设计制作 图形具有颜色丰富、布局多变的特点,灵活运用可使设计形象生动、直观、一目了然,增强设计的表现力和艺术的感染力。图形还可以设计成背景。图表能够展示大量错综复杂的数据及它们内在的关系,以便于对信息进行抽象化分析研究常使
3、用的图表有条形图、柱状图、折线图和饼图等。5第8章多媒体产品的设计制作 若干幅图像快速地连续播放就构成了视频影像。视频影像适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。动画是连续运动变化的图形、图像、连环图画等,也包括画面的缩放、旋转、切换、淡入淡出等特效。动画特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。6第8章多媒体产品的设计制作 单色背景是使用一种色相作为背景色。单色背景应用最简单,也最广泛。图像背景是根据前景的各元素的位置关系,设计一整幅图像作为背景图。墙纸背景是将一幅小图在平面上如墙纸般顺序铺接而成。墙纸的设计主要有图案、纹理、文字和图像几大类。颜色是构成界面视觉效果的基本要素,界
4、面中任何元素都离不开颜色。不同颜色的比较可以产生浓淡、明暗、艳浊的差异,能给人们带来冷暖、涨缩、生命等心理感受。不同的色彩也被人们赋予了不同的内涵。7第8章多媒体产品的设计制作分类 色相积极心理感觉消极心理感觉暖色红温暖、热烈、兴奋、速度、生命 危险、灾难、恐怖橙明亮、华丽、健康、收获神秘黄光明、辉煌、欢快、纯洁、高贵 轻薄、病态冷色 蓝宁静、清澈、博大、理智、智能 沉思、抑郁、神秘中间色绿稳静、柔和、平和、生命忌妒、幼稚紫尊贵、高雅、优美伤痛、忧郁、阴暗黑白色白明亮、干净、流畅、朴素、贞洁 平淡、刺眼黑庄严、稳妥、优雅、力量、精深 肃穆、死亡中性色灰高雅、轻柔、精致、含蓄、沉静 乏味、污脏、
5、枯萎土红深厚、博大、沉稳、持久保守、寂寞土黄温饱、朴素、实惠厚重土绿柔顺、含蓄平淡8第8章多媒体产品的设计制作 连续是一种没有开始、没有终结、没有边缘的严谨性秩序排列,它只是反复的一种特殊情形,因此有规律的反复并不一定能产生连续。渐变就是逐渐的改变,它有一定的秩序和规律。渐变的运用可产生一定的节奏感。渐变包括形状渐变、大小渐变、色彩渐变、位置渐变和方向渐变等等,它们都可以单独或混合运用。9第8章多媒体产品的设计制作 视觉上,以一个点或一条线为基准,上下或左右看起来相等的形体,称为对称。左右对称的形体不仅使画面紧凑统一,而且都还能产生安定感。点对称充满神秘感,合理的利用可以使人们感到一种神秘的美
6、感。一个元素连续的扩大或缩小也是一种对称,它的特点在于富有节奏感。10第8章多媒体产品的设计制作 把质和量反差很大的两个要素放置在一起,使人产生鲜明强烈的感触,而仍具有统一感的现象称为对比。这种质和量反差很大的要素成为对比要素。常用的对比:l大小对比 l疏密对比 l粗细的对比 l曲线和直线的对比 l位置的对比 l明暗的对比 l质感对比 11第8章多媒体产品的设计制作 在 造 型 上所谓的比例乃是指长度或面积等属于量度之间的一种比率,它描述的是部份与部份,或部份与全体之间的关系。平衡是指两个力量相互保持的意思,也就是说把两种以上的构成要素,互相均匀地配置在一个基础的支点上,以保持力学上的平衡而达
7、到安定的状态。平面的构成元素没有实际重量,所以要在视觉上由感觉计量元素的重量,以构成画面中的平衡。12第8章多媒体产品的设计制作 当两种构成要素共同存在时,若彼此差距过大,即造成对比。若两种构成要素相近,则对比刺激变小,能产生共同秩序,使两者达到调和的状态。调和强调元素间的共同性和近似性,使作品具有舒适、安定和统一的视觉效果。n同种色调和n类似色调和 n对比色调和 凡 是 规 则的或不规则的反复和排列,或属于周期性、渐变性的现象,都算是律动。它给人具有抑扬顿挫,和统一的运动感受。13第8章多媒体产品的设计制作 结合共同的要素,把相同或类似的形态、色彩、肌理等各种要素,作秩序性的组织、整理,使之
8、有条不紊,并且相互发生关连或共通的作用,称为统一。统一不是机械的统一,是变化中的统一。任何一件艺术作品,不论运用了那一种美的原则,或经过多么复杂的创作过程,艺术家到作品完成的那瞬间追求的是作品的完整性。完整性依人类的感觉、需求的不同分为感官方面包括各种知觉、意念方面、功能方面。14第8章多媒体产品的设计制作 多媒体产品所展现的画面受计算机屏幕的大小限制,这就要求版面表现必须单纯、简洁。这里所强调的单纯、简洁,并不是单调、简单,而是信息的浓缩处理,内容的精炼表达。协调性是指在版面上放置多个元素时,要把这些元素协调布局,强调版式上、色调上和内容上的协调统一,使视觉感受均称、协调平衡。l主从关系l动
9、静关系l出入关系 l留白与信息展示区l文字的大小、颜色和字型 l水平线与垂直线 设计中的趣味性,主要是指形式美的情境。是一种活泼性的版面视觉语言。15第8章多媒体产品的设计制作16媒体作品的题材特点媒体作品的题材特点 知识性 趣味性 科学性 艺术性题材类型题材类型 可按作品内容分 可按作品功能分 可按作品功能分 可按作品规模分选题策划原则选题策划原则 1、认真分析读者对信息的需求,以便有针对性、目的性的设计选题。2、每一个选题都应有新的构思,形成鲜明的个性。3、应对选题进行可行性分析。第8章多媒体产品的设计制作 搜集资源时一定要把好质量关,以确保资源的准确性、完整性和权威性。同时还应注意资源的
10、版权问题。脚本创作时的注意事项l合理表现主题 l科学性与趣味性的统一 l选择恰当媒体表现 l技术与艺术的统一 l非线性叙述 l要注意交互性 脚本采用文本的形式把信息的内容,信息的层次呈现出来,并将屏幕中文字、图形、图表、静态照片、配音、动画、解说词等按一定的逻辑综合关联和介绍。由于多媒体产品的特点不同,脚本编创人员的写作风格不同,脚本的格式和表达方法也不尽相同。脚本编写的格式 17第8章多媒体产品的设计制作时 间画 面音 乐备 注2中国节制作的淡黄色墙纸背景音乐1.wav音乐从静止开始弱起10放映糖画作品的视频资料背景中间的大中国节保留外部轮廓,在中间部分放映6显示题目“糖画艺术”屏幕中央放映
11、的视频资料向内收缩,标题文字由屏幕中央向外辐射而出,文字由小变大。定格秒,音乐渐弱。然后转主页18第8章多媒体产品的设计制作 选定多媒体产品的内容、框架和制作工具 设计剧本、编写脚本 界面设计 各种媒体素材的准备 集成制作 一个多媒体制作工具必须具有将不同媒体信息编入程序的能力,能够创建基本的多媒体素材,同时提供交互和导航的功能。19第8章多媒体产品的设计制作8.5 Authorware 基础基础 Authorware是Macromedia公司的多媒体工具软件,它允许使用图片、动画、声音和视频等信息来创作一个交互式应用程序。该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。Authorw
12、are采用基于图标和流程图的设计方法,把复杂的开发多媒体产品的开发过程简化为流程图形式,流程图中的流程线代表事件发生的前后顺序 Authorware 具有以下特点:面向对象的流程图设计。交互能力强。支持多种媒体。文件独立性。可与其他编程软件结合使用20第8章多媒体产品的设计制作菜单栏:由不同的菜单组成,用来设置特殊控制和进行指令操作浮动面板标题栏:显示图标和应用程序的名称 图标栏:提供了13个图标,是软件 的核心。流程设计窗口:在程序主流程线上方的手型标志为程序指针,它的位置随着操作位置的改变而改变。工具栏:有18个工具按钮 属性面板:用来设置图标的属性 主流程线21第8章多媒体产品的设计制作
13、Authorware7.0中文版 提供了11个菜单:(1)文件菜单(2)编辑菜单(3)查看菜单(4)插入菜单(5)修改菜单(6)文本菜单(7)调试菜单(8)其他(9)命令菜单(10)窗口菜单(11)帮助菜单22第8章多媒体产品的设计制作新建打开保存导入撤销剪切复制粘贴查找文本风格粗体下划线斜体运行控制面板函数变量知识面板控制面板按钮:使用控制面板可以运行和调试程序。函数按钮:利用函数面板可以查找和加载系统函数和外部函数。变量按钮:利用变量面板可以查找和加载系统变量和自定义变量。知识对象按钮:单击它可以显示或隐藏知识对象面板。23第8章多媒体产品的设计制作 标题栏开始标记结束标记粘贴指针流程线层
14、号 所有创作设计均在流程设计窗口中进行,程序流程线的上下两端各有一个标记,分别代表流程的开始和结束;手形粘贴指针标明当前的操作位置,改变粘贴指针位置,就可以个改变操作的地点,编辑窗口时粘贴指针还指示了下一步要粘贴设计图标到流程线上的位置。24第8章多媒体产品的设计制作移动图标显示图标擦除图标等待图标框架图标导航图标判断图标开始标志、计算图标交互图标群组图标数字电影图标DVD图标声音图标知识对象图标结束标志图标颜色选择板 工具箱中有13个媒体创作图标、开始标志、结束标志以及图标颜色选择板。Authorware采用直接面向对象的图标化设计流程,只要在流程线上添加各种各样的设计图标并进行相关属性设置
15、,就可以实现复杂的功能。25第8章多媒体产品的设计制作 【显 示】图 标 是Authorware设计流程线上使用最频繁的图标之一,在显示图标中可以存储多种形式的图片及文字,另外,还可以在其中放置函数变量进行动态地运算执行。【移动】图标是设计Authorware动画效果的基本方法,它主要用于移动位于显示图标内的图片或者文本对象,但其本身并不具备动画能力。【擦除】图标主要用于擦除程序运行过程中不再使用的画面对象。【等待】图标,主要用在程序运行时的时间暂停或停止控制。【导航】导航图标主要用于控制程序流程间的跳转,通常与框架图标结合使用,在流程中设置与任何一个附属于框架设计图标页面间的定向链接关系。2
16、6第8章多媒体产品的设计制作 【框架】图标提供了一个简单的方式来创建并显示Authorware的页面功能。框架图标右边可以下挂许多图标,每一个图标被称为框架的一页,而且它也能在自己的框架结构中包含交互图标、判断图标。【决策】图标通常用于创建一种决策判断执行机构,当Authorware程序执行到某一决策图标时,它将根据用户事先定义的决策规则而自动计算执行相应的决策分支路径 【交 互】图 标 是Authorware突出强大交互功能的核心特征,有了交互图标,Authorware才能完成各种灵活复杂的交互功能。与显示图标相似,交互图标中同样也可插入图片和文字。【计算】图标可用于对变量和函数进行赋值及运
17、算,灵活地运用计算图标可以实现难以想象的复杂功能。值得注意的是,其它的设计图标同样有附带的计算代码执行功能。27第8章多媒体产品的设计制作 【群组】图标能将一系列图标进行归组包含于其下级流程内,允许用户设计更加复杂的程序流程。从而提高了程序流程的可读性。【数字电影】图标主要用于存储各种动画、视频及位图序列文件。利用相关的系统函数变量可以轻松地控制视频动画的播放状态,实现例如回放、快进/慢进、播放/暂停等功能。【声音】图标与数字化电影图标的功能相似,声音图标则是用来完成存储和播放各种声音文件。利用相关的系统函数变量同样可以控制声音的播放状态。【DVD】图标可以播放外部视频设备产生的视频信号 【开
18、始】标志用于设置程序流程的运行起始点。【结束】标志用于设置程序流程的运行终止点。28第8章多媒体产品的设计制作 加 载 声 音 图 标 将一个声音图标拖放至主流程线上。双击该图标,在弹出的声音图标的属性对话框中单击“导入”按钮,调出“导入哪个文件?”对话框,利用该对话框“查找范围”下拉列表,选择相应目录下的声音文件。声音图标支持6种格式的声音文件:AIFF、MP3 Sound、PCM、SWA、VOX、WAVE。停止按钮播放按钮导入按钮29第8章多媒体产品的设计制作单击“计时”标签,切换到计时对话框:“执行方式”下拉列表框“播放”栏有一个下拉列表框和一个文本框“速率”文本框“开始”文本框“等待前
19、一声音完成”复选框 30第8章多媒体产品的设计制作 加 载 数 字 电 影 图 标 停止按钮播放按钮单步向后单步向前 将一个数字电影图标拖放至主流程线上。双击该图标,在弹出的属性对话框中单击“导入”按钮,调出“导入哪个文件?”对话框,使用该对话框可以导入Windows Media文件(ASF、WMV等)、AVI、FLC/FLI、MPEG等格式的数字电影文件。31第8章多媒体产品的设计制作单击“计时”标签,切换到计时对话框:“执行方式”下拉列表框“播放”栏有一个下拉列表框和一个文本框“速率”文本框“开始帧”文本框“开始帧”文本框 32第8章多媒体产品的设计制作 加 载 显 示 图 标 将显示图标
20、拖放至流程线上。调出其属性对话框:“层”文本框“特效栏”“更新显示变量”复选框“禁止文本查找”复选框“删除以前内容”复选框“直接写屏”复选框 33第8章多媒体产品的设计制作 在显示图标中导入图像 用鼠标将显示图标拖拽到流程线上,双击该显示图标,调出显示图标的演示窗口,单击“文件”菜单,选中的“导入导出”中的“导入媒体”命令,调出“导入那个文件?”对话框,选择要加载的文件名称后单击“导入”按钮,就可以将一个图像加入到演示窗口中。还可以根据要求调整图像的大小和位置。最后设置属性面板各选项,以满足设计要求。34第8章多媒体产品的设计制作 在显示图标中输入文字、绘制图形 选择/移动文本矩形椭圆圆角矩形
21、直线多边形斜线填色工具线形工具模式工具盒填充工具盒左缩进标记左缩进标记首行缩进标记文本标尺文本宽度控制点文本宽度控制点35第8章多媒体产品的设计制作使用等待图标:将等待图标拖拽到流程线上,设置其属性面板:“事件”复选框组“时限”文本框“选项”复选框组 使用擦除图标:将擦除图标拖拽到程序设计窗口的流程线上,“列”栏“防止重叠部分消失”“特效”栏 36第8章多媒体产品的设计制作8.6 Authorware 的动画的动画 Authorwre 7.02提供了五种类型的动画效果,它们是由Authorware的移动图标来完成的,移动图标主要对各种对象在演示窗口中的位置进行处理,能够通过程序控制对象以不同的
22、速度、方向和路径进行移动,移动图标以图标作为作用的对象,而其一次只处理一个图标,即它将移动一个图标中的所有显示对象,如果只想对某个显示对象进行单独移动,则必须将该显示对象单独放置在一个设计图标中。37第8章多媒体产品的设计制作图标内容预览框移动图标名被移动图标名称移动方式选择预览按钮 层层:用于设定对象移动时所处的层,要区别于对象本身的静止图层数文本框中可以输入零、负整数或正整数,数字越大,层越高,几个对象重叠时,层高的对象在上面。定时定时:定时框用于控制对象的移动速度。它提供两种选择方式 执行方式执行方式:用于设定移动图标执行过程与其它图标执行过程之间的同步方式。执行方式下拉列表框有三个选项
23、:等待直到完成同时 永久38第8章多媒体产品的设计制作1、指向固定点 2、指向固定直线上的某点 3、指向固定区域内的某点 4、指向固定路径的终点 5、指向固定路径上的任意点 39第8章多媒体产品的设计制作指向固定点 在本例中程序运行结果为两个彩球分别从屏幕左上侧、右下侧移动到对方位置。两个彩球相遇时互相遮挡:(1)首先在主流程线上分别使用三个显示图标来存放背景和两个彩球,然后使用两个移动图标来实现彩球的移动。40第8章多媒体产品的设计制作 (2)将显示图标拖拽到流程设计窗口的流程线上,将 其 命 名 为“背景”,双击显示图标可以调出演示窗口。加载一幅图像作为演示窗口的背景并调整好大小和位置。(
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