3d电视成像技术与应用课件.ppt
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- 关 键 词:
- 电视 成像 技术 应用 课件
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1、3D电视成像技术与应用3D显示技术立体电视现状立体电视原理立体电视发展1.1 3D成像技术的发展成像技术的发展1321.1 3D成像技术的发展成像技术的发展1321.1 3D成像技术的发展成像技术的发展1321.1 3D成像技术的发展成像技术的发展1.2立体电视分类立体电视分类全息制式立体电视全息制式立体电视以全息影像技术为基础,利用电视技术摄取,传送和显示全息图来重现空间三维立体像。它可以让一幅静止画面以立体方式呈现,观看者可以从各个角度看立体电视,甚至围成一个圈看电视。1.3制约立体电视发展的因素制约立体电视发展的因素1.易导致“眼疲劳”2.价格太贵3.3D行业缺少统一标准4.3D片源2.
2、1立体视觉原理立体视觉原理人双眼能同时看同一方向,但是眼间距仍有60mm,所以不能完全瞄上一条直线,在一定范围内双眼看到的图像会产生一定的差异2.2立体视频的获取立体视频的获取2.2立体视频的获取立体视频的获取若两个摄像机既不平行于Z轴,又不处于同一水平平面,则两个摄像机获得的图像既有水平视差,又有垂直视差。当会聚配置立体摄像机对时:两部摄像机的摄像机光轴相交于一个会聚点。立体摄像机对结构图2.3立体电视节目拍摄立体电视节目拍摄3D电视节目的获取主要包括两种方式:一种方式是直接进行3D内容的获取;另一种是将原有的2D视频转成3D视频2.3立体电视节目拍摄立体电视节目拍摄SONY推出的单镜头3D
3、数字摄像机,能够以240fps记录自然平滑的3D影像。该项技术结合了为单镜头3D摄影新开发的可同时捕捉左侧和右侧图像的光学系统,以及现有的高帧率记录技术来实现240fps 3D摄影。单镜头系统的引入解决了可能导致双眼光学特征差异的任何问题。2.4立体电视节目的制作立体电视节目的制作Quantel Pablo 3D立体影像制作系统Sony多画面处理系统MPE-2002.5立体电视信号的传输立体电视信号的传输主动式立体信号传输主动式立体信号传输主要针对采用快门式眼镜的立体电视收看方式。主要原理是需要在显示屏幕上交替地显示左右眼图像,这就要求立体信号作为左右眼视图的交替帧进行编码。2.5立体电视信号
4、的传输立体电视信号的传输被动式立体信号传输被动式立体电视主要是指采用偏振光原理收看立体电视的方式。立体数据通过各种不同的方式组织起来显示在具有相匹配的微偏振技术的显示器上,观看者佩戴偏振眼镜观看,完全有效地将自然空间分辨率一分为二,以达到立体收看的效果。3.1眼镜式眼镜式3D技术技术LCD开关开关极化极化头盔显示器头盔显示器双色光过滤双色光过滤4.利用不同颜色的镜片实现1.通过改变液晶镜片分子排列达到阻拦光线通过的目的2.利用不同极化方向的镜片实现3利用头盔将人对外界的视觉、听觉封闭起来,引导观看者产生身临其境的感觉觉觉立体显示技术:空间复用方式和时间复用方式3.1.1色差式色差式3D技术技术
5、色差式3D技术,英文Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红蓝(或红绿、红青)滤色3眼镜。画面被分出两组光谱信息,产生两幅画面3.1.1色差式色差式3D技术技术这种3D技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉。眼镜左、右镜片分别是单色滤光片这种技术容易使画面边缘出现偏色现象。3.1.2偏光式偏光式3D技术技术图像按光的振动方向,分为垂直和水平两组画面偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。3.1.2偏光式偏光式3D技术技术左为同向镜片叠加,透光率下降;右为垂直方向镜片叠加,完全不透光偏光式3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的
6、偏光镜片,人的左右眼就能接受两组画面,再经过大脑合成立体影像。3.1.3主动快门式主动快门式3D技术技术画面按帧顺序一分为二,以200Hz交替显示主动快门式3D,英文Active Shutter 3D,配合主动快门3D眼镜使用。3.1.3主动快门式主动快门式3D技术技术红外信号发射器控制3D眼镜的开关,使左、右眼能够在正确的时刻看到相应画面3.1.4技术对比技术对比3D的优点3D的缺点色差式3D技术1成像原理简单2成本低廉,眼镜便宜1.3D效果较差2.画面边缘容易偏色偏光式3D技术1效果比色差式好2眼镜相对便宜1.画面分辨率减半2.画面亮度被降低主动快门式3D技术1应用广泛,蓝光标准2画面亮度
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