[中小学新教材优秀教案]:小学一年级数学上(第三单元5以内数的认识和加减法:0的认识)-学情分析+教学过程+教学反思.pdf
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《[中小学新教材优秀教案]:小学一年级数学上(第三单元5以内数的认识和加减法:0的认识)-学情分析+教学过程+教学反思.pdf》由用户(ZLPDX)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 中小学新教材优秀教案 中小学新教材优秀教案:小学一年级数学上第三单元 5以内数的认识和加减法:0的认识-学情分析+教学过程+教学反思 中小学 新教材 优秀 教案 小学 一年级 数学 第三 单元 下载 _一年级上册(旧)_人教版(2024)_数学_小学
- 资源描述:
-
1、一、学情分析一、学情分析二、教学过程二、教学过程三、教学反思三、教学反思中小学新教材优秀教案中小学新教材优秀教案基本信息县(市、区)学校 TFCF 学校 姓名TFCF学科数学能力维度学情分析教学设计教学反思口学业评价所属环境多媒体教学环境口混合学习环境口智慧学习环境教学主题部编版小学一年级数学上(第三单元5 以内数的认识和加减法:0 的认识)教学环境多媒体教学环境教学对象一年级 1 班学情分析本节课是在学生已经认识了 1、2、3、4、5、能正确读写、会比较大小的基础上进行教学的。学生学习了这些,已经积累了一定的数学活动经验。在教授本信息窗时,要充分关注学生已有的数学活动经验,培养学生养成爱思考
2、、善于动脑的习惯,培养学生动脑思考的方法和严谨的学习态度,发展数学思维,提高数学素养。教学内容这一部分的学习,是在学生已经认识了 5、4、3、2、1、能正确读写、会比较大小的基础上进行教学的。数 0 的含义比较宽,在生活中应用广泛,不同的应用就体现出 0 的不同含义,所以教材采取了认数、写数相结合的编排方式把数 0 的教学单独安排成这一段。并注重通过多种素材,创设为学生所熟悉、感兴趣的数学题材,经历从具体-抽象-具体的认数过程。教学目标1、知识目标:通过观察和实践活动,使学生明白“0表示的几种意义:能够表示没有、水结冰时的温度、起点的含义;学会正确地读、写“0;理解有 0 的加减法的含义,能熟
3、练地进行有 0 的加减计算。、能力目标:掌握“0”的含义,在生活中会运用;培养学生的想像力、探究交流品质。、情感目标:能积极参与数学学习活动,认识到数学和生活息息相关,并让学生在学习数学的过程中结合进自己的情感体验。教学重点理解 0 的含义和 0 的加减法。学习难点体会“”的两种含义。教学过程创设情境,揭示课题、活动激趣。师:大伙儿有没有玩过“吹泡泡”的活动?现在我们一起来玩一玩好不?(请两名学生分别来吹泡泡,其他同学帮忙数一数,看他吹了多少个。)2、设疑引出“”。师:刚才他们吹了这么多的泡泡,现在到哪里去了呢?(破了)泡泡都破了,一个也没有了,能够用哪个数字来表示?师:今天我们就来学习有关的
4、知识。(板书:0 的认识)【设计意图:利用学生喜爱的“吹泡泡活动,调动学生的兴趣,创设轻松、愉快的学习氛围,让学生的注意力迅速集中起来,进入最佳的学习状态。】在活动中体会 0 的含义。1、故事导入。()师:老师今天带来了一位好朋友,看看是谁?他遇到了什么情况呢?我们一起来看看。同时出示几幅猴子图。(师简述故事:太阳下山的时候小猴从好朋友小兔家回来,发现妈妈不在家。妈妈给小猴留了一封信,信中说“亲爱的小猴,妈妈有事晚点回家,我在家里留了几个桃子给您当晚餐,桃子的个数比大比 3 小”。)()师:那猴子妈妈到底给小猴留了几个桃子呢?谁来帮帮小猴?生:留了个桃子(注意学生语言表达完整)出示三幅小猴和桃
5、子图。【设计意图,激发学生的兴趣,从小小孩感兴趣并熟悉的问题引导动画设计学生特别感兴趣,在创设的情景中,巧妙的生成问题:从中得到什么信息?能提出什么问题?】、理解表示“没有的意思。(1)师:认真观察这三幅图,想一想,说说小猴是如何样吃桃子的。(学生汇报观察结果,师帮助组织语言,并给予认可)小结:盘子里有 2 个桃子,小猴吃了 1 个,还剩个,它又吃了一个,盘子里 1 个桃子也没有了。()师指第一幅图问:盘子里有2个桃子,用数字几表示?(板书“2)()被小猴吃了 1 个,还剩 1 个,用数字几表示?(板书“1”)(4)指第三幅问:一个也没有了,用数字几表示呢?有不?(板书“0”)板书“0”并领读
6、。说明 0 和 1、2 一样,也是一个数,什么也没有就用零表示。2 0(5)说一说、师拿起 3 根粉笔,让学生说是几(学生读“2”);师放下所有粉笔问:现在我手上一根粉笔也没有,能够用数字几表示?(生说“0”)那么,同学们开动脑经想一想,生活中还有什么能够用“0 来表示不?同桌说一说。学生充分联想,利用藏起桌上的物品、书包里的书、口袋里东西等等方式来表示“0。【设计意图:联系生活实际,寻找生活中的“”,从而加深对“0”的认识和理解。】(6)小结、“和我们往常学过的数字 1、4、5 一样,也是一个数,它表示没有的意思(板书:“没有”)。像刚才如此一个泡泡也没有,一个桃子也没有,都用“0”表示。【
7、设计意图:创设“吹泡泡和“小猴吃桃的情境,引出一个泡泡也没有,一个桃子也没有,应该用什么数字表示呢?学生在已学数字中已无法找到,从而引起认知的冲突,要用一个新的数字“0”表示。】、理解表示“起点”的意思。(1)课件出示跑步比赛视频,体会“起点”。第一次:一个学生从“0”度线开始跑,另一个学生从中间开始跑。(进行思品教育:要遵守游戏规则,如此才公平。)第二次:两名学生都从“0”度线开始跑。引出“0”的另一种含义:表示起点的意思。师:(教师指着“0”度线)刚才大伙儿说从这个地方开始跑才公平,那么这条“”度线表示什么意思?(板书:“起点”)【设计意图:越是周围的数学越能激发学生的学习兴趣。这一环节的
展开阅读全文
链接地址:https://www.163wenku.com/p-4132794.html