虚拟现实与增强现实技术概论课件第12章增强现实技术.pptx
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- 虚拟现实 增强 现实 技术 概论 课件 12
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1、导学导学一、学习目标一、学习目标1.了解增强现实技术应用领域及未来发展趋势。2.了解增强现实的开发工具。3.掌握增强现实技术的概念、特点及核心技术。4.掌握移动增强现实技术的定义、特点。二、重点、难点二、重点、难点重点:1.增强现实技术的定义、特点;2.增强现实技术与虚拟现实技术的联系与区别;3.移动增强现实的概念、特点。难点:1.增强现实三种核心技术;2.增强现实系统的结构。感受AR 感受AR 感受AR 12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技
2、术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界合成到现实世界并进行互动。增强现实应用于图书上色说明:手和画笔以及图书是现实世界中的真实对象,小象是虚拟的对象;通过平板电脑,可以看到真实的场景,也能看到虚拟的立体小象,看到的是虚实共存的场景。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术 混合现实(Mixed Reality,简称MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术包括了增强现实和增强虚拟,指的是介于真实世界和虚拟环境之间的一种新的可视化环境。增强虚拟是指在虚拟三维场景中叠加现实场景信息,以增强计算机对于环境的认知能力,以虚拟场景为主,现实场景作为补充。真实世界混合现实(MR)增强现实(
3、AR)增强虚拟虚拟环境人12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术 AR的三个特征:虚实结合、实时交互、三维注册。(1)虚实结合 虚实结合是指在现实环境中加入虚拟对象,可以把计算机产生的虚拟对象与用户所处的真实环境融合,做到虚中有实,实中有虚。“虚”是指用于增强的信息,可以是指虚拟的对象,可以指真实物体的非几何信息,如标注信息、提示等。AR增强的建筑物的标注信息和提示虚拟试衣间增强的虚拟对象12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术(2)实时交互 实时交互是指实现用户与真实世界中的虚拟信息间的自然交互。实时是指不管用户身处何地,都能迅速识别现实世界的事物,并在设
4、备中合成,通过传感技术将可视化信息反馈给用户。举例:宜家借助AR使得家居数字化。消费者借助AR技术将虚拟家具呈现在家中,通过观察大小、颜色是否合适,决定摆放位置和是否购买。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术(3)三维注册 AR中的三维注册是指将计算机产生的虚拟物体与用户的真实场景全方位的对准。在VR中,注册是指呈现给用户的虚拟环境与用户的各种感官匹配。AR系统实时检测用户头部位置和方向,根据这些信息确定所要添加虚拟信息在真实坐标中的位置,使得用户眼前真实景象和虚拟景象保持同步。例如,宜家家居的应用。当人的位置变化时,虚拟的桌椅、沙发也能够出现在人周围合适的位置,而非不相
5、匹配。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术 VR与AR特征对比VRAR沉浸感(完全虚拟)虚实结合交互性实时交互想象力三维注册注意:1.VR看到的场景和人物全是虚拟的,是把人的意识带入虚拟的世界。2.AR看到的场景和人物一部分是真实,一部分是虚拟,是把虚拟的信息带入到现实世界中。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述一、增强现实技术 VR与AR特征对比AR增强的虚拟建筑信息VR营造封闭的虚拟的世界12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述 二、AR系统的基本结构(1)场景采集系统采集真实场景,并传送给虚实合成系统。(2)头部跟踪系统实时跟踪头部方向和位置信息,并将信息传
6、给虚拟场景发生器。(3)虚拟场景发生器根据这些数据确定虚拟对象在真实场景中应呈现的大小、方向和位置。(4)虚拟图像以及在真实场景图像中的位置信息传送给虚实合成系统;(5)经过虚实合成系统合成带有增强信息的虚实融合场景,显示在显示系统上。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述二、AR系统的基本结构设计开发一个AR系统基本步骤:获取真实场景的信息,如外界环境的视频、图像等。对真实场景和相机位置信息进行比对分析。如用户头部方位、视线方向等位置姿态,相机的位置和坐标等信息。生成要增加的虚拟景物,如虚拟的物体或者虚拟的信息等。虚拟信息在真实环境中显示出来。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述三
7、、AR与VR的联系与区别AR与与VR的相同点的相同点 1.都需要计算机生成相应的虚拟信息 2.都需要用户使用显示设备 3.都需要与虚拟信息进行实时交互AR与与VR的不同点的不同点1.用户对沉浸感要求不同2.对注册的意义和精度要求不同3.对于系统计算能力要求不同4.侧重的应用领域不同12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述三、AR与VR的联系与区别相比于VR,AR由于技术难度大(尤其光学部分),硬件要求高,目前产品种类不多,价格昂贵,没有形成大规模量产。移动式移动式VR眼镜眼镜VR头盔与一体机头盔与一体机AR眼镜眼镜产品技术产品技术含量含量技术含量低技术含量高技术含量非常高对硬件性对硬件性能的
8、要求能的要求对硬件性能的要求较低,主流智能手机配置即可对硬件性能要求很多,以高端配置的PC主机为主,GPU要求很高对硬件性能要求很高,尤其是光学投影与图像处理部分,高端的CPU与GPU,同时需保证硬件的小巧轻便市场产品市场产品种类数量种类数量产品种类多,数量庞大产品种类一般,数量稍大产品种类极少,数量极少价格价格售价偏低(50-200美金)售价偏高(400-800美金)价格及其昂贵(1000-3000美金,大部分还处于开发阶段)代表产品代表产品三星GearVR、暴风魔镜、乐视VROculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR微软HoloLens、Meta眼镜12.1 增强现实技术概述
9、增强现实技术概述四、全球AR四大明星1.微软HoloLens2.Magic Leap3.Meta4.以色列Lumus12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述四、全球AR四大明星-微软HoloLensHoloLens全息眼镜由Microsoft公司于2015年1月22日发布,2016年3月发布消费者版本,价格为3000美元。HoloLens的功能定位是通过AR技术使得用户拥有良好的交互体验。HoloLens模拟游戏HoloLens辅助3D建模12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述四、全球AR四大明星-微软HoloLens对HoloLens进行拆解,其主要硬件是:全息处理单元、光学投影系统(
10、微投影仪+光导透明全息透镜)、摄像头与传感器部分、存储部分、其他部件(耳机+麦克风+电池+结构件等)。12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述四、全球AR四大明星-Magic LeapMagic Leap于2011年在美国成立,是一个类似微软HoloLens的增强 现实平台,主要研发方向就是将三维图像投射到人的视野中,采用技术难度极大的光场技术。Magic Leap采用光导纤维技术和光场技术Magic Leap演示巨鲸从篮球场跃出12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述四、全球AR四大明星-MetaMeta采用独特的技术,可以使用户通过双手控制3D内容,自己就成为 操作系统。其目标是让用户
11、和虚拟物体之间的互动成为真实世界体验的 一个无缝扩展,建立一个比Macintosh容易使用100倍的操作系统。Meta官网12.1 增强现实技术概述增强现实技术概述四、全球AR四大明星-以色列Lumus2016年5月,Lumus宣布获得来自盛大投资和水晶光电的1500万美元B轮融资。公司主要技术之一是波导光学元件,将画面投射到特殊透明屏幕上的技术。Lumus核心技术为波导光投影Lumus发布的AR眼镜设计图12.2 增强现实核心技术增强现实核心技术AR核心技术有三种:显示技术、三维注册技术、标定技术。12.2.1 显示技术 增强现实的显示技术分三类:头盔显示器显示、手持显示器显示、投影显示器显
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