第4章教学模式与策略的选择和设计(二)课件.ppt
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- 教学 模式 策略 选择 设计 课件
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1、第第4章教学模式与策略的章教学模式与策略的选择和设计选择和设计(二二)2022-10-9第4章教学模式与策略的选择和设计(二)相关概念相关概念典型以教为主的教学模式与策略典型以教为主的教学模式与策略典型以学为主的教学模式与策略典型以学为主的教学模式与策略教学模式与策略的选择和设计的案教学模式与策略的选择和设计的案例分析例分析第4章教学模式与策略的选择和设计(二)发现学习模式发现学习模式支架式教学策略支架式教学策略抛锚式教学策略抛锚式教学策略随机进入教学策略随机进入教学策略启发式教学策略启发式教学策略自我反馈教学策略自我反馈教学策略基于基于Internet的探究式学习策略的探究式学习策略第4章教
2、学模式与策略的选择和设计(二)实例:发现二次方程式的因式分解的规律实例:发现二次方程式的因式分解的规律第4章教学模式与策略的选择和设计(二)第4章教学模式与策略的选择和设计(二)涵义涵义:布鲁纳倡导的:布鲁纳倡导的发现教学法发现教学法是指教师是指教师向学生提供某种向学生提供某种问题情境问题情境,由学生像科学,由学生像科学家那样独立地发现知识结论的过程。家那样独立地发现知识结论的过程。强调的是学生的强调的是学生的探究过程探究过程教师的主要任务教师的主要任务为学生的发现活动创造条件、提为学生的发现活动创造条件、提供支持。供支持。理论基础理论基础是布鲁纳的认知结构学习理论是布鲁纳的认知结构学习理论类
3、型类型独立发现教学法独立发现教学法指导发现教学法指导发现教学法第4章教学模式与策略的选择和设计(二)设置问题情景设置问题情景:提供有助于形成概括结论的:提供有助于形成概括结论的实例,让学生对现象进行观察分析,逐渐缩实例,让学生对现象进行观察分析,逐渐缩小观察范围,将注意力集中在某些要点上。小观察范围,将注意力集中在某些要点上。假设假设-检验检验:通过分析、比较,对各种信息:通过分析、比较,对各种信息进行转换和组合,让学牛提出假说。而后通进行转换和组合,让学牛提出假说。而后通过思考讨论,以事实为依据对假说进行检验过思考讨论,以事实为依据对假说进行检验和修正,直至得到正确的结论,并对自己的和修正,
4、直至得到正确的结论,并对自己的发现过程进行反思和概括。发现过程进行反思和概括。整合与应用整合与应用:将新发现的知识与原有知识将新发现的知识与原有知识联系起来,纳入到认知结构的适当位置。运联系起来,纳入到认知结构的适当位置。运用新知识解决有关问题,促进知识的巩固和用新知识解决有关问题,促进知识的巩固和迁移。迁移。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)教师提供要发现的概念或规则的教师提供要发现的概念或规则的例证例证,或,或提出要解答的问题并提供某些解题提出要解答的问题并提供某些解题线索线索学生将教师提供的线索转化成学生将教师提供的线索转化成命题命题,在认,在认知结构中以适当方式加以表征(理解呈现知
5、结构中以适当方式加以表征(理解呈现的材料)的材料)学生在学生在教师指导下教师指导下进行进行辨别辨别,辨别呈现的,辨别呈现的例证的本质与非本质特征,例证的本质与非本质特征,提出假设提出假设、检检验假设验假设和和概括概括等思维过程,即进行发现的等思维过程,即进行发现的过程过程学生将发现的知识纳入相应有认知结构中,学生将发现的知识纳入相应有认知结构中,即即同化同化新发现的知识新发现的知识第4章教学模式与策略的选择和设计(二)有指导的发现学习案例有指导的发现学习案例捞铁牛捞铁牛元素周期律元素周期律第4章教学模式与策略的选择和设计(二)教师要将学习情境和教材性质向学生解释清楚教师要将学习情境和教材性质向
6、学生解释清楚要配合学生的经验适当组织教材要配合学生的经验适当组织教材要根据学生要根据学生心理发展水平心理发展水平,适当安排教材的难,适当安排教材的难度与逻辑顺序度与逻辑顺序确保材料的确保材料的难度适中难度适中,以保持学生的内部学习,以保持学生的内部学习动机。动机。学生能独立探学生能独立探究的最近发展究的最近发展区区第4章教学模式与策略的选择和设计(二)优点优点有助于增强有助于增强智慧潜能智慧潜能有助于激发有助于激发内部内部学习动机学习动机有助于知识的保持有助于知识的保持有利于创造态度的形成和创新能力的培养有利于创造态度的形成和创新能力的培养缺点缺点发现的过程不一定是有意义的发现的过程不一定是有
7、意义的知识学习未必都要自我发现知识学习未必都要自我发现不利于掌握系统的学科知识内容不利于掌握系统的学科知识内容浪费教师和学生的时间与精力浪费教师和学生的时间与精力第4章教学模式与策略的选择和设计(二)适用范围适用范围比较适合比较适合低年级低年级学生。学生。适用于适用于基础概念和原理基础概念和原理的教学。的教学。适用于适用于迁移迁移能力的培养能力的培养第4章教学模式与策略的选择和设计(二)支架式教学策略来源于苏联著名心理学家维果斯基的支架式教学策略来源于苏联著名心理学家维果斯基的“最最邻近发展区邻近发展区”理论,理论,是指是指“应当为学习者建构对知识的理解提供一种应当为学习者建构对知识的理解提供
8、一种概念框架概念框架(conceptual framework)。这种框架中的概念是为发)。这种框架中的概念是为发展学习者对问题的进一步理解所需要的展学习者对问题的进一步理解所需要的”。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)学习支架使学习情境能够以保留了复杂性和真实学习支架使学习情境能够以保留了复杂性和真实性的形态被展示、被体验性的形态被展示、被体验学习支架让学生经历了一些更为有经验的学习者学习支架让学生经历了一些更为有经验的学习者(如教师)所经历的思维过程,有助于学生对于(如教师)所经历的思维过程,有助于学生对于知识,特别是隐性知识的体悟与理解知识,特别是隐性知识的体悟与理解保证学生在不能独
9、立完成任务时获得成功,提高保证学生在不能独立完成任务时获得成功,提高学生先前的能力水平,帮助他们认识到潜在的发学生先前的能力水平,帮助他们认识到潜在的发展空间展空间对学生日后的独立学习起到潜移默化的引导作用,对学生日后的独立学习起到潜移默化的引导作用,使他们在必要的时候,可通过各种途径寻找或构使他们在必要的时候,可通过各种途径寻找或构建支架来支持自己的学习。建支架来支持自己的学习。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)从支架的表现形式来看,学习支架可以分为范例、从支架的表现形式来看,学习支架可以分为范例、问题、建议、指南、图表等问题、建议、指南、图表等范例,即举例子,是范例,即举例子,是符合学
10、习目标要求的学习成果符合学习目标要求的学习成果(或阶段性成果),往往含纳了特定主题的学习中最(或阶段性成果),往往含纳了特定主题的学习中最重要的探究步骤或最典型的成果形式重要的探究步骤或最典型的成果形式如,教师要求学生通过制作某种电子作品(多媒体演如,教师要求学生通过制作某种电子作品(多媒体演示文稿、网站、新闻稿等)时,教师可以展示示文稿、网站、新闻稿等)时,教师可以展示前届学前届学生的作品范例生的作品范例,也可以自己,也可以自己从学生的视角出发制作范从学生的视角出发制作范例例来展示来展示好的范例在技术和主题上都会对学生的学习起到引导好的范例在技术和主题上都会对学生的学习起到引导作用;范例展示
11、可以避免拖沓冗长或含糊不清的解释,作用;范例展示可以避免拖沓冗长或含糊不清的解释,帮助学生较为便捷地达到学习目标。帮助学生较为便捷地达到学习目标。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)问题问题支架是学习过程中最为常见的一种支支架是学习过程中最为常见的一种支架架相对相对“框架问题框架问题”而言,支架问题而言,支架问题系统性较弱系统性较弱,有经验的教师会在学生的学习过程中有经验的教师会在学生的学习过程中自然地、自然地、随机地随机地提供此类支架。提供此类支架。在特定主题的学习中,在特定主题的学习中,“支架问题支架问题”往往比往往比“框框架问题架问题”更更具结构性具结构性,更加关注细节与可操作,更加关
12、注细节与可操作性性 案例案例第4章教学模式与策略的选择和设计(二)物质的量物质的量是高中化学一个重要的概念,它涉及到是高中化学一个重要的概念,它涉及到以后的很多计算。教学时可以适当设计一些问题以后的很多计算。教学时可以适当设计一些问题支架来探索。支架来探索。问题一:问题一:10大米有多少粒?大米有多少粒?问题二:问题二:36g 水中含有多少个水中含有多少个H2O分子?(随后引出分子?(随后引出物质的量概念。)物质的量概念。)问题三:究竟多少才是问题三:究竟多少才是1mol呢?呢?问题四:阿佛加德罗常数是多少?其近似值是多少?问题四:阿佛加德罗常数是多少?其近似值是多少?问题五:摩尔这个单位是否
13、适用于宏观物体?为什么?问题五:摩尔这个单位是否适用于宏观物体?为什么?通过逐层深入的一组问题,引导学生从一个台阶通过逐层深入的一组问题,引导学生从一个台阶走向另一个台阶,最终得出物质的量的相关结论。走向另一个台阶,最终得出物质的量的相关结论。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)当问题支架的设问语句改成陈述语句时,问题支当问题支架的设问语句改成陈述语句时,问题支架就成为了建议支架。架就成为了建议支架。与问题支架相比,建议支架的建议少了一些系统与问题支架相比,建议支架的建议少了一些系统性和整体的逻辑性。但它更直白,往往能直截了性和整体的逻辑性。但它更直白,往往能直截了当地指出问题的关键所在当地
14、指出问题的关键所在 如学生在了解运河杭州段的情况时,教师建议学如学生在了解运河杭州段的情况时,教师建议学生可以去杭州内河管理所了解运河的建设情况,生可以去杭州内河管理所了解运河的建设情况,去杭州运河文化博物馆了解运河的文化去杭州运河文化博物馆了解运河的文化第4章教学模式与策略的选择和设计(二)在教学过程中,为了保证学生对知识的同化和顺在教学过程中,为了保证学生对知识的同化和顺应、概念的内化和建构,让学习过程顺利完成,应、概念的内化和建构,让学习过程顺利完成,教师提供的认知、协作、会话、交流、展示、共教师提供的认知、协作、会话、交流、展示、共享的平台等都可以理解为享的平台等都可以理解为工具支架工
15、具支架。比如,计算工具、网络系统、电子白板、工具书比如,计算工具、网络系统、电子白板、工具书籍等,它们可对学生在数据处理、资料查询、讨籍等,它们可对学生在数据处理、资料查询、讨论交流、表达思想时提供帮助,都算是工具支架。论交流、表达思想时提供帮助,都算是工具支架。又如,多媒体技术与网络资源结合,可以将物理又如,多媒体技术与网络资源结合,可以将物理世界中的微观粒子放大、宏观天体缩小,瞬间碰世界中的微观粒子放大、宏观天体缩小,瞬间碰撞放慢、固体扩散加快。这种支架对于学生认知撞放慢、固体扩散加快。这种支架对于学生认知物理世界,体会物理过程有很好的帮助。物理世界,体会物理过程有很好的帮助。第4章教学模
16、式与策略的选择和设计(二)向导亦称指南,是问题、建议等片段性支架根据向导亦称指南,是问题、建议等片段性支架根据某个主题的汇总和集合,关注整体性较强的绩效。某个主题的汇总和集合,关注整体性较强的绩效。如观察向导可以避免学生错过关键细节;采访向如观察向导可以避免学生错过关键细节;采访向导可以帮助学生收集特定信息;陈述向导可以帮导可以帮助学生收集特定信息;陈述向导可以帮助学生组织思维等等。助学生组织思维等等。如在学生做杭州大运河的网站时,教师事先提供如在学生做杭州大运河的网站时,教师事先提供了一个向导评价,要求学生所做的网站包括运河了一个向导评价,要求学生所做的网站包括运河的历史、运河的文化、运河的
17、现状,表现形式上的历史、运河的文化、运河的现状,表现形式上既要有图片,还要有方便的超链接等等。既要有图片,还要有方便的超链接等等。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)图表包括各种图式和表格。图表包括各种图式和表格。图表用可视化的方式对信息图表用可视化的方式对信息进行描述,尤其适合支持学进行描述,尤其适合支持学生的高级思维活动,如解释、生的高级思维活动,如解释、分析、综合、评价等。分析、综合、评价等。图表的形式也是多元化的,图表的形式也是多元化的,常用到的如表格、流程图、常用到的如表格、流程图、概念图、韦恩图、时间线以概念图、韦恩图、时间线以及统计学里的比较矩阵等等。及统计学里的比较矩阵等等。
18、例如,当学习电解质知识后,例如,当学习电解质知识后,可及时指导学生绘制出有关可及时指导学生绘制出有关化合物分类概念图化合物分类概念图第4章教学模式与策略的选择和设计(二)第4章教学模式与策略的选择和设计(二)搭脚手架搭脚手架进入情境进入情境独立探索独立探索合作教学合作教学效果评价效果评价 第4章教学模式与策略的选择和设计(二)抛锚式教学(抛锚式教学(Anchored Instruction):要求教):要求教学建立在学建立在有感染力的真实事件或真实问题有感染力的真实事件或真实问题的基础的基础上上 锚锚:往往是有情节的故事,而且这些故事设计的:往往是有情节的故事,而且这些故事设计的有助于学习者进
19、行探索。有助于学习者进行探索。抛锚教学的主要目的抛锚教学的主要目的是使学习者在一个真实、完是使学习者在一个真实、完整的问题背景中,产生学习需要,通过学习者的整的问题背景中,产生学习需要,通过学习者的主动学习主动学习、生成学习生成学习和教师的和教师的嵌入式教学嵌入式教学以及学以及学习小组中成员间的交流与合作,学习者亲身体验习小组中成员间的交流与合作,学习者亲身体验到从识别目标到提出和达到目标的全过程。到从识别目标到提出和达到目标的全过程。抛锚抛锚第4章教学模式与策略的选择和设计(二)创设情境创设情境:使学习能在和现实情况基本一致或相:使学习能在和现实情况基本一致或相类似的情境中发生。类似的情境中
20、发生。确定问题确定问题:选择出与当前学习主题密切相关的真:选择出与当前学习主题密切相关的真实性事件或问题作为学习的中心内容实性事件或问题作为学习的中心内容自主学习自主学习:确定学习内容;获取有关信息与资料;:确定学习内容;获取有关信息与资料;利用、评价有关信息与资料。利用、评价有关信息与资料。协作学习协作学习:讨论、交流,通过不同观点的交锋,:讨论、交流,通过不同观点的交锋,补充、修正、加深每个学生对当前问题的理解。补充、修正、加深每个学生对当前问题的理解。效果评价效果评价第4章教学模式与策略的选择和设计(二)让学生用多媒体计算机建立一个有关奥运会某个让学生用多媒体计算机建立一个有关奥运会某个
21、专题的情境,并以奥运历史或澳大利亚在历次奥专题的情境,并以奥运历史或澳大利亚在历次奥运中的成绩这类真实性事件或问题作为运中的成绩这类真实性事件或问题作为“锚锚”(”(学学习的中心内容习的中心内容),用,用InternetInternet实现资料查询实现资料查询 要求学生用多媒体形式直观、形象地把自己探究要求学生用多媒体形式直观、形象地把自己探究的问题表现出来的问题表现出来 用以激发学生的学习兴趣和主动探索精神,再通用以激发学生的学习兴趣和主动探索精神,再通过展开讨论,把对有关教学内容的理解逐步引入过展开讨论,把对有关教学内容的理解逐步引入深入深入 第4章教学模式与策略的选择和设计(二)实例实例
22、信息技术教学信息技术教学化工厂选址抛锚式教学案例解析化工厂选址抛锚式教学案例解析 第4章教学模式与策略的选择和设计(二)随机进入教学随机进入教学(Random Access instruction),也称随机通达教学,是斯),也称随机通达教学,是斯皮罗等人在认识灵活性理论的指导下提出皮罗等人在认识灵活性理论的指导下提出的针对高级学习的一种教学方式的针对高级学习的一种教学方式 随机进入教学随机进入教学的的核心主张核心主张是对同一内容的是对同一内容的学习,要在学习,要在不同时间不同时间、在重新安排的情景、在重新安排的情景下、带着不同目的以及从下、带着不同目的以及从不同的角度不同的角度多次多次进行,
23、以此达到高级知识获得的目标进行,以此达到高级知识获得的目标。第4章教学模式与策略的选择和设计(二)呈现基本情境呈现基本情境:向学生呈现与当前学习主:向学生呈现与当前学习主题的基本内容相关的情境。题的基本内容相关的情境。随机进入学习随机进入学习:围绕核心问题进行多维案例围绕核心问题进行多维案例与情境的设计与情境的设计思维发展训练(思维发展训练(方法方法)小组协作学习小组协作学习学习效果评价学习效果评价包括自我评价与小组评价,包括自我评价与小组评价,评价内容包括评价内容包括:自主学习能力,对小组协作学:自主学习能力,对小组协作学习所作出的贡献,是否完成对所学知识的意义习所作出的贡献,是否完成对所学
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