影视艺术语言与后期技术课件.ppt
- 【下载声明】
1. 本站全部试题类文档,若标题没写含答案,则无答案;标题注明含答案的文档,主观题也可能无答案。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
2. 本站全部PPT文档均不含视频和音频,PPT中出现的音频或视频标识(或文字)仅表示流程,实际无音频或视频文件。请谨慎下单,一旦售出,不予退换。
3. 本页资料《影视艺术语言与后期技术课件.ppt》由用户(晟晟文业)主动上传,其收益全归该用户。163文库仅提供信息存储空间,仅对该用户上传内容的表现方式做保护处理,对上传内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(点击联系客服),我们立即给予删除!
4. 请根据预览情况,自愿下载本文。本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
5. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007及以上版本和PDF阅读器,压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 影视 艺术 语言 后期 技术 课件
- 资源描述:
-
1、影视艺术语言与后期技术RM格式:RealOne Player 播放,是主流网络视频格式,在线播放不卡颜色还原不准,非常小比较差Wmv:微软出品的Media Player播放,依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有 网络视频格式 小较差DAT:即我们非常熟悉的VCD MPEG:一种压缩方法,VCD使用的MPEG-1的压缩方法。DVD使用的是MPEG-2的压缩方法MPEG-接近于DVD画质的小体积视频文件 AVI:众多编码技术研发商支持 Indeo video系列编码 MPEG-影视艺术语言的基本单位 画幅(1:1.333或3:4)、画格(24/秒)、画帧(25/秒)、镜头(1
2、.它是一个光学部件;2.它是指摄影机或摄象机从开机到停机之间所拍摄的连续画面,它可以是单个的,也可以是连续的)、画面(客观物体的具体影象)、画面构图(1.主体;2.客体;3.前景)、镜头表现(1.主观镜头;2.客观镜头;3.长镜头;4.背景;5.留白)、镜头组接(动接动、静接静、切换、叠化、淡变、划像、闪白、分屏)影视广告的分类与特点根据播放性质划分电影广告,电视广告(节目、插播)根据制作方式划分胶片广告(Commercial Film即C.F),现场播出广告(Live Show),磁带录象广告(TVC),幻灯片广告(Slide),字幕广告(Supered Title)根据广告内容划分:商业广
3、告(Commercial Message),公益广告(Pubic Service)根据诉求方式划分:理性,感性根据广告生命周期的不同阶段划分:导入期,成长期,维护期主题 视听语言是国际语言,它用的是实际生活经验 创意的视觉表现是运用视觉语言解析的过程,也是将创意形象化的过程视觉表现包括:视觉语言的设计:主题概念的视觉化就是要选出最具代表性的视觉元素:(奥斯卡,强光-聚光灯,红色背景红地毯,胶片影视,金色成功)(李小龙和牛)保持作品的整体性(统一的设计元素):科幻频道超越极限-眼睛,本田注重每一个细节完成画面间的承转关系(视觉过渡)节奏的把握(色彩对比变化、景别变化、镜头剪辑):音乐配合情绪调动
4、技术配合综合上述视觉语言主要体现在视觉设计风格、概念的形象化、元素间的视觉关系(风格设计、色彩、构图、表现元素、字体设计)与平面的区别是在画面内容的转变变化过程中使其具有表述功能幻觉:幻觉:心理补偿让你看见了屏幕上没有的东西。心理补偿让你看见了屏幕上没有的东西。电影只纪录现实的一部分,但我们能在大脑中形成现实的整体。电影只纪录现实的一部分,但我们能在大脑中形成现实的整体。(小狗)(小狗)电影好不好看,剪辑得好不好就看你的心理补偿理论用的好不好了电影好不好看,剪辑得好不好就看你的心理补偿理论用的好不好了给的例子谁都能看懂是个关键。(给的例子谁都能看懂是个关键。(MUSIC07小象)小象)完形心理
5、与心理补偿完形心理:也称格式心理:人有一种将他看到听到感知到的形象符合成他已知的完整形象的倾向。(甚至创造新的,幻觉的世界)(MUSIC22epson并没人说飞刀是那男的发出来的)(MUSIC29狗食)心理说不可能,但是眼睛看到可能视听:听是全方位的,而有人喊你你要四处用眼睛找了才会发现目标。人对声音先产生反应。声音也有幻觉(歌剧)(MUSIC21音响-要关掉声音)(航空公司)否定后期配音,支持同期录音。声音才有空间感,观众根据生活经验就把声音和画面结合起来,哪怕声音是从身后的立体音响里发出来的。(歌剧)视觉一动声音动。视听结合产生的幻觉。视觉暂停原理:留影盘。普拉托视觉暂留原理:0。1-0。
6、4秒停留视网膜。黑暗中看发光体,关掉也不会立即消失。似动现象:产生运动幻觉(对面火车动,人觉得在动)(两个灯管交替亮觉得是一个在跳动)生活积累和视听感知经验不同的人对同一对象的感知是不同的。非洲人看火车进站不会跑)视听语言的基本规律:模拟人的视听感知经验和主观思维活动。(不用学习)肌肉记忆小城春秋运动:(给个精彩的动画放边上,我站在那里不动,让大家看我)(2广告综合25)大家都喜欢运动所以广告一定要投其所好动起来。中国的电视剧最喜欢你说我说而没有运动(国外的编)一定要随时找立体空间、长宽高之间的运动养成运动思维的思维习惯电影的幻觉分几种:立体幻觉,运动幻觉我们在现实中看到的都是立体的,比较中意
7、立体而不喜欢平面的所以这两点一定在创作影视作品的时候要重视,。拍商业广告的时候一定要清楚观众想看什么,你想表现的东西用什么样的方式让观众更容易接受,而不是你只顾表现你的,吸引不了观众。(MUSIC15耐克)运动的相对关系:运动:运动镜头多能造成活力、急促、激动、暴力感觉。少能表现沉闷、安静、压抑、庄严或走向另一个极端。摇镜头拍摄(1片头娱乐07)(1广告综合13)、俯仰拍摄、摄影车拍摄、手提摄影机拍摄、升降机拍摄(1片头生活16)、变焦镜头拍摄、空中拍摄。可表现从一个兴趣中心到另一个兴趣中心的过程。(1广告综合24四个片段有四种镜头)闪摇镜头:把放生在不同地点、本来会显得相当遥远的事件联系在一
8、起。可代替人物主观视线,思维的搜索和跳动,也可表现眩晕。罗拉快跑横移镜头:(1广告汽车09)(1片头生活17)移动镜头有一种用法:与对白形成讽刺性对比。推拉镜头缓慢推镜头:揭示事情。切入特写:强调揭示的迅速推镜头:表现介绍表现一个空间突出重要的戏剧元素进入内心表现拉镜头:展示以前未知东西而使人出乎意料。(广3-18:17)(广1-38:34)拉镜头:作为结论表现道德思想上的突破表现在空间上的远离孤独感、痛苦感、无能为力感和死亡感手提摄影:毕业生空中拍摄:现代启示录直升机旋转拍摄:(1广告综合22B)公民凯恩摄影机的多次升降体现了对个人隐私的窥探和侵犯。摄影机的变焦运动:向后拉回产生以画面中心为
9、基准的放射状。又一定视觉冲击,(音乐电视爱用)摄影机左右运动可模拟人物眼球的运动。跟拍镜头保持时空、事件的连续性和完整性(2广告综合32)也可细腻表现日常活动(2广告综合33)。摄影机的移动:跟随运动中的人或物体使静物产生运动的幻觉描绘具有单意或单一戏剧内容的空间或剧情。确定两个戏剧元素的空间联系突出在以后的剧情中将起重要作用的人或物的戏剧性表现一个活动着的人物的主观视点。表现人物的紧张心情。表达节奏性显现非现实、梦幻的特点2、运动中的夸张表现:动画、快、慢动作、反转动作、定格(2)广告综合19D)运动对观赏心理的影响:景深中走出来的长镜头让人沉闷,可用不同机位置拍摄同一物体。*一个大特写镜头
10、中所表现的运动不呀于一个大全景镜头中最广阔范围的运动。眼泪沿脸庞留下来比大全景镜头中跳伞者下降50米运动要大。圣女贞德史诗片依赖大全景、心理片依赖特写。脸是心灵的“景物”运动轴线:运动透视:背景假运动,近快远慢下降的运动表示消极:现代启示录库尔茨的死是通过他手的下垂和门边女还的下蹲来暗示纵深方向的运动如果运动物具有威胁性那这种逼近会使观众紧张而离开运动则相反,但一只猫逼近观众并不会紧张。(游戏就是这种效果、武打片常有)悲情城市罗生门黄土地情书P90-91角度角度要找到好的角度表现运动:要找到好的角度表现运动:找乐新龙门客栈景别:全景:物化,孤独,迷茫绝望等情绪,积极进取(2广告综合21)(1广
11、告汽车10)。中景(2)广告综合19B花了很长时间挑镜头和剪辑)、近景(2广告综合36运动大所以不呆板)特写(1广告汽车11A)表现细节微相学(2)广告综合16)微观摄影技术:伯格曼呼喊与细节1/5 4/5(广1-14:41)相互切换二、构图:亮1/3暗2/3或者亮2/3暗1/3,黄金比例(古希腊数学家多克塞斯)趣味中心:中国,九宫格。西方三分法(2广告综合31)构图的每一次改变都对观众产生影响。线条:实物指示性把观众引向趣味中心。例:一条路引向个房子(实线)。一个男孩抬头看雕像(视觉线是虚线)。也叫动力线。最吸引人的线是实线。S形也可以把线从前景绕到后景 在电影中对构图产生影响的因素有如下几
12、个方面:人与物的位置关系:电影构图的复杂性在于它是运动的,它的每幅画面都是不一样的所以能控制的 只有画内的各元素之间彼此的关系。Eg:公民凯恩护士走入。影片有真实边线而纵向无限制。纵深空间尤其重要。固定镜头内人与物的运动关系(耐克打铺盖的广告)镜头大幅度变动 四维度的概念,+心理时空=五维度角度:摄影角度的确立回导致影片视觉风格的形成。现实主义传统导演倾向不采用极端的角度,希望观众忘记摄影机形式注意导演夸大真实非常规角度的拍摄,希望观众注意摄影机拍摄五种角度:1、俯瞰:不宜表现速度、但可用来表现沉闷,突出环境而削弱人物或主体,可表达自卑感(2广告综合30B)(喝星咖啡之前是俯视的喝了是仰视)2
13、、俯拍:(广3-36:8宜家2)(1广告综合21)仰拍镜头昆虫总动员3、平视:日本摄影师小津安二郎,4英尺与日本地面就座方式一样,不带主观色彩,不褒不贬。(广3-19:53)4、仰拍:增加主体物高度,运动速度加快,使喧闹和纷乱的场面更加混乱,可产生不安全感和压抑感,恐怖,敬畏。宣传片和英雄片中常有。5、非水平:紧张不安。有话 好好说倾斜摇摆镜头令人心烦意乱,在暴力片中很有效。摄影角度与画面的关系:拍摄距离关系(决定透视大小),拍摄方向关系(决定画面与背景关系),拍摄高度关系(决定地平线、线条走向、光线、色彩、空间透视)摄影角度可分为:主观角度、客观角度主观角度:摄影机的镜头充当影片中的人物视线
14、角度来拍摄获得的画面角度(1广告综合09)。摄影角度的隐喻功能:主观镜头:(广1-41:47牛)平视角度多,朴实以塑造任务为主:花样年华,燃情岁月,钢琴课,纯真年代非常规角度:表现动作、速度(夸张幅度、速度)、细节变化及人物之间关系、:英雄、黑客帝国、迷墙(特殊角度)平中有非:大红灯笼高高挂、菊豆角度隐喻帮助影片叙事小结:影片内容决定镜头语言,摄影角度集中体现并完善了视觉语言。画面反差:俯视反差低,仰式反差大。摄影角度和主光方向一直,软调。直角为硬调。菊豆画面构图:纵深、仰俯的线条透视,不同的拍摄角度使线条发生不同的汇聚。U形转弯(开头秃鹫),中央车站(写信),眩晕(俯拍追犯人旋转楼梯),霸王
15、别姬(小豆子等逃出戏班和回到戏班的线条)镜头焦距:长短焦距表现的速度感运动镜头:升降镜头,水平移动镜头推、拉、横移、环移动,*安排一些前景,加强空间深度的幻觉,产生高度感(2广告综合40)背景是一块颜色,但是镜头产生了高度感)。推:强制性交代,迫使观众看设计和细节。拉:局部到整体,开阔,联想。人物之间的心理距离。表现渺小。教父、甜蜜蜜 综合镜头:从记录性强的拍摄角度转为抒情性强的角度。阿甘正传(羽毛从讲述经历开始变)镜头速度感:要动静参照。(1广告汽车08)(1广告综合06)侧面比正面拍速度感要强燃情岁月(追猎物)俯仰比平视速度感要强,因为夸大了前后景物大小对比特殊视点:午夜凶铃两只大烟枪(微
16、波炉)捕鼠记(管道)镜头角度与剪辑的节奏:对比大的剪辑角度对比强烈镜头语言活跃巴顿将军开场,对比小的剪辑角度要求创作者有明确目的黄土地前部和解放区的对比360度的镜头角度:1片头娱乐10A固定镜头:(NIKE打铺盖)静态图片的运动(1片头娱乐18)影片的节奏:(2)广告综合14(2)广告综合11(2)广告综合12(广3-40:50)(广3-1雪碧)(广3-52:44)四、影片的质感与氛围(2广告综合34象电影)意境的渲染(广1-21-32浙江卫视)剪辑(广告综合33)(篮球明星)剪辑合成的时空(足球)步骤:剪辑设计 场次调整 镜头组接 确定剪辑点 处理声画关系镜头组接技巧 分剪插接(广告汽车0
展开阅读全文