一动画设计稿基础-精品文档.ppt
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- 动画设计 基础 精品 文档
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1、一动画设计稿基础-精品文档课程内容 动画设计稿基础动画设计稿基础 角色设定角色设定 场景设定场景设定 前期工具准备:前期工具准备:普通绘画工具、尺规、彩铅、签字笔、硫酸纸、坐标纸、白卡纸、A4复印纸 后期准备:后期准备:电脑、扫描仪、软件要求PS AI CD 等 成品需打印数字多媒体multimedia数字多媒体 数字多媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。数字多媒体 数字多媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、
2、加工和分发的数字化过程。数字多媒体 数字多媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。按来源属性分,则可分成自然媒体(Natural media)和合成媒体(Synthetic media)。自然媒体是指客观世界存在的景物,声音等,经过专门的设备进行数字化和编码处理之后得到的数字多媒体,比如数码相机拍的照片。合成媒体则是指的是以计算机为工具,采用特定符号,语言或算法表示的,由计算机生成(合成)的文本,音乐,语音,图像和动画等,比如用3D制作软件制作出来的动画角色。动画设计稿的概念 动画设计稿的景别与画框动画设计稿的定义动画设计稿的定义 动画设计稿也叫做构图。构图,就是画面的构成,也
3、是一部动画片要正式生产的第一关。前面的企划属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的设计稿。设计稿包括人物(POSE)从哪里移动到哪里,画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(这些姿势都具有代表性,可表达出该镜头人物的表情、动作、位置、角度等),还有背景(BG)的设计等相关设计工作。它为原画、动画、背景及摄影等后续的具体工作提供制作的标准的施工图。设计稿的制作人员需要从分镜头台本中得到信息和提示,充分地理解导演意图和要求并在设计稿当中表现出来。分镜头台本主要的用途是为了了解故事情节所发生的具体时间、地点、人
4、物的形象、表情、动作、景别、所处的环境等。(以动画片为例)首先拿一张空白的动画纸,再根据分镜头台本的提示把画框的位置定下来(画框就是画面的大小所用的基本规格框)。确定画框之后,就要把具体的片名、镜头号、画框的规格层数、背景号、中心点等一一标在指定的位置,然后再确定人物的构图位置、大小比例等。设计稿的流程1.分析分镜头台本:确定故事发展的内容、人景关系、镜头运用、镜头的数量等。2.设计稿规格框的确定:根据故事情节来确定电影以及电视画面的规格大小。3.设计稿的草稿:根据分镜头来设计草稿。草稿要画出人景的关系、透视、动作、表情等。设计稿的流程4、设计稿的人物设计:根据草稿的透视画出人物的动作、表情以
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