chap11图形用户界面设计课件.ppt
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1、Python程序设计与案例教程第11章 图形用户界面设计2 第12章 图形用户界面设计 1.Tkinter:Tkinter是一款流行的跨平台GUI工具包,是Python标准的GUI库下载地址:http:/www.python.org/topics/thinter2.wxPython下载地址:http:/wxpython.org/download.php 常用的GUI工具有Tkinter、wxPython、Jython、IronPython几种3 第12章 图形用户界面设计 GUI程序的基础是根窗体(Root Window)l使用tkinter之前需要先导入,导入方式为:import _tkin
2、terl 然后再实例化tkinter模块的Tk类,如:root=Tk()4 第12章 图形用户界面设计 GUI元素被称为控件控件及类控件及类说说 明明Frame承载其他GUI元素Label显示不可编辑的文本或图片Button用户激活按钮时执行一个动作Entry接受并显示一行文本Text接受并显示多行文本Checkbutton允许用户选择或反选一个选项Radiobutton允许用户从多个选项中选取一个Menu与顶层窗口相关的选项Scrollbar滚动其他控件的滚动条Canvas图形绘图区:直线、圆、照片、文字等Dialog通用对话框的标记部分GUI核心窗口控件说明和其对应的tkinter类5 第
3、12章 图形用户界面设计 例:创建图形窗口1 import tkinter2 win=tkinter.Tk()3 win.title(string=名言警句)4 b=tkinter.Label(win,text=阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。培根)5 b.pack()6 win.mainloop()6 第12章 图形用户界面设计 tkinter模块包含15个tkinter控件控件名称控件名称说说 明明Button按钮控件;在程序中显示按钮Canvas画布控件;用来画图形,如线条、多边形等Checkbutton多选框控件;用于在程序中提供多项选择框Entry输入控件;定义一个简单的文
4、字输入字段Frame框架控件;定义一个窗体,以作为其他控件的容器Label标签控件;定义一个文字或是图片标签Listbox列表框控件;此控件定义一个下拉方块Menu菜单控件;定义一个菜单栏、下拉菜单和弹出菜单Menubutton菜单按钮控件;用于显示菜单项Message消息控件;定义一个对话框Radiobutton单选按钮控件;定义一个单选按钮Scale范围控件;定义一个滑动条,来帮助用户设置数值Scrollbar滚动条控件;定义一个滚动条Text文本控件;定义一个文本框Toplevel与Frame控件类似,可以作为其他控件的容器7 第12章 图形用户界面设计 1.颜色名称常量Windows操
5、作系统的颜色名称常量SystemActiveBorderSystemActiveCaptionSystemAppWorkspaceSystemBackgroundSystemButtonFaceSystemButtonHighlightSystemButtonShadowSystemButtonTextSystemCaptionTextSystemDisabledTextSystemHighlightSystemHighlightTextSystemInavtiveBorderSystemInavtiveCaptionSystemInactiveCaptionTextSystemMenuSys
6、temMenuTextSystemScrollbarSystemWindowSystemWindowFrameSystemWindowText8 第12章 图形用户界面设计 2.大小的测量单位测量tkinter控件内大小时,是以像素为单位的例:实现定义Button控件的文字与边框之间的水平距离是20像素from tkinter import*win=Tk()Button(win,padx=20,text=关闭,command=win.quit).pack()win.mainloop()9 第12章 图形用户界面设计 例:包含关闭按钮的图形界面1 from tkinter import*2 wi
7、n=Tk()3 Button(win,padx=20,text=关闭,command=win.quit).pack()4 Button(win,padx=2c,text=关闭,command=win.quit).pack()5 Button(win,padx=8m,text=关闭,command=win.quit).pack()6 Button(win,padx=2i,text=关闭,command=win.quit).pack()7 Button(win,padx=20p,text=关闭,command=win.quit).pack()8 win.mainloop()10 第12章 图形用户
8、界面设计 3.共同属性每一个tkinter控件都有下列共同属性:(1)anchor:定义控件在窗口内的位置或者文字信息在控件内的位置,位置可以是N、NE、E、SE、SW、W、NW或者CENTER。(2)Background(bg):定义控件的背景颜色以及一个背景颜色为SystemHighlight的文字标签。(3)bitmap:定义显示在控件内的bitmap图片文件。(4)borderwidth:定义控件的边框宽度,单位是像素。(5)command:当控件有特定的动作发生,此属性定义动作发生时所调用的 Python 函数。(6)cursor:定义当鼠标指针移经控件上时鼠标指针的类型。(7)fo
9、nt:如果控件支持标题文字,可以使用此属性来定义标题文字的字体格式。允许同时设置多个字体样式。(8)foreground(fg):定义控件的前景(文字)颜色。11 第12章 图形用户界面设计 3.共同属性(9)height:如果是 Button、Label 或者 Text 控件,此属性定义以字符数目为单位的高度。对于其他的控件,则定义以像素(pixel)为单位的高度。(10)highlightbackground:定义控件在没有键盘焦点时,绘制 highlight 区域的颜色。(11)highlightcolor:定义控件在有键盘焦点时,绘制 highlight 区域的颜色。(12)highl
10、ightthickness:定义 highlight 区域的宽度,以像素为单位。(13)image:定义显示在控件内的图片文件。(14)ustify:定义多行的文字标题的排列方式。(15)padx,pady:定义控件内的文字或者图片与控件的边框之间的水平与垂直距离。(16)relief:定义控件的边框形式。(17)variable:将控件的数值映像到一个变量。(18)width:如果是 Button、Label 或者 Text 控件,此属性定义为以字符数目为单位的宽度。其他控件则定义为以像素(pixel)为单位的宽度。12 第12章 图形用户界面设计 例:设置控件背景颜色。1 from tki
11、nter import*2 win=Tk()3 Label(win,background=#00ff00,text=曾伴浮云归晚翠,犹陪落日泛秋声。).pack()4 Label(win,background=#00ff00,text=世间无限丹青手,一片伤心画不成。).pack()5 win.mainloop()13 第12章 图形用户界面设计 例:设置文字标签的字体。1 from tkinter import*2 win=Tk()3 Label(win,font=(Times,16,bold),text=溯洄从之,道阻且长。溯游从之,宛在水中央。).pack()4 Label(win,fo
12、nt=(细明体,24,bold italic underline),text=溯洄从之,道阻且长。溯游从之,宛在水中央。).pack()5 win.mainloop()14 第12章 图形用户界面设计 Button控件用来创建按钮,按钮内可以显示文字或者图片。Button控件的方法:(1)flash():将前景与背景颜色互换来产生闪烁的效果。(2)invoke():执行command属性所定义的函数。15 第12章 图形用户界面设计 Button widget的属性如下:(1)activebackground:当按钮在作用中时的背景颜色。(2)activeforeground:当按钮在作用中时
13、的前景颜色。(3)bitmap:显示在按钮上的位图。(4)default:如果设置此属性,则此按钮为默认按钮。(5)disabledforeground:当按钮在无作用时的前景颜色。(6)image:显示在按钮上的图片,此属性的顺序在 text 与 bitmap 属性之前。(7)state:定义按钮的状态,可以是 NORMAL、ACTIVE 或者 DISABLED。(8)takefocus:定义用户是否可以使用 Tab 键,来改变按钮的焦点。(9)text:显示在按钮上的文字。如果定义了 bitmap 或者 image 属性,text 属性就不会被使用。(10)underline:一个整数偏移
14、值,表示按钮上的文字哪一个字符要加底线,第一个字符的偏移值是 0。(11)wraplength:一个以屏幕单位(screen unit)为单位的距离值,用来决定按钮上的文字在哪里需要换成多行。其默认值是不换行。16 第12章 图形用户界面设计 例:文字上添加底线。1 from tkinter import*2 win=Tk()3 Button(win,text=我的主页,underline=0,command=win.quit).pack()4 win.mainloop()17 第12章 图形用户界面设计 Canvas控件用来创建与显示图形,如弧形、位图、图片、线条、椭圆形、多边形、矩形等。C
15、anvas控件的方法如下:(1)create_arc(coord,start,extent,fill):创建一个弧形。(2)create_bitmap(x,y,bitmap):创建一个位图。(3)create_image(x,y,image):创建一个图片。(4)create_line(x0,y0,x1,y1,.,xn,yn,options):创建一个线条。18 第12章 图形用户界面设计 例:绘制一个弧形,在窗口客户区的(10,50)与(240,210)坐标间画一个弧形,起始角度是0度,结束角度是 270 度,使用红色来填满弧形区块。1 from tkinter import*2 win=T
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