《儿童游戏理论》考试范围培训模板课件.ppt
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1、n(1 1)游戏不同于厌烦无聊,无所事事)游戏不同于厌烦无聊,无所事事的被动消极的状态。游戏者的表情特的被动消极的状态。游戏者的表情特征说明游戏者的身心处于积极主动的征说明游戏者的身心处于积极主动的活动状态。活动状态。n(2 2)幼儿游戏的动作具有)幼儿游戏的动作具有非常规性非常规性、重复性重复性和和个人的随意性个人的随意性的特点。根据的特点。根据游戏动作的性质,可以把其分为即游戏动作的性质,可以把其分为即探探究究、象征与、象征与嬉戏嬉戏三种基本类型。三种基本类型。n渲泄说:渲泄说:n蒙尼格,游戏是儿童释放攻击驱力蒙尼格,游戏是儿童释放攻击驱力的最好途径。游戏的益处在于发泄的最好途径。游戏的益
2、处在于发泄被抑制的侵犯性冲动,减轻焦虑。被抑制的侵犯性冲动,减轻焦虑。n激活论:激活论:n伯莱因、埃利斯,游戏是一种内在伯莱因、埃利斯,游戏是一种内在动机性行为,游戏能维持中枢神经动机性行为,游戏能维持中枢神经系统的最佳激活水平。系统的最佳激活水平。n元交际论:元交际论:n贝特森,贝特森,儿童在游戏时往往通过动儿童在游戏时往往通过动作、表情传递着一种隐含的信息:作、表情传递着一种隐含的信息:“这是游戏这是游戏”。n游戏是认知水平的表现形式;游戏是一种游戏是认知水平的表现形式;游戏是一种同化活动,是一种在已有经验范围里的活同化活动,是一种在已有经验范围里的活动,它的价值不是促进认知水平的提高,动
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