Flash-CS6动画设计教程第13章课件.pptx
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《Flash-CS6动画设计教程第13章课件.pptx》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Flash CS6 动画设计 教程 13 课件
- 资源描述:
-
1、第13章综合案例打地鼠游戏Flash CS6动画设计教程(双色微课版)高等教育立体化精品系列规划教材13.1实训目标 内容导航13.3操作思路分析 13.5 项目实训13.6 课后练习13.2专业背景 13.4操作过程 3 实训目标 使用Flash可以制作很多小游戏,现在很多手机客户端的游戏也是使用Flash制作。本章将综合前面所学的知识,制作一款Flash游戏,首先制作动画界面,即游戏的场景,主要包括绘制天空、云朵、太阳、地洞、泥土等,然后编辑“锤子”元件,并输入脚本,然后制作老鼠,通过单击锤子打地鼠的效果,再设置计时数和积分数,达到敲打的时间和得分的效果,最后编辑交互式脚本,测试和发布动画
2、,使游戏能正常的玩耍。13.1实训目标 内容导航13.2.1 Flash游戏概述13.2.2 常见的Flash游戏类型13.2.3 Flash游戏制作流程13.3操作思路分析 13.5 项目实训13.6 课后练习13.2专业背景 13.4操作过程 5 13.2.1 Flash游戏概述Flash具有强大的脚本交互功能,通过为Flash添加合适的AS脚本就可以实现各类小游戏的开发,如迷宫游戏、贪吃蛇、俄罗斯方块、赛车游戏、射击游戏等。使用Flash制作游戏具有许多优点。l适合网络发布和传播。l制作简单方便。l视觉效果突出。l游戏简单,操作方便。l绿色不用安装。l不用注册账号,直接就可以玩耍。6 1
3、3.2.2 常见的Flash游戏类型射击类游戏角色扮演类游戏动作类游戏体育运动类游戏益智类游戏实际上,使用Flash软件可制作出构思中的游戏,对网络应用来说,常用的游戏类型如下。7 13.2.3 Flash游戏制作流程1游戏构思及框架设计 在着手制作一款游戏前,必须有一个大概的游戏规划或者方案,否则在后期会进行大量修改,浪费时间和人力。在进行游戏的制作之前,必须先确定游戏的目的,这样才能够根据游戏的目的来设计符合需求的作品。8 13.2.3 Flash游戏制作流程要完成一款比较成功的Flash游戏,必须拥有足够丰富的游戏内容和漂亮的游戏画面,因此在设计出游戏流程图之后,需要着手收集和准备游戏中
4、要用到的各种素材,包括图片、声音等。2素材的收集和准备l分工合作:一个游戏的制作过程非常繁琐和复杂,要做好一个游戏,必须要多人互 相协调工作,每个人根据自己的特长来分配不同的任务。l设计进度:游戏的流程图已确定,就可以将所有要做的工作加以合理的分配,事先设计好进度表,然后按进度表每天完成一定的任务。l多多学习别人的作品:学习不是抄袭他人的作品,而是平时多注意别人游戏制作的方法,养成研究和分析的习惯。3制作与测试13.1实训目标 内容导航13.3操作思路分析 13.5 项目实训13.6 课后练习13.2专业背景 13.4操作过程 10 操作思路分析 本章的内容是创建一款Flash游戏,在制作本例
展开阅读全文