Visual-Basic程序设计教程-窗体与控件课件.ppt
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- Visual Basic 程序设计 教程 窗体 控件 课件
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1、窗体与控件窗体与控件(1)Visual Basic程序设计中对象、类等基本概念。(2)窗体的属性、方法和事件的设置方法。(3)在窗体对象上创建和布局控件的常用方法。(4)常用控件的属性、方法和事件的设置方法。(5)鼠标、键盘事件过程的应用技巧。知识要点知识要点案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用6.1.1 案例效果案例效果 在本案例中对窗体的属性、方法和事件进行应用。启动程序后的主界面如图6-1所示。在该界面中,多次单击“改变窗体标题”按钮,窗体的标题会在Hello和everyone之间切换;多次单击“改变窗体背景色”按钮,窗体背景色会在黑、红、绿等8种颜色间切
2、换;案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用 单击窗体,在窗体上输出“窗体的单击事件”字符信息,双击窗体,在窗体上输出“窗体的双击事件”字符信息,单击“清屏”按钮,清除输出的字符信息;当用鼠标调整窗体大小时,调整后的窗体仍然自动居于屏幕中心。案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用6.1.2 设计过程设计过程 (1)启动Visual Basic 6.0,在“新建工程”对话框中选择新建一个“标准EXE”工程,单击“打开”按钮,自动生成一个Form1窗体。(2)单击选中窗体,然后在属性窗口中选中Font属性,设置窗体的字体大小为三号。1.设计
3、界面设计界面案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用 (3)执行“工具”“选项”菜单命令,打开“选项”对话框,切换到“编辑器格式”选项卡,设置代码编辑器的字号为18。(4)拖动窗体Form1右下角的手柄调整窗体到合适的大小,然后在窗体上添加3个命令按钮。案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用2.设置属性设置属性 在属性窗口中对窗体及各个控件对象进行属性设置,如表6-1所示。设置属性后的窗体如图6-3所示。案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用3.设计设计代码代码双击窗体打开代码编辑器,在窗体的单击事件过程中
4、设计代码如下。见课本P122-123案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用6.1.3 相关知识相关知识 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看做对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,它包含对所创建对象的属性的描述和行为特征的定义。类包含属性和方法,它封装了用于类的全部信息。1.1.对象与类对象与类案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用2.2.属性、方法和事件属性、方法和事件2 2)方法)方法3 3)
5、事件)事件1 1)属性)属性案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用3.3.窗体窗体2 2)方法)方法3 3)事件)事件1 1)属性)属性案例案例1 窗体的属性、方法和事件的应用窗体的属性、方法和事件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用6.2.1 案例效果案例效果 本案例将设计一个简易的文本编辑器。启动程序后,打开如图6-5所示的窗口,在文本框中输入一串字符,然后在下面的选项区中设置字体和背景的各项内容,单击“设置”按钮,对文本框中的字符进行设置,程序运行效果如图6-6所示。案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用6.2.2 设计过程设计过程 (1)启动V
6、isual Basic 6.0,在“新建工程”对话框中选择新建一个“标准EXE”工程,单击“打开”按钮自动生成一个Form1窗体。(2)在工具箱中单击命令按钮、文本框和框架等控件,在窗体上绘制如图6-7所示的窗体。1.设计界面设计界面案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用在属性窗口中对窗体及各个控件对象进行属性设置,如表6-4所示。设置属性后的窗体如图6-8所示。2.设置属性设置属性案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用双击窗体打开代码编辑器,设计代码如下。见P131-1323.设计代码设计代码案例案例2 常用
7、控件的应用常用控件的应用6.2.3 相关知识相关知识1.1.窗体上控件的使用窗体上控件的使用 窗体对象是Visual Basic应用程序的基本构造模块,是应用程序运行时与用户进行交互操作的实际窗口。窗体作为应用程序的界面,是所有控件对象的载体,是Visual Basic中最基本的控件容器。案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用1 1)向窗体中添加控件)向窗体中添加控件2 2)对象的命名)对象的命名3 3)调整控件)调整控件2.2.命令按钮命令按钮 命令按钮(CommandButton)控件可以用来实现开始、中断或者结束一个进程的操作。选择命令按钮控件,
8、该控件会显示按下的形状。命令按钮可以通过鼠标单击、使用Tab键获得焦点后按Enter键和快捷键这3种方式来接收用户输入的命令操作。案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用1 1)常用属性)常用属性(1 1)Caption属性属性(2 2)Value属性属性(3 3)Style属性属性(4 4)Picture属性属性案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用2 2)常用方法)常用方法3 3)常用事件)常用事件 命令按钮常用的方法是SetFocus,使用该方法可以使焦点移至指定的命令按钮,用户可以通过按Enter键来实现单击命令按钮的操作。使用时,要注意命令按
9、钮的状态为可操作,即Enabled属性和Visible属性的值均应为True。命令按钮最常用的事件是Click事件,用户将某一程序功能实现代码写入Click事件过程,通过单击命令按钮,即可触发该事件。3.3.标签标签 标签(Lable)主要用来显示文本信息,可以在设计阶段通过属性窗口设置,也可以在程序运行时通过代码设置标签的Caption属性来改变控件显示的内容,但无法直接在控件上输入文本。案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用1 1)常用属性)常用属性(1)Caption属性(2)AutoSize属性(3)WordWrap属性(4)BackStyle
10、属性(5)Alignment属性案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用2 2)常用方法)常用方法3 3)常用事件)常用事件 标签的常用方法为Move和Refresh,其中Refresh方法用于强制刷新显示的内容。标签的常用事件包括Change、Click和DblCilck等,但是由于标签常用于显示文本和标注信息,所以一般不使用该控件的事件过程编程。4.4.文本框文本框 文本框(TextBox)是一个文本编辑区,用户可以在设计阶段或程序运行期间在这个区域中输入、编辑、修改和显示文本,类似于一个简单的文本编辑器。案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用案例案例2 常用控件的应用常用控件的应用1
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