全国“xx杯”计算机专业类说课大赛优秀作品:《名片设计》说课稿.docx
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- 名片设计 全国 xx 计算机专业 类说课 大赛 优秀作品 说课稿
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1、尊敬的评委老师,各位同行:大家好,我今天说课的题目是名片设计 。 当今国际社会普遍认为:职业教育最重要的任务是为青年人走入 “工作世界”奠定基础。 社会调研结果显示, 用人单位对我校毕业生的评价是会软件操作技术、 缺乏设计应用能力, 岗位适应期较长。 因此, 在专业课教学中加入岗位实训环节势在必行。 反映在课程教学的层面是:学习的内容是工作,通过工作实现学习。 为此,我依托威客网进行教学。威客网上有大量真实的平面设计工作任务,任务发布者同时会公布期限和赏金,在 网上等活儿的“威客”就接下任务,进行设计,如设计作品中标,便可赢得赏金。在名片设计的教学中,本人指导 学生成为威客,足不出户地成为工作
2、者,接受工作挑战同时,实现高效学习。 下面,我就从教材、学情、教学目标、教法学法、教学过程、教学反思六个方面进行阐述。 本次课选自高教出版社的CorelDrawX3 平面设计与制作第十章第五节,教材设计合理、案例贴近生活。但名片 设计一节却过于简单只有一个例子, 考虑到名片设计的广泛应用, 我对本节内容进行了拓展和补充, 设计专项实训。 时间为 4 课时。 我任教的班级是平面设计专业一年级一班,同学们思维活跃、观察和动手能力强,Coreldraw 操作技术已基本掌握 能模仿完成以上案例。但是,孩子们害怕理论学习,总结归纳能力欠缺,审美力创造力有待提高。 基于以上的分析,教学目标确定如下: 知识
3、与技能目标: 学会名片设计方法。 能运用 CorelDraw 技术,综合处理文字、图形与图像。 过程与方法目标: 通过探究与合作,尝试创意设计并用 CorelDraw 加以实现。 情感态度与价值观目标: 享受创作过程,体验自主设计的成功感。 树立客户至上的服务意识。 提升审美素养。 结合用人单位对毕业生“创意和理解力欠缺”的实际评价。教学重点设置为自主归纳名片设计方法。难点为名片的 创意设计。如何突破重难点呢?一是用威客网任务贯穿整个教学。二是用多种信息化手段助学、促学。重难点可以 帮助我们教师准确地把握课堂教学方向,其设置策略值得我们去深入地研究。 教法上主要运用了任务驱动法、启发引导法。学
4、法主要有自主探究法和小组合作法。 遵循教学的量力性原则和循序渐进原则,结合教学目标。整个教学过程由体验导入、案例分析、软件助学、工作实 战、多元评价和延伸拓展六部分,共 160 分钟。 教学活动开始前,学生每人收集 2 张名片并分析制作技术,目的是让孩子们回顾 coreldraw 的软件操作。 教师准备了多媒体网络教室、Coreldraw 等常规软硬件资源。还,选好了威客网,制作了导学电子书和助学软件, 准备了在线名片设计软件。这些信息化教学资源的具体应用我将结合教学过程稍后加以阐述。 教学第一环节体验导入。首先简介在线名片设计软件的使用此软件操作少、效果好,通过选模板、改信息 就能制作出名片
5、。 同学们应用在线设计软件完成导学电子书的任务一为茶叶老板设计名片, 短时间内, 同学们自主完成了高质量作品, 成功的初体验,让孩子们非常兴奋,学习兴趣高涨。 一番赞赏后,我引导同学们思考在线设计软件的优缺点,并鼓励他们大胆发表见解。这些设计模版好漂亮,可如果 撞版了怎么办呀,我可不希望自己的名片这么大众化。等等,几分钟的头脑风暴,同学们达成了设计需要创意的共 识。创意也要讲方法,到底什么样的创意才是合理的呢?进入教学第二环节竞猜中标名片作品。教师把威客网 的一个真实设计任务的作品集中在导学电子书中加以展示,先引导每个同学独立思考尝试竞猜。当看到作品 6 时, 他们会觉得很眼熟, 原来它就是用
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