TRIBON建模-出图-套料BYTBM课件3.ppt
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1、TRIBON建模-出图-套料BYTBM3Tribon 建模、出图、套料教程5 代码构成5.1 组件代码:组件代码=组件名称代码序号5.1.1 组件名称代码由两位字母组成,表示该组件的名称和位置特征。常用的代码按表1。5.1.2序号由数字组成,按自然数的顺序,表示同一分段内同种类组件的编号,编号原则为:从下到上,从艉到艏,从里到外。如果同种类组件仅有一件,则该代码可以省略。5.2部件(含大型部件)代码:部件代码=组件名称代码部件名称代码位置特征代码序号5.2.1 组件名称代码见5.1条,表示该部件所属组件的代码,若该部件不参与组件装配或不属于任何组件,则省略该代码及横杠“”。5.2.2代码由一位
2、字母组成,表示该部件的名称,见表2。5.2.3 位置特征代码见表2。当部件位置很明显或者无法表述时,则该代码可省略。5.2.4 序号代码由数字组成,按自然数的顺序,表示同一分段内同种类部件的编号,编号原则为:从下到上,从艉到艏,从里到外。如果部件具有位置特征代码且同种类部件仅有一件,则序号代码可以省略。5.3 零件代码5.3.1 组成部件或组件的零件的代码:零件代码=序号流向代码5.3.1.1序号由自然数组成,规定120表示板材零件,加强筋类(如面板,折边板、加强筋、加强圈、横梁、纵骨等等)零件从21编起。5.3.1.2 流向代码由一或两位字母组成,表示零件的去向(装配工位),按表3。5.3.
3、2 分段、总段或合拢装配阶段安装的零件的代码:零件代码=零件名称代码位置特征-序号流向5.3.2.1 零件名称代码和位置特征代码见表4。5.3.2.2 序号由数字组成,按自然数的顺序。流向代码由一位字母组成,表示零件的去向(装配工位),按表3。5.3.2.3 零件表的编制按QJ/BH04.100.50-2001。5.4 通用部件代码5.4.1 通用部件在详细设计后,全船统一编码。通用部件编码分三级,见图3。一般来说,船舶工程号代码和分段代码在生产设计图中可不予标出。船舶工程号代码分段代码通用部件代码 图3.通用部件编码框架图5.4.2 通用部件代码构成:通用部件代码=Z部件名称代码序号5.4.
4、2.1 第1位代码为字母Z,表示该部件为通用部件。5.4.2.2 第2位名称代码,按表2。5.4.2.3 第3位序号,按自然数的顺序。5.4.3 组成通用部件的零件的编码按5.3.1中的规定。6 示例例1编码 811C-PD1T241-1PS涵义 811C分段中组件PD1(尾楼甲板)上FR24位置处的强横梁T241所属的零 件1PS。去向 1PS中的流向代码PS表示该零件下料(加工)后送到结构件工位组装成T241后,再将T241送到平台工位组成PD1,最后将PD1送到分段制作工位组成811C分段。注:分段号用 框出,意为在编码时可不予标出,下同。801C-例2编码 321P-IS1-1SA 涵
5、义 321P分段中组件IS1(纵舱壁)所属的零件1SA。去向 1SA中的流向代码SA表示该零件下料后直接送到平台工位组成IS1,再将IS1送到分段制作工位组成321P分段。例3 编码 421S-E1-1PE 涵义 421S分段中船台散装部件E1所属的一个零件1P。去向 1PE中的流向代码PE表示该零件下料(加工)后被送到结构件工位组装成E1,再将E1直接送到船台工位,在合拢后安装。例4编码 703C-B-1A涵义 703C分段所属的肘板类型散装零件1A。去向 1A中的流向代码A表示该零件下料(加工)后被直接送到分段制作工位,并在分段上装配。例5编码 501G-C-5A 涵义 501G分段中补板
6、类型零件5A。去向 5A中的流向代码A表示该零件下料(加工)后被直接送到分段制作工位,并在分段上装配。例6编码 111C-B1-2PA 涵义 101C分段中肘板部件B1所属的零件2P。去向 2PA中的流向代码PA表示该零件下料(加工)后被送到结构件工位组装成B1,再将B1送到分段制作工位组成111C分段。例7编码 308C-ZF2-1PA涵义 308C分段通用肋板部件ZF2所属的零件1P,ZF2表示全船排号第2。去向 1PA中的流向代码PA表示该零件下料(加工)后被送到结构件工位组装成ZF2,再将ZF2送到分段制作工位组成308C分段。例8编码 611P-TB1-5 涵义 611P分段中组件T
7、B1(横舱壁)所属的贴装零件(一般为肘板)5。去向 5中的流向代码表示该零件下料后被送到分段制作工位,贴在(点焊在)TB1上该零件安装位置附近,或钉焊在该零件的安装位置上,当该分段参加总段或船台合拢后,再将该零件装焊。例9编码 712C-H1-15 涵义 712C分段中部件H1(水平桁)上的贴装零件(肘板)15。去向 15中的流向代码表示该零件下料后被送到分段制作工位,贴在(点焊在)H1上,当该分段参加总段或船台合拢后,再将该零件装焊。例10编码 321P-B180-1A 涵义 321P分段FR180位置处肘板类型散装零件1A。去向 1A中的流向代码A表示该零件下料后直接送到分段制作工位组成3
8、21P分段。例11编码 321P-B-1A 涵义 321P分段肘板类型散装零件1A。去向 1A中的流向代码A表示该零件下料后直接送到分段制作工位组成321P分段。例12编码 121C-R-4A 涵义 121P分段圆钢类型散装零件4A。去向 4A中的流向代码A表示该零件下料后直接送到分段制作工位组成321P分段。例13编码 241S-S-2G涵义 241S分段加强筋类型散装零件2G。去向 2G中的流向代码G表示该零件下料后直接送到总段工位,当241S分段总段合拢后再安装。第一步:选船选取以46000吨为参照此图为174000吨5号这就是TRIBON操作窗口在第一次打开TRIBON进行操作前,首先
9、点击新建菜单,以激活所有工具栏命令提示区绘图工具条对单独线条的移动、复制、删除窗口控制象素点捕捉将Tribon中图像转移成dxf格式,以供后期AutoCAD中进行编辑常用工具,删除标注尺寸常用工具,删除板材、型材编号从此处,将TRIBON的常用工具拖至桌面相对应使用这个工具可以测量船体各个剖面中的BL,CL,X,Y,Z的数据此处工具类似于AutoCAD的操作TRIBON平面建模主控窗口激活板架Skip步保存直接退出保存并退出creatEdit编辑线型的绘制这一组工具依次为:通过2点进行直线绘制,通过角度绘制直线,水平线,铅直线,平行线,垂直线12注:标志了1和2得两个工具,同样是平行线得绘制。
10、1是绘制线得平行线(直线和曲线),2仅仅是直线得平行线折线工具圆,圆弧工具捕捉点工具任意位置线段端点中心点相交点弧、直线上直定点弧线上便宜位移类似于AutoCAD的功能直线、曲线的延长、剪切首先看下面的3条直线123如果想要3延长到与1相交,我们将要这样来进行点中所示的命令之后,选择线1,当线1变了颜色之后点线3,我们将看到:直线3延长到了与1相交图1图2图3如果我们仅要线3延长到与线2相交的位置,同样选择图2中的命令,点中线2,之后点线1与线2之间的线3部分就会达到所要的效果图4曲线的绘制:连接功能213现有直线段1,半园弧2,直线段3,我们想要把他们合并成为一条曲线4图1图2打开如图2所示
11、,选择chain命令,点击图1中的3条线段会出范围选框,看3条线包括在哪个范围,之后在屏幕的右侧选择相应的数字,之后点击这3条线,当3条线变成一条兰线(sorry色盲)时,chain完成相应的chain下面的命令dechain是将一条完整的曲线打断成为各个线段第二步:打开所要设计的剖面填写所要设计的剖面填写分段限定值,以方便剖面的准确,填写完成之后点确定开始点Planar ModelCreat之后点回车选择PANELPANEL名分段名GPS1填写完成之后返回第一个界面,进入边界编辑窗口,进入边界编辑之后,如果边界需要曲线来定义,先点curve定义曲线12边界的编辑1.利用直线完成编辑2.利用曲
12、线完成编辑 3.目前很少用4.利用以存在板架编辑5.到目前止很少用6.利用相交的型材完成编辑7.利用附着的型材完成编辑8.我没有用过9.很好用的工具后面介绍10.通过曲面的外板编辑边界的编辑方法1:直线的编辑方式点击1。Line可以通过坐标值x,y,z进行编辑,其中两点的编辑方式比较实用!边界的编辑方式2.曲线曲线的制作通过绘图工具来完成,当把所有的线性绘制完成之后,点Modifychain进行线段的合并示例边界的制作123456第一种方法:直线、曲线定义打开边界编辑窗口首先定义5为一条曲线(按照上面的说过的方法),之后按照图中顺序1、2、3、4、6分别以直线定义(4、6通过2点的方式),5以
13、曲线的方式定义,这样点屏幕左下角的对号之后就定义了一个完整的板架。注:边界3只能在平行中体的时候可以选择直线,否则为surface外板第二种方法:panel section、prof corss、曲线定义同样先定义曲线5,之后1、2选择panel section、3选择surface(左舷不反向,右舷反向)、4,6通过prof cross来定义第三种方法:panel section、曲线、free定义这时,合并4、5、6为一条边界,首先定义了1、2、3边界,之后选择free项,在数字5的位置用直线点一下,会出现提示:是否通过free做边界,选择是,之后出现3种选择,根据形式选择方案1,之后按照
14、说明来填写(抱歉,没有抓图,自己试验一下就好了)注意:1.边界的定义顺序采取逆时针的方式,否则会出现错误!2.边界在定义过程种,尽量让几条边界相交的程度很大,不要让他们刚好相交,容易出现问题,在利用surface定义的时候,记得左舷no,右舷yes板缝的定义首先定义了如下边界1.沿直线来定义2.沿曲线来定义3.很少用的到的4.平行边界定义5.平行边界的切线定义(适用于边界为曲线时)6.平行于已存在板缝定义7.垂直于边界定义下面以沿着直线定义示例:点 1.along line我们来选择沿着z方向来定义,我们可以输入准确的数值(如图),也可以在有参照的情况下利用点的捕捉直接点击直线出现如下对话框图
15、1图2图3对于板缝,没有必要选择是否反向,直接点yes就可以了图41.的意义是问板缝是否贯穿整个板架,在这个示例中我们选择贯穿图5这里是为了填写板的补偿量,后面有介绍如果板缝是贯穿的,直接点确定就可以了图6确定了之后就出现了如图6中鼠标所在位置的板缝,第一条贯穿的板缝就这样完成了图7利用同样的方法制作了第二条板缝图8我们继续板缝的制作,这次选择from图9利用了from之后选中如图中的板缝(红),点yes图10这时我们定义了鼠标所在位置的第三条板缝图11图12同样的道理我们利用板缝命令中的to,from/to,可以定义出图11和图12中的板缝abc图10中3条线a、b、c,如果ab1700。B
16、c1900,那么我们在定义板缝的时候可以选择平行边界1700,定义出板缝b,平行边界3600定于出板缝c(平行于板缝b1900定义板缝c);同理,如果b是一条曲线,我们在先前以定义了b为曲线的话,可以选择沿着曲线定义板缝b至此,板缝定义结束板的定义图1在定义了板缝之后我们将要回到图1的界面,进行板的编辑界面图2板厚板的理论线板的材质板的编号图3之后鼠标点击所要定义的区域,就完成了板的定义对于拥有特殊理论线的板来说,填写板厚的方式变的和图2略有不同,但是绝对值是不能改变的,具体的填写方法根据不同的板来决定图4孔的定义图1图2孔的样式填写,示例中为直径100的圆图3图3是确定孔的中心点的位置,1为
17、按照中心来定义,2为沿着边界来定义图4输入中心之后图5提示框是问孔是左右对称还是仅左舷或者仅右舷图6选择了左右对称之后我们定义了如图中的d300的圆孔的形式右很多种,一般常定义的是圆孔,椭圆孔,对于其他的孔他们的代码,我们可以通过帮助文件查取,填写的时候注意帮助文件种的填写顺序,以椭圆为例:HO800*600,代表的意思就是说长边800,填写反了的话就不会定义成功孔还可以通过曲线来定义:首先我们利用画线工具在所要定义孔的位置画出大体的样子,利用chain工具把它连接在一起,之后定义它为一条曲线,点击panelmodelcreat,选中hole,出现提示框,问孔是在哪里定义(板 还是型材),根据
18、情况选中板或型材,之后出现输入框(上页中输入D100的对话框),这此不用输入,直接点输入框下面的option钮,出现对话框,选中最下面的as stroed,之后点击定义了的曲线就可以了注:假孔的定义,对于一些机舱分段的平台板,上面的开孔有的时候需要现场来切割,而不需要在套料中体现,这时我们将要对孔进行假孔的定义,planarschemeedit,点孔,在弹出的对话框中,给我们提供了孔的定义内容,在最后面“;”的前面添加fic,这样在后期的着光过程中我们将看不到这个定义了的孔,而我们在出图的时候可以看到对于椭圆孔,如果我们需要定义一个垂直的孔,但是我们得到了一个横置的孔,点planarsheme
19、edit,点孔,在弹出的编辑框中,把CRO改成PAR就实现定义。孔的形式流水孔、过焊孔的定义图1图2图3孔的位置孔的规格尺寸选中at corner之后点所要定义的位置图4定义完成图5同理,具体notch的代码需要在帮助文件中查找;也可以通过曲线的方式定义notch,具体做法和hole的定义一样,大家不妨一试几种常见notch孔代码型材的定义图1图2图2的意义是所要定义的型材,是按照什么方式来定义的,例如:1.通过型材2个端点定义2.沿着直线定义3.沿着曲线定义4.平行边界定义图3以沿着直线定义为例图4输入数值,也可以直接点确定,之后按照点的捕捉来定位问:型材的理论线是否反向,虽然一般说来左舷不
20、反向,右舷反向,但是在具体的情况下会出现细微的差别,你可以选择yes,之后再进行修改图5图6图7图6和7是询问型材的2个端点到达哪里,是直接指向边界,还是指向具体的位置(具体的直线,板架上的型材,孔,外板,已有板架,肘板还是板缝),看具体型材的形式来定个人建议:在选择型材两个端点的时候尽量选择1.3.6这3种,其他的不是很好用!指定了型材的2个端点的位置之后,进入端切,材质编辑界面型材的方向型材的位置规格材质型材代码:10为扁钢,20球钢,43为T型材型材端切形式型材编号注:对于T型材,例如,腹板300 x8+面板150 x12的T型材,在上面填写规格的时候填写顺序为:312,150,8,12
21、确定之后就会出现我们制作的型材,图1图2给我们反映的是这条型材的端切形式-顶死12在这里输入30在图1中的cut par位置输入了一个30,我们看到型材的一端变成了30度改变输入数据改变了端切形式的输入,型材的2端变成了削切图1图2图3图4图5图6示例:利用型材端点来定义型材选择利用端点来定义指定第一个端点的位置按照点来捕捉输入数值或者直接如图5中的点击点定义了如图6的斜线装型材注:其他项目中的定义方式和此方式类似12345打开了一个x方向上的剖面,如图1,按照鼠标的指示选择编辑工具(planarscheme-edit),如图2点击所要查看的型材,如图4,出现的就是这条型材的规格,材质,端切形
22、式,编号,在图5中,给出了这条型材的具体形式AFTFOR这里标识的是型材在板架的前后左右这里标识的是如图5的那个20距离(趾端)余量的定义图1图2图3图4打开编辑窗口用鼠标点击需要加余量的板架的边界填写余量50余量添加完成注:在余量的添加过程中,一定要注意一点,那就是边界的闭合性!一定要让所做的边界具有交叉性,如果2条边界刚好是相交的状态,当加了余量之后,所做的实际的板边界就发生了不闭合的状态,在将来的分离过程中就会报错,而且很隐蔽!板的补偿量编辑按照图示打开edit编辑功能或者直接点圆圈内图标图1图2用鼠标点击所要加余量的板的板缝,如图中,板缝变成红色,点ok图3填写所要添加的余量图4板的补
23、偿量添加完毕12分别为板1和板2添加了50的补偿量图5填写余量数值图6123为板1,板2添加了补偿量面板的定义图1图2图3图4图5图6激活图4的板架,进入图1的面板编辑界面,弹出图2的对话框,选择1(2在后面的折边肘板中介绍)弹出图3,由于图4的边界是条直线,所以选择图3中的1.straight along limit来编辑,点击图3中的1之后,弹出图5,这里根据所选剖面我选择了z方向,弹出图6,没有必要填写,直接用鼠标点击图4中鼠标的位置,用以标明要沿着z方向定义面板和面板在板的哪一面图7图8图9图10接上步,弹出图7,图7的目的是为了确定面板的第一端在什么位置,如果有确定的数据,就选择2l
24、ine,输入数据,如果是直接到边界的位置,选择1limit end;之后弹出图8,目的和图7一样。之后弹出图9,进入材质,规格,端切形式,编号,余量的编辑界面,编辑方式和型材类似,点ok之后我们可以看到图10中的工子钢的样子(一个腹板,2个面板形式)面板的2端如果需要余量的编辑在这里输入说明,同样的道理,可以选择沿着曲线做面板,具体操作相同,当选择in hole时,可以为圆做一圈面板,方法同样的道理柱子的定义图1激活所要建造柱子的剖面,点pillar,进入柱子编辑界面出现图2的选择界面,这里罗列了柱子的一些类型,其中60,70为圆柱图2图3出现图3的选择界面,根据情况选择任何一种都可以进行编辑
25、按照要求输入柱子的规格,材质,端切,编号,点ok之后就完成了柱子的编辑肘板的定义图1图2首先激活肘板所要附着的板架,之后进入肘板编辑界面1.连接板架和骨材之间的连接形式;2.板架和纵骨之间的连接形式;3.板架和板架之间的连接形式;4.纵骨(扶强材)和纵骨之间的连接形式;5.板架和纵骨之间的搭接形式;6.纵骨和纵骨之间的搭接形式;7.表示3边自由连接的肘板形式;8.3点形式;9.用肘板板架来定义的肘板形式9种肘板的编辑方法,其中个人认为常用的为1,2,4,8,在下页介绍几种肘板的定义方法123467859几种肘板定义方式中所包含的肘板类型第一种:PANEL/PROFILE连接板架与骨材之间的连接
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